Vista previa de Dragon Quest XI

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Vista previa de Dragon Quest XI

Hace un año y medio, Square Enix anunció oficialmente el desarrollo de Dragon Quest XI, presentando la doble naturaleza del proyecto, a saber, ama de casa (Playstation 4) y portátil (Nintendo 3DS), pero sobre todo un claro regreso a los orígenes, al menos a las atmósferas de Dragon Quest VIII para Playstation 2, tras la apuesta totalmente portable del noveno episodio y la apuesta online (y totalmente japonesa) del décimo episodio. Para ser justos, es un verdadero alivio que la saga vuelva al camino de la tradición, con la riqueza de su narrativa y las imágenes de cuento de hadas / fantasía que Yuji Horii siempre ha sido capaz de esbozar.
Si bien Final Fantasy ha hecho su fortuna (especialmente a partir del VII en adelante) al cambiar el escenario y la trama de vez en cuando para dificultar la destilación de una esencia única, Dragon Quest ha avanzado pequeños pasos entre un episodio y otro. Dragon Quest XI en Playstation 4 se mueve en la dirección de un mayor impacto gráfico y presenta algunas joyas de jugabilidad, pero en general ya sabemos qué esperar en términos de trama y sobre todo sistema de combate. El hecho es que, de vez en cuando, un chapuzón en el clasicismo consolidado puede ser una panacea incluso para los jugadores que siempre están ávidos de innovación y originalidad …

Proust en la tierra de la fantasía

El subtítulo oficial de Dragon Quest XI es «Sugisarishi Toki o Motomete«, que se puede traducir a»En busca del tiempo perdido«, como la novela de Marcel Proust. Pero en lugar de ser una meditación sobre el tiempo y la existencia humana, la trama del videojuego Square Enix se centra en los cánones más clásicos de historia de entrenamiento: la aventura, de hecho, comienza con el protagonista (cuyo nombre aún no ha sido revelado) apagando las velas de sus dieciséis años de vida. Cumplir 16 pulgadas Pueblo de ishi, un lugar agradable donde todas las personas son cálidas y se ayudan, significa participar en una ceremonia para marcar el paso de la infancia a la edad adulta; será durante esta ceremonia que aparecerá una trifuerza en su mano izquierda …honesto, un letrero brillante que indica claramente que el niño es la reencarnación del héroe que una vez salvó al mundo. Es la señal clara de que es hora de dejar el pequeño pueblo para embarcarse en una aventura más grande.

La primera parada es, por supuesto, laÁrbol del mundo, uno de los tapas de la saga. En el mapa se distingue claramente en la parte norte en el centro, mientras que el pueblo de Ishi se encuentra en un valle aislado en la zona sur del continente principal: ya para hacer este primer viaje nuestro héroe cruzará montañas, cruzará bosques y entrar en algunas ciudades. Último dato geográfico: el mundo se llama «Rotozetasia«, donde Roto es el nombre japonés de Erdrick, el héroe legendario que se menciona en varios episodios de la saga.
Incluso si todavía no sabemos el nombre del protagonista con el cabello bob, ya tenemos mucha información sobre algunos de los personajes secundarios y otros personajes que conoceremos durante la aventura. Más o menos todos ellos ya se han vislumbrado en los distintos tráilers y cinemáticas, pero solo de la amiga de la infancia Ema y el ladrón Camus conocemos algunos detalles. Mamá en efecto, es amiga de la infancia del protagonista y sube a la Roca Divina con él para dar testimonio de este gesto; lo recibirá, sin embargo, cuando parta para el viaje antes mencionado. Sin embargo, esperamos que Ema aparezca puntualmente en la trama, todas esas ocasiones en las que la aventura nos hará volver al pueblo de Ishi.
Camus, en cambio, es un personaje mucho más polifacético y único en la saga hasta ahora, ya que es un ladrón de oficio. O al menos vemos su cabello azul por primera vez en prisión, aunque Square Enix en las notas oficiales lo describe como un aliado leal y generoso. Por tanto, tenemos curiosidad por saber cómo trataron los guionistas las diferentes almas de Camus …

Camus

Mamá

¿Un mundo abierto a su vez?

Los clips de juego mostrados desde el anuncio en 2015 representan una novedad interesante en este momento: el monta, ya sean caballos, como el que se equipará el protagonista desde su primera salida del pueblo de Ishi, o incluso dragones con escamas azules que probablemente veremos en una fase avanzada de la aventura. El mundo de Dragon Quest XI Sin duda, será más grande que en capítulos anteriores, y también se abrirá a una estructura de mundo abierto, al menos para la región que se está explorando.
Aunque el sistema de combate promete ser muy tradicional, por lo que se basa en turnos.

Mucho más conservador incluso que el MMORPG Dragon Quest X y por tanto en la línea del episodio de Nintendo DS que por aclamación popular se quería en continuidad con las aventuras anteriores. La única concesión parece ser la libertad de movimiento en el área de combate, un compromiso que recuerda a los Tales of LMBS.
Por primera vez en la franquicia, sale un nuevo episodio multiplataforma desde el primer día. La elección recayó inevitablemente en las dos plataformas con la base instalada más grande de forma natural en Japón, a saber, Playstation 4 y Nintendo 3DS. Dos plataformas muy diferentes, tanto en antigüedad como en recursos tecnológicos. De hecho, incluso si la historia, los personajes y el mundo del juego tendrán muchas similitudes, el desarrollo de las dos versiones avanza de una manera distinta. Allí Consola Sony sigue siendo el principal principalmente para mostrar las vistas y los entornos tal como fueron concebidos originalmente, mientras que el Consola nintendo heredará el motor Dragon Quest X, tendrá una función exclusiva relacionada con StreetPass y en la pantalla inferior mostrará el mapa del juego con un diseño gráfico que hace un guiño a las Dragon Quests de la era SNES.