Yakuza: de Virtua Fighter 5 al Karaoke, los cinco mejores minijuegos de la serie

0
133
Yakuza: de Virtua Fighter 5 al Karaoke, los cinco mejores minijuegos de la serie

La serie Yakuza Está atravesado por muchas jugabilidad diferente, pero parte de su fama se debe a la presencia de un número cada vez mayor de minijuegos más o menos interesantes. En el papel de Kazuma Kiryu y más allá, con el tiempo hemos podido relajarnos pescando, jugando golf, visitando salas de juegos, tratando de atrapar peluches gastando toneladas de monedas en el Receptor de ovnis, bebiendo whisky, jugando al billar, un bolos, béisbol, enfrentarse a las pandillas en un taxi en la carretera de circunvalación de Tokio y mucho, mucho más. Elegir los cinco minijuegos más representativos de esta serie, estarás de acuerdo con nosotros, no es nada sencillo, pero aún quedaba por hacer una elección y este es el ranking que pudimos trazar examinando todos los juegos de la serie principal, excepto el próximo (con nosotros) capítulo Cero (donde hay Mini4WD!). ¿Qué piensas?

Tabla de Contenidos

5) Los baños de Yakuza 4

Probablemente uno de los pasatiempos más relajantes, divertidos y picantes de toda la serie hasta el quinto capítulo (¡en el sexto hay Live Chat!). En Habitación Yakuza, luego de haber formado una amistad particular con algunas de las azafatas presentes en el juego, es posible invitarlas a una tarde de relax en el balneario, ubicado al norte de Kamurocho. Sumergido en las cálidas aguas del lugar, aunque no en la misma alberca, puedes pasar el tiempo hablando con tu pareja a través de un muro de bambú. En el spa los diálogos son más personales, íntimos, pero la actividad también tiene otra grata sorpresa. Después del baño, en el área mixta, nuestro personaje puede ofrecer a la chica de turno una partida de ping pong, o un minijuego inesperadamente profundo, inferior solo al inolvidable. Tenis de mesa de Rockstar Games, más divertido gracias a un inesperado giro erótico: cuanto mejor juguemos y más se empezará a aflojar el albornoz de la niña, revelando lentamente sus formas. Y durante el juego, también es posible concentrarse en el cuerpo del oponente para aprovechar las bonificaciones adicionales.

4) Virtua Fighter 5: Enfrentamiento final

Kamurocho tiene dos centros recreativos de Sega diferentes, pero su número aumenta exponencialmente por cada ciudad que la serie nos ha permitido visitar. Aunque en los primeros episodios de Yakuza no había mucho que hacer en estos arcades, con el tiempo se fueron sumando más y más actividades, hasta llegar a los juegos completos de los últimos episodios. En Yakuza 5 es posible insertar monedas en el gabinete de Virtua Fighter 2 y Taiko No Tatsujin (el juego musical con el tambor de Namco Bandai), aunque este último presente solo con dos canciones diferentes. El pico se alcanzó, sin embargo, en Yakuza 6 (que llegará a Europa en los primeros meses de 2018), donde todo el Virtua Fighter 5, que no solo es + uno de los mejores juegos de lucha de la historia, sino que también es bastante reciente para encontrarlo como un «minijuego» en otro título. También es la versión Enfrentamiento final, el último y más refinado, al que se han añadido nuevos personajes y nuevos estilos de lucha. Y si un amigo te visita, puedes darle un segundo pad para desafiarlo como en el juego original.

3) Caza de osos en Yakuza 5

En la quinta Yakuza, en cierto punto de la trama, nos encontramos en la piel del fornido Saejima, forzado a vivir en un pequeño y decididamente incómodo refugio de montaña. En este espléndido lugar, donde la nieve siempre cae en abundancia, incluso es posible tener encuentros sobrenaturales. Es cierto, no a todo el mundo le encanta este capítulo, por otro lado es muy lento, totalmente diferente a lo que suele ofrecer la serie (y es algo que Yakuza 5 hace dos veces, con Saejima y también con Haruka, cuando se convierte en un juego de ritmo en toda regla), pero los que les gustó suelen ser también los que han disfrutado lidiando con el minijuego exclusivo de esta sección en particular, en el que Saejima puede ir a caza de osos, conejos y otros animales, moviéndose con cautela por los bosques nevados del lugar tratando de no ser notados por las presas más agresivas presentes. La caza de Yakuza 5 es controvertida, pero el hecho de que se pueda liquidar en cinco minutos, o robar horas y horas de nuestro tiempo libre, lo convierte en efecto en un minijuego digno de nuestro Top 5.

2) Karaoke para todos

Lo bueno del karaoke es que siempre es un buen momento para ir al karaoke. El minijuego en cuestión tiene la jugabilidad de un videojuego musical clásico, donde las teclas que aparecen en la pantalla deben presionarse al compás de la música. La actividad es sin duda divertida, pero lo bonito es que en cada actuación, alrededor del personaje con el que habremos visitado el karaoke, se desplegará una especie de video musical, muchas veces con una sincronización tan dramática que resulta tremendamente divertida. Para ver Kazuma Kiryu Cantar perlas neomelódicas como Kamurocho Lullaby, siempre es una maravilla, y ayuda a dar una idea más clara de los personajes y lugares simbólicos de la serie. También es posible visitar el karaoke junto a otros personajes, y traer algunas chicas para pasar una velada divertida. En ocasiones también podremos simplemente disfrutar de las actuaciones de los demás, pero incluso en este caso se nos llamará para acompañar la canción del amigo con un baterista, o aplaudiendo.

1) El mejor club de azafatas del barrio.

Desde la segunda Yakuza en adelante, el club de anfitrionas se han convertido en un elemento básico en la experiencia de juego de esta serie. No solo es posible visitarlos, ser cliente en definitiva, sino que muchas veces se nos da la oportunidad de gestionar uno en primera persona, eligiendo el mobiliario, el acercamiento que tienen las chicas para mantener con los clientes y otros pequeños y grandes detalles . Cada juego de la serie luego declina los clubes de anfitrionas a su manera: están las Yakuza que se enfocan en una sola chica, otras en las que la gestión es más extensa y otras en las que la anfitriona, hombre por supuesto, seremos nosotros. Cada vez es lo mismo, pero cada vez es diferente (¡como la serie!), Para un minijuego que tarda decenas de horas en completarse. Como clientes, también está la dificultad adicional de ganar el dinero necesario para seguir viendo a las chicas que nos interesan, porque para entablar relaciones cada vez más estrechas y arrebatar una cita fuera del club, es necesario comprar regalos y cumplir pedidos, a veces muy mucho, caro. Pero nada de esto servirá de nada si no sabemos adivinar los gustos y personalidades de cada niña, con lo que ayudarnos a elegir las preguntas y respuestas que podemos hacer y recibir durante cada encuentro.