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¿Xbox Series S se interpondrá en el camino de los desarrolladores de juegos de próxima generación? No según Fatshark

xbox serie s continúa representando un tema intrincado de discusión por parte de los entusiastas y desarrolladores de la industria del juego. En el transcurso de una nueva entrevista, también tiburón gordo, estudio que actualmente trabaja en Warhammer 40,000 Darktide, quería expresar su punto de vista sobre la hermana menor de Series X.

Según algunos, dados los componentes de hardware de menor rendimiento en comparación con otras consolas de próxima generación, Xbox Series S podría constituirse un obstáculo para los desarrolladores que en los próximos meses y años querrán hacer dioses juegos técnicamente de alto nivel. De esta opinión ciertamente no es Martin Wahlund, CEO de Fatshark, quien dijo a los micrófonos de GamingBolt:

“Si bien Xbox Series S será otra plataforma con la que lidiar, eso requerirá algo de tiempo en las pruebas y el control de calidad, muchos desarrolladores se han acostumbrado a un ecosistema de hardware mucho más dinámico. Incluso en el mundo de las consolas tenemos desde hace muchos años diferentes modelos de las mismas plataformas. Somos mucho más capaces de adaptarnos a cómo Xbox Series S difiere de Xbox Series X (cantidad de memoria y potencia de GPU, principalmente) que, digamos, la amplia variedad de PC que existen o las diferencias con la generación anterior de consola. Menos memoria y potencia de GPU son cosas que la mayoría de los desarrolladores de juegos pueden gestionar dinámicamente al escalar resoluciones y efectos gráficos, mientras que es mucho más difícil adaptarse a soluciones de almacenamiento o rendimiento de CPU tan diferentes. Después de todo, No creemos en absoluto que Xbox Series S limite significativamente el progreso del desarrollo. de videojuegos como un todo».
Las declaraciones de Wahlund se hacen eco de las de Team Meat, autores de Super Meat Boy Forever, de que Xbox Series S es una máquina fantástica para desarrollar, una que envejecerá con Series X y PlayStation 5.

El próximo título de Fatshark, Warhammer 40.000 Marea Oscura llegará a finales de este año a PC con Windows y exclusivamente a la consola Xbox Series X|S: los desarrolladores suecos han explicado por qué eligieron a Microsoft y no a Sony.

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