Ubisoft y el ‘modelo Far Cry 6’: los juegos más longevos fomentan