¡Xbox 360 es historia!

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¡Xbox 360 es historia!

Qué noche, esa noche. Crucé el umbral de la casa con mi primera Xbox 360 poco después de la medianoche, el día, o mejor dicho, la noche del lanzamiento de la consola en Europa. Gracias a mi trabajo había sabido desde hace algún tiempo lo que me iba a encontrar, lo que aún no sabía es cuánto duraría este amor. Han pasado diez años, y hoy que Microsoft ha anunciado que la producción de Xbox360 ha finalizado oficialmente, me arrastra un torbellino de recuerdos que me devuelve al principio. Encerrado en mi habitación, sin hacer demasiado ruido para no despertar a los que no tenía que despertar, nerviosamente jugueteé con cables y conexiones que ya me eran familiares, pero que por primera vez eran totalmente de mi incumbencia. . Recuerdo mis movimientos lentos y precisos, las manos que avanzan rigurosamente paso a paso, cuidando de no estropear nada, y recuerdo el silencio ensordecedor: montar una nueva consola se ha transformado a lo largo de todos estos años, generación tras generación, en una suerte de mágico rito, que tiene lugar solo cuando alcanzas el ápice esotérico, y finalmente puedes presionar el botón de encendido. Solo en ese momento entiendes si se va o se rompe, por qué lo piensas, todos piensan en ello: «¡por favor déjalo que se encienda y que no tengo que llevarlo a la tienda!». El maldito se encendió e inmediatamente se volvió personal.

conejo blanco

Xbox Live había estado allí durante algún tiempo, pero hasta entonces su revolución había pasado casi desapercibida. Con la Xbox360, la consola y la cuenta definitivamente se habían convertido en una, y esa pequeña maravilla blanca quería saber todo sobre mí. Por supuesto que cedí como un anciano con su cuidador, y le confié su nombre, apellido, dirección y tarjeta de crédito. En las columnas de la revista que dirigía en ese momento, ya había empezado a hablar bien del último esfuerzo de Microsoft, pero esa noche, y las siguientes diez, veinte, treinta, me animaron a hacer lo que quizás ningún otro multiformato. revista alguna vez había hecho: un respaldo político real, como los que hacen los periódicos nacionales cuando te invitan a votar por un partido político en particular. Desequilibrarme de manera tan descarada me trajo numerosas críticas, pero el arrepentimiento nunca llegó: si mi papel era el de un amigo que siempre podía dar los mejores consejos, ¿cómo podría empujar a mis lectores a esperar una PlayStation3 a meses de distancia, todavía en alta mar? ¿Cuándo la próxima generación, la próxima generación, ya había dado un vuelco a mi vida? Para mí hubiera sido como mentir. Por otro lado, esa noche allí, la misma de la que empezó esta historia, fue una noche muy especial para mí. Volvamos allí de nuevo, ¿de acuerdo? Cuando todo estuvo operativo, y un pitido dio vida al 360 que acababa de comprar, inmediatamente me puse el Proyecto Gotham Racing 3 en la bandeja. El televisor aún no estaba en alta definición (pero lo sería en unos días) pero los gráficos, la agresividad, la precisión del mejor juego de carreras, todavía me dejaron llevar, gracias también a un modo en línea que funcionaba como por arte de magia. . (mucho mejor que muchos títulos más recientes, ¿irónico verdad?). Todo el mundo tenía el micrófono enchufado (¡no como hoy!) Y todo el mundo estaba dispuesto a burlarse de forma saludable, alternando con consejos y charlas deliciosas en el pub. Además de la PGR, no es que haya mucho más, pero en medio Condenado (¡muy buen juego!), Amplificado 3 (sí, fue una bastardización de los dos primeros, pero él tenía sus propias ideas divertidas), Kameo: elementos de poder (mediocre, pero espectacular) e interesantes puertos como el de PISTOLA (te quejas mucho de las consolas actuales, pero el lanzamiento de las anteriores no fue tan diferente), nunca me he quedado sin juegos. Mientras millones de fanáticos esperaban la llegada de PlayStation3, descubrí los logros, el puntaje de todos los puntajes, que en ese momento aún no se incluía para prometer 1000 puntos fáciles y vender algunas copias más, pero los desarrolladores también lo usaron. para animar a los jugadores a experimentar con nuevas estrategias.

Mientras millones de fanáticos esperaban la llegada de PlayStation3, abrí los ojos a un tablero que funcionaba como una ventana en un patio lleno de amigos: Fabrizio jugando la última ronda en Noche de lucha, Francesco haciendo fumar con las yemas de los dedos Guerras de geometría, Akira, Diablo y otros amigos participaron en una liga privada con Forza Motorsports, y Sergio que día y noche intenta convertirse en el mejor jugador de Tenis de mesa del mundo. Me encantó, y todavía me encanta, la idea de tanta gente inmersa en situaciones tan diferentes al mismo tiempo: siempre me ha hecho sentir en el centro de una especie de multiverso digital. Cuidado, es cierto que en 2016 esto parece la historia de un día cualquiera que se pasa frente a cualquier consola, pero en 2004, créanme si no estuvieron allí, todo esto tenía el inconfundible sabor del futuro.

