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Yakuza Like a Dragon: guía para usar elementos como armas

El combate por turnos de Yakuza como un dragón se basa en una sólida estructura de juego de roles, con muchos parámetros y valores numéricos que entran en juego, pero también permite cierta libertad de acción.

Una de las muchas posibilidades que ofrecen las fases de combate del nuevo capítulo de Yakuza se refiere a la capacidad de los distintos personajes de usa los objetos recuperados en el campo de batalla, luego usándolos como armas inapropiadas contra oponentes. En particular, los diferentes personajes podrán interactuar con objetos solo si pasan cerca durante un ataque, en cuyo caso usarán la herramienta recolectada para lanzarla al enemigo, haciendo así un ataque extra para infligir daño adicional. Por el contrario, sin embargo, el único Ichiban Kasuga podrá recoger un objeto y usarlo en lugar de su ataque principal., explotando así todo su potencial contra sus oponentes. Como resultado, nunca podrás recoger un objeto con un personaje y sostenerlo en tu mano mientras esperas usarlo en un ataque posterior.

A pesar de estas premisas, todavía existe una pequeño truco para poder «obligar» a un miembro de su grupo a desatar un ataque utilizando un objeto, sin tener que esperar necesariamente que pueda cruzarlo en el camino. En particular, te bastará con mover al personaje elegido dentro del campo de batalla, operación posible ya que entre un turno y otro tendrás todo el tiempo que quieras para decidir cómo actuar, y colóquelo justo detrás del objeto que le interesa, manteniendo este último en línea con el enemigo al que quieres atacar: una vez listo solo tienes que iniciar la acción y estarás seguro de que tu personaje recogerá el objeto.

Si quieres conocer nuestra opinión sobre el juego, te recomendamos que eches un vistazo a nuestra reseña de Yakuza Like A Dragon, ahora disponible en una vista previa exclusiva de próxima generación en Xbox Series X y Xbox Series S, así como en PC. PS4 y Xbox One. / Xbox One X.

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