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Xbox: Microsoft piensa en nuevas estrategias para mejorar la accesibilidad de los juegos

El blog oficial de Microsoft acaba de ser actualizado con un largo post a través del cual el gigante de Redmond explica en detalle los últimos cambios realizados en el sistema que permite a los desarrolladores crear su xbox juegos que cuentan con un alto nivel de accesibilidad.

Para escribir el post fue brannon zahand, quien en Microsoft ocupa el cargo de gerente senior de programas en lo que respecta a la accesibilidad en los juegos, quien explicó los cambios importantes que se han realizado recientemente en Directrices de accesibilidad de Xbox (XAG). Estas pautas, publicadas por primera vez para ayudar a los desarrolladores en 2019, tenían lagunas y, por lo tanto, se modificaron con aportes de terapeutas y expertos de la industria. Por el momento, los XAG deberían contar con un lenguaje más claro y una gama de ayudas que permitan a los equipos de desarrollo comprender mejor si el producto en el que están trabajando tiene todas las funcionalidades necesarias para que los usuarios con discapacidad jueguen.

Antes de dejaros en el sitio oficial con las pautas, os recordamos que Microsoft siempre ha estado muy atenta a este aspecto y Xbox Adaptive Controller está considerado como uno de los mejores dispositivos de la década junto con Nintendo Switch.

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