Uncharted 4: Un viaje fotográfico – Capítulo 4, Una vida normal

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Uncharted 4: Un viaje fotográfico - Capítulo 4, Una vida normal

Siempre lo he dicho y lo sigo diciendo: yo fotomodo en las consolas son realmente horribles de usar. Por el amor de Dios, hay una cierta evolución que se debe reconocer durante la generación actual – cada vez más a menudo los efectos son precisos y finalmente los filtros tienen sentido – pero hay un par de problemas inherentes al medio que, como las malas hierbas feas, no quieren. cualquiera, solo sabiendo dejar la faz de la tierra. Concretamente: el anclaje de la cámara al personaje principal y su incapacidad para «no recortarA través de muros y superficies sólidas en general. En realidad estas dos limitaciones están muy relacionadas con el deseo de los programadores de no dejar que el usuario vea la estructura cartavelinica de los entornos, que muchas veces la juegan con resolución variable y escalabilidad poligonal, pero en 2017 me Me pregunto si esto todavía tiene sentido. Una cámara verdaderamente libre que no esté anclada al personaje mostraría estructuras incompletas con una distancia cada vez mayor, ¿es cierto, y qué? ¿Sería un escándalo? ¿Una decepción para quienes usan el fotomodo? Creo. aburrido es el hecho de que la cámara «sentir«superficies sólidas (paredes, rocas, árboles, nalgas de Nathan) y tiende a» rebotar «, lo que hace muy difícil posicionarse en el lugar perfecto para la toma perfecta, especialmente en espacios reducidos llenos de objetos.

Uncharted 4: Capítulo 4

Esta premisa fue preparatoria para la colección que está a punto de ver. El cuarto capítulo de Uncharted 4 tiene lugar en la casa de Nathan y Elena, comienza en el ático y termina en el comedor pasando por un buen número de habitaciones y baños llenos de objetos cotidianos como ropa sucia, zapatos y sábanas. Tenía muchas ganas de fotografiar a Nate paseando entre cestas llenas de ropa sucia o jugando en el ático con pistolas de juguete, pero los espacios reducidos de su mansión me impedían tomar fotografías como Dios manda, con un zoom, un campo de visión y un ángulo de visión. mi placer. Fiel a mi lema: «menos fotos, más calidad general«Por lo tanto, me concentré en la sala de estar familiar, donde, aunque limitado aquí también, ciertamente tenía un mayor poder de decisión. Por eso esta colección es necesariamente repetitiva (agregué variedad cambiándome de ropa y poses) y con menos fotos de lo habitual .

Dicho esto, y gracias al conocimiento de mis límites, jugué una carta diferente e inusual porque en cualquier caso la casa de Nate y Elena es una obra maestra de detalle y realismo. El comodín de esta colección se llama ShareFactory y es un software gratuito que se puede descargar en PS4. Esta gema te permite crear un mosaico con fotografías preexistentes y la usé como una especie de catálogo de Ikea para presentar algunos detalles maravillosos de la mansión de nuestro héroe. No me atribuyo el mérito específico de este trabajo más que el de haber hecho una selección entre varios detalles de decoración y haber elegido qué fotos combinar entre sí en función de los detalles, colores y elementos escénicos. El resto lo hizo el software con correcciones mínimas de posicionamiento de objetivos de mi parte.

Buena visión.





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