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Unreal Engine 4 y DLSS: NVIDIA lanza tecnología que mejora los juegos en el Marketplace

Los representantes de NVIDIA anuncian la publicación de DLSS en el Marketplace de Unreal Engine 4. Con este importante movimiento, la compañía de Santa Clara pone esta importante tecnología a disposición de todos los desarrolladores que operan en el entorno EU 4 que tiene como objetivo revolucionar la industria de los videojuegos.

Gracias a DLSS (acrónimo de Súper muestreo de aprendizaje profundo), el gigante tecnológico californiano aprovecha las redes neuronales y los tensor cores de las tarjetas de vídeo de la familia NVIDIA GeForce RTX serie 20 y 30 para renderizar imágenes a resoluciones más bajas y realizar escalado utilizando inteligencia artificial sin comprometer el rendimiento y los gráficos.

La primera versión del DLSS requería «entrenamiento» delIA Neurale independiente para cada juego; la introducción de la DLSS 2.0 permitió al invernadero reformular todo el proceso de aprendizaje a través de una red generalizada que acelera aún más las operaciones de supermuestreo, con todas las mejoras que ilustramos en nuestro análisis del DLSS 2.0 de Control.

Con la llegada de esta tecnología al Mercado de Unreal Engine 4, el soporte extendido a DLSS ocurre a través de un complemento compatible con el versión 4.26 del motor gráfico de Epic Games: como resultado, a partir de ahora deberíamos ver un rápido aumento en la cantidad de videojuegos que aprovechan esta técnica avanzada de mejora «inteligente». Hablando de UE 4 y el futuro Unreal Engine 5, ¿has admirado ya el espectacular vídeo de la tecnología MetaHuman que recrea rostros hiperrealistas?

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