viernes, junio 24, 2022
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Xbox y el enorme controlador The Duke: nueva historia de fondo de Greenberg y Moore

Entre los numerosos testimonios recogidos por los periodistas de Bloomberg para conmemorar los veinte años transcurridos desde la presentación de la primera consola Xbox, también encontramos las declaraciones de Aaron Greenberg y algunos ex ejecutivos de Microsoft como Peter Moore con antecedentes sobre la génesis de laenorme controlador el duque.

De las columnas de Bloomberg News, Greenberg compartió una anécdota relacionada con el proceso creativo y de diseño de la primera Xbox y su controlador, revelando cómo «En los grupos focales que estábamos organizando en ese momento, les dábamos a los consumidores de Japón la oportunidad de probar The Duke, pero una vez que lo sostenían en la mano, exclamaban ‘¡es tan grande!’. Les preocupaba mucho que el panel y la consola fueran compactos. . Nuestro deseo era construir un negocio global de videojuegos y luego tener éxito en Japón. Debo decir que éramos un poco ingenuos, no entendíamos lo difícil que sería conseguir ese resultado «..

Las palabras del exponente de la división de marketing del Team Xbox se hacen eco de las declaraciones de Todd Holmdahl: El entonces vicepresidente corporativo de Xbox Production Group recuerda cómo «Alguien que piense en The Duke podría decir que no era el controlador más agradable desde el punto de vista estético, pero ese pad era realmente muy icónico»..

Mucho más «directas» son las palabras pronunciadas por Peter Moore: el exjefe de la división Xbox de Microsoft recuerda que «En ese entonces miramos al Duque y siempre lo llamábamos el Increíble Hulk, porque era grande y verde. Pero creo que detrás de todo eso estaba la comprensión de que la compañía eventualmente encontraría su camino en los videojuegos. Y funcionaría bien .Fue un reflejo del pensamiento de Gates, Ballmer y otros, creíamos que si realmente estábamos convencidos de ingresar al mercado de los videojuegos, al final con todos nuestros recursos, talento, paciencia y experiencia lo lograríamos. meta «.

En estas páginas también encontrarás las declaraciones de Aaron Greenberg, siempre procedentes del especial de Bloomberg, sobre las actividades realizadas por Microsoft para diseñar la Xbox desmontando una PS2 para estudiar los diferentes componentes y evaluar los costes de producción y el posible precio de lanzamiento. de la primera consola verdecrociata.