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Zelda Ocarina of Time en 4K a 60fps: los modders actualizan la superventas de Nintendo 64

El creador de contenido Brian Tate muestra el increíble nivel de detalle que se puede lograr con las modificaciones de The Legend of Zelda Ocarina of Time que actualizan los gráficos de la obra maestra del ’98 para Nintendo 64 con mejora de textura y aumento de la velocidad de fotogramas.

En el video compartido por el youtuber se puede observar efectivamente el blockbuster de Shigeru Miyamoto ejecutar en un emulador después de instalar el Paquete de textura 4K Ocarina of Time y la herramienta que te permite desbloquear 60fps, aunque con grandes limitaciones representadas por las remodulaciones del sistema de juego original en la nueva frecuencia de actualización de fotogramas.

Una de estas limitaciones se refiere, por ejemplo, a la obligación de reactivar continuamente la opción i 60 fps en el paso de una zona del reino de Hyrule a otra y en la entrada a las mazmorras. En cuanto al paquete de texturas, el creador Henriko informa que usa un software basado en uno IA Neurale para mejorar rápidamente casi todas las texturas del juego original.

Para seguir con el tema de OoT, os recordamos que recientemente ha resurgido una antigua demo de Zelda Ocarina of Time para N64 que demuestra cómo, en un principio, la casa de Kioto planeó modificar la jugabilidad para hacer que Link se transformara en Navi. Mientras tanto, crece la expectación por el regreso de Zelda Ocarina of Time en Switch después de que Nintendo, en agosto del año pasado, decidiera renovar la marca.

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