Abrazadera en X

El equipo formado por los creativos J. Allard (que luego fue encarcelado en el proyecto Zune), por el hombre corporativo Robbie Bach (después de 22 años de Microsoft en 2010 dijo basta) y por el diplomático Shane Kim (que se jubiló en 2009, dando paso a una cierta Phil Spencer) había logrado crear desde cero un mundo de rostros, juegos y pasión para ser apoyados con confianza, compuesto por gurús como Tomonobu Itagaki mi Peter Molyneux, y alrededor del cual flotaron importantes nombres del cine y el entretenimiento. Con ellos al timón, Microsoft había dado a luz a una consola capaz de ir más allá del concepto de consola en sí. Xbox360 era esa caja para conectar al televisor, pero la otra mitad de esa maravilla vivía en la red.

No se suscribió a Xbox Live porque le brindaba juegos, de hecho no lo hizo, sino porque le garantizaba una experiencia multijugador que no podría encontrar en ningún otro lugar. Y es fácil para ti jugar la tarjeta Steam: hace diez años, el servicio Valve tenía un tercio de las funciones y, en cualquier caso, en la PC, cuando alguien está en línea, nunca se sabe lo que está haciendo, y podría estarlo. allí para mirar una hoja de Excel; en la consola, si un amigo aparece en línea, sabes con certeza que está ahí para joder, que también está ahí para ti, para Gears, para Borderland, para cualquier juego con el que se encuentre. Xbox Live me ha llevado a conocer a muchas personas diferentes, y algunas de ellas incluso se han convertido en algo más que una voz para organizar cooperativas. ¿Amigos? Sí, eso es correcto: amigos. Pero el amor por esta consola también me ha arruinado: maldito el tipo que decidió instalar esa maldita abrazadera en forma de «X» sobre los circuitos de la 360, que con el calor deformó parte del hardware haciéndola inutilizable. No tengo ningún dato aquí conmigo, pero es muy probable que la Xbox360 sea la consola con más mal funcionamiento de la historia. Microsoft respondió organizando el centro de servicio más competitivo de todos los tiempos, tratando de limitar el daño, pero una consola defectuosa seguía siendo defectuosa, incluso si se refabricaba sabiamente. Fueron muchos los que tuvieron que comprar un segundo, un tercero. Yo mismo he tenido tres.

Hemos sido patéticos, incluso tontos, puedes decirnos lo que quieres, nos lo merecemos, pero no podríamos quedarnos sin Xbox360. Por otro lado, ¿cuál era la alternativa? Recuerdo bien el primer día de PlayStation3: para poder jugar Motorstorm online respetando los altos estándares a los que Xbox nos tenía acostumbrados, nos vimos obligados a estar en party chat en la consola de Microsoft, mientras jugábamos a la consola de Sony. Loco, ¿verdad? ¡Pero al menos funcionó! En Ps3, la instalación de juegos podía llevar horas, en Xbox360 ni siquiera eran necesarias. En Ps3 cada parche obligaba a descargas lentas que te impedían hacer cualquier otra cosa mientras tanto, mientras que en Xbox360 cada actualización tenía unos segundos de «compromiso» para dejarla en segundo plano. ¿No es una locura que hoy los partidos se hayan revertido totalmente?

Ley de moore

Xbox 360, a pesar de los graves problemas de hardware, en mi opinión fue una de las mejores consolas que nos ha ofrecido el loco mundo de los videojuegos. Su line-up exclusivo, su pad, el diseño, la fuerza de Xbox Live, los indies, los 400 juegos de Microsoft Point hechos por la comunidad entre los que se escondían sorpresas de todo tipo, los avatares, los dashboards cada vez más bonitos pero también cada vez más lentos. … pero donde encontrarás una consola más que cuando se rompió fue suficiente para envolverla durante diez minutos en un toalla, para resucitarla por un día o dos, los mismos que le tomó al mensajero para recogerla y luego llevarla al mitológico centro de asistencia alemán? Maldita Alemania, pero benditos son los chicos de atención al cliente, en ese momento casi todos sardos y casi todos muy buenos. En resumen, diez años y en diez años la vida cambia, a veces radicalmente. Con la Xbox360 bajo el brazo me fui de casa para construir mi propia familia, con la Xbox360 bajo el brazo cambié no recuerdo cuántas veces mi carrera, tratando de reinventarme, redimirme, liberarme. Con Xbox360 bajo el brazo he vivido, día tras día, e incluso esto nunca podré olvidar. Ahora es tu turno, ahora es tu historia …