Ys VIII Lacrimosa of Dana: revisión de la versión de Nintendo Switch

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Ys VIII Lacrimosa of Dana: revisión de la versión de Nintendo Switch

No ha pasado ni un año desde nuestro primer naufragio en la llamada costa Isla de Seiren, pero el lanzamiento del reciente puerto de Ys VIII: Lacrimosa de Dana per Interruptor de nintendo nos ha devuelto con fuerza a la fascinante y al mismo tiempo inquietante isla desierta que nos había hechizado el verano pasado. Armado esta vez con Joy-Con y protector solar, nos adentramos en las profundidades de ese misterioso rincón del mundo, para redescubrir sus secretos y desvelar las fortalezas y debilidades de la conversión realizada por los chicos de Nihon Falcom. Por lo tanto, proponemos nuestras impresiones a continuación, aunque anticipadas por una breve premisa: al menos en términos de contenido, la versión para el pequeño híbrido de la Big N es casi idéntica a la de Playstation 4, con la adición de una docena de trajes adicionales que hasta ahora estaban disponibles exclusivamente (a través de DLC de pago) para la edición. PlayStation Vita.

La extinción es la regla

Protagonista y narrador de toda la serie, Adol Christin es un joven espadachín que simplemente no puede resistir el olor de la aventura. Después de los hechos de Ys V (título lamentablemente aún inédito en Occidente), el niño y su inseparable compañero Dogi abordaron el crucero Lombardía, gracias a lo cual esperan vivir sus próximas aventuras. Es en medio de la travesía donde los dos guerreros se enteran de una isla de la que nadie ha regresado jamás: la mencionada Isla de Seiren, que se rumorea que está maldito. Cualquier barco que viaje a menos de 500 metros de sus costas se hunde misteriosamente, lo que obliga a los barcos y barcos de pesca a evitar ese peligroso tramo de mar. Aunque el capitán de Lombardía ha ordenado que su velero no se acerque a menos de 2000 metros de la mencionada isla, el buque sigue siendo atacado en medio de una tormenta por una aterradora criatura marina que hace que naufrague.
Habiendo escapado primero de la furia de la bestia, y luego de la de las olas, el intrépido Adol se despierta en un atolón aparentemente deshabitado infestado de criaturas muy aterradoras. Para su asombro, la mayor parte de la tripulación terminó en la misma isla, por lo que el niño tendrá que explorarla a lo largo y ancho en busca de algún superviviente, mientras intenta defender la aldea de los náufragos de los ataques de enormes bestias feroces, sin desdeñar la debida atención a la solución del secreto milenario del lugar donde aterrizaron.
Lo que en las primeras horas de hecho puede parecer una aventura a veces despreocupada, cuyo objetivo es encontrar supervivientes y recolectar las materias primas necesarias para implementar un plan de escape desesperado, con el tiempo conducirá a una angustiosa lucha contra un poder superior. Asistido por cinco actores secundarios muy respetados, incluido el coprotagonista. Dana – una chica enigmática con la que Adol comenzará a soñar después de poner un pie en Seiren, el ahora legendario héroe de Ys pronto tendrá que blandir su espada y levantarse en defensa del libre albedrío de aquellos que, en cambio, querrían aniquilar toda la creación a través del catastrófico proceso llamado «Lacrimosa«.

Con una historia larga y conmovedora como pocas otras, Ys VIII: Lacrimosa de Dana representa una compra importante para el establo de Nintendo Switch, que en este caso ha logrado llevarse a casa uno de los mejores JRPG de los últimos años. También teniendo en cuenta que la versión de PS Vita quedó huérfana de una gran parte del juego y de varias mecánicas relacionadas con él, el puerto para el híbrido simboliza la única oportunidad de aprovechar el título en portabilidad sin renunciar a ningún contenido.

La supervivencia es la excepción

El encomiable sector narrativo de Ys VIII: Lacrimosa de Dana se acompaña de un sólido componente exploratorio que, similar a lo que ocurre en metroidvania, incita a los jugadores a explorar cada barranco de la Isla de Seiren, e incluso a regresar a lugares ya visitados para crear atajos, recuperar materiales raros, abrir cofres antes inalcanzables, y solicitar la ayuda de los demás náufragos para eliminar obstáculos, como árboles, cantos rodados, etc., que de otra manera serían insuperables, que en consecuencia abren el acceso a más y más áreas nuevas. Al tratarse de un RPG de acción, el jugador controla en tiempo real a uno de los tres personajes que se pueden desplegar en el campo, que sin embargo puede ser reemplazado en un abrir y cerrar de ojos, y sin límite de cambios, a través del botón correspondiente. De hecho, esto permite aprovechar las características de cada elemento en cada situación: por ejemplo, si el stocco del agraciado Laxia es particularmente eficaz contra las aves, el ancla del marinero domingo no deja escapatoria a los enemigos con armadura, que suelen sufrir un daño mínimo. La construcción de un partido equilibrado, el sabio uso de la caja de cambios y el correcto análisis de la situación, sin olvidar el aprendizaje de los patrones de ataque, adquieren una importancia que no debe subestimarse, que tiende a premiar a los jugadores más atentos y volcar fases potencialmente letales.
Desde la versión Enciende Ys ​​VIII: Lacrimosa of Dana parece casi idéntico a la edición de PS4, sería algo repetitivo examinar en detalle cada aspecto del juego articulado ya examinado con motivo del lanzamiento original. Con razón, en esta segunda mitad de nuestra revisión, nos centraremos en el análisis del puerto y las diferencias encontradas entre las dos encarnaciones diferentes. De hecho, es en el frente técnico donde la conversión para Nintendo Switch de Ys VIII: Lacrimosa de Dana muestra su lado varias veces, prestándose para presionar las caídas de la velocidad de fotogramas, frecuentes tanto en la portabilidad como en el modo dock. No solo el híbrido apenas llega a i 30 cuadros por segundo, contra 60 de la versión de PS4, pero cada carga es seguida por una caída significativa en la velocidad de fotogramas, que paradójicamente es estable incluso durante las situaciones más agitadas. Dado que las batallas son en general muy fluidas, las oscilaciones encontradas en el paso de un sector a otro de la isla no penalizan excesivamente la experiencia, especialmente si el jugador está más interesado en la naturaleza portátil original del título, que en 2016 nació precisamente como una exclusiva, aunque temporal, para PS Vita. Sin embargo, cabe destacar que precisamente en la portabilidad la resolución tiende a hundirse, dañando aún más las texturas y los modelos poligonales ya de por sí pobres en detalle, poco nítidos y anticuados.

Finalmente, en lo que respecta a la traducción, el juego solo está disponible en inglés, lo que obliga a los jugadores a aguantar el escalofriante doblaje estadounidense y las infelices combinaciones que propone el tema antes mencionado. Afortunadamente para nosotros, se lanzará una actualización en la segunda quincena de julio que también agregará el idioma japonés ya disponible en PS4, que cuenta con un elenco respetable y está mejor interpretado. Durante esta segunda experiencia con Lacrimosa de Dana También pudimos disfrutar de la nueva traducción, sin duda más precisa y fiel que la anterior, realizada por NIS America y lanzada a través de un parche que recientemente solucionó incluso fallas y errores menores.