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Vista previa de Donkey Kong Country Returns: los monos regresan en 3D

Adentro Retro Studios, la punta de lanza de los equipos occidentales de Nintendo, son algunos de los legendarios Rare. Personas que trabajaron en Nintendo 64 Banjo Kazooie mi Ojo dorado hizo una contribución esencial al transportar la serie Metroid de un juego de plataformas bidimensional a una aventura en primera persona con la trilogía Prime.
¿Y luego? Luego, con extrema sorpresa, toda la casa de software recuperó el legado británico de la Donkey Kong Country, títulos protagonizados por el mono Donkey Kong y su sobrino fresco Diddy Kong muy apreciado en Super Nintendo especialmente por los gráficos pre-renderizados luego rompe mandíbulas!
Afortunadamente, Retro Studios pensó en actualizar los gráficos de Doney Kong Country Returns para Wii con un motor totalmente tridimensional y un diseño de niveles entre cohetes, bucles y múltiples planes de juego.
Nintendo anunció recientemente un puerto directo a Nintendo 3DS. Son dos los objetivos que se ha marcado la empresa Kyoto: hacer la dificultad un poco menos imposible y potenciar al máximo el sector gráfico gracias al efecto 3D estereoscópico. La salida está muy cerca (Mayo 24), por lo que Nintendo nos ha dado la oportunidad de probar la versión completa y todos los modos de juego de primera mano.

¡Los monos vuelven como protagonistas!

La casa de Mario ha entendido en los últimos años que el público -sobre todo el casual- no quiere experiencias innovadoras y poco convencionales a toda costa, pero sí ”.por favor«de un juego bien estudiado y un diseño de niveles bien pensado. SPLAC o Poltergust probablemente alejarán a los curiosos, mucho mejor la habilidad clásica de saltar y alguna forma de ataque, en el caso del simio, la percusión de cualquier forma viva en la selva o en su ausencia el suelo en busca de plátanos para pelar.
En Donkey Kong Country regresa 3D como en la trilogía de SNES, la némesis original de Mario está acompañada por su sobrino Diddy Kong. Este último se esconde en barriles con la marca DK y se aferra a la espalda de su tío en un solo jugador o lo apoya activamente en el modo cooperativo de 2 jugadores.
Los niveles tienen pocas variaciones en el camino, comenzarás desde el punto A para llegar a un punto B ubicado en el extremo derecho de la pantalla. En medio encontrarás de todo: secuencias en las que los saltos de plataforma en plataforma, de vid en vid serán los maestros, estatuas tribales que colapsan un segundo antes de nuestro paso, atardeceres muy románticos en los que apenas se vislumbra la silueta de los dos primates , aeronaves y carros de minería empujados por el desplazamiento automático y finalmente peleas de jefes en las que matar las teclas frontales de la Nintendo 3DS, teniendo en cuenta las manos doloridas después de jugar Donkey Kong Jungle Beat con la konga!
Habrá una gran cantidad de articulos coleccionables, en un intento por completar el juego al cien por cien y acceder a todos los niveles de bonificación. No solo estamos hablando de las letras presentes en cada etapa para formar la palabra KONG, pero también de encrucijadas y caminos secretos, de plátanos 100% cosechados, de completar todos los niveles en el modo Especular (desbloqueable después de una primera ejecución) o lo más rápido posible en el Contrarreloj.

¿Cómo es en Nintendo 3DS?

Vista previa de Donkey Kong Country Returns: los monos regresan en 3D

Donkey Kong Country Returns 3D no es un episodio inédito de la franquicia inaugurada por Rare y sacada a la luz por Retro Studios, sino una versión parodia del episodio que apareció en Wii. Incluso la portada si te fijas es idéntica …
Nintendo ha confiado en Juegos de Monstruos (Excite Trucks, Pilotwings Resort) para revisar algunos elementos de la plataforma para hacerla un poco más simple y atractiva para el público portátil. Pero ciertamente la duración de los niveles no se ha acortado, como parece afirmar Iwata en el último Nintendo Direct …
Tanto el Modo Original (el juego de Wii se destaca) como el Modo nuevo. Este último agrega un corazón tanto a Donkey Kong como a Diddy, que ahora pueden sufrir un total de 5 golpes antes de perecer ante los 3 del original. Además, gracias a la presencia de la pantalla táctil será posible utilizar algunos objetos de una manera casi similar a New Super Mario Bros 2 en Nintendo 3DS. Durante nuestra prueba probamos los barriles adicionales con los que recuperar a Diddy Kong en cualquier momento (y su suministro adicional de corazones) y el globo de reaparición gratuito en caso de inmersiones accidentales en el vacío.
Sin embargo, ten en cuenta que al iniciar la aventura en el modo nuevo no podrás volver al modo original, a menos que crees un nuevo guardado.
Aquellos que ya hayan jugado Donkey Kong Country Returns en Wii pueden estar interesados ​​enmundo sin precedentes ambientado en las nubes. Estos son 9 niveles creados específicamente para la versión portátil, cada uno inspirado en los elementos clave de los mundos tratados anteriormente. Ciertamente es una adición bienvenida, pero ¿será suficiente para abrir la billetera nuevamente a los primates en posesión de Wiimote y Nunchuck?

Vista previa de Donkey Kong Country Returns: los monos regresan en 3DVista previa de Donkey Kong Country Returns: los monos regresan en 3D

Hablemos ahora de la adaptación gráfica. Tenemos buenas y malas noticias. Empecemos por lo malo: el juego está diseñado para televisores de 20 «y pasa pulgadas, rico en detalles y menos geométrico en las animaciones y colisiones de un Mario o Kirby. Nintendo 3DS no tiene problemas para reproducir todas las texturas y los polígonos del Versión Wii, pero su pantalla más pequeña lucha por ofrecer una imagen siempre clara e inmediatamente descifrable. Nuestra prueba se realizó en la pantalla de 5 «de la Nintendo 3DS XL, mientras que desaconsejamos fuertemente la de 3» de la 3DS original.
Este problema (¡aquí están las buenas noticias!) Se resuelve en parte estereoscopia, por una vez implementado con gusto. Gracias al 3D activo podemos captar mejor la brecha entre el fondo y la acción en primer plano, hacer malabarismos con mayor claridad en las secuencias entre dos planos de juego y apreciar toda una serie de efectos sin precedentes, incluido el voladizo del enemigo. hacia los ojos del jugador. Claro, el desbordamiento de detalles y elementos de la jungla corre el riesgo de oscurecer la vista, pero en general el 3D de la consola está bien implementado.

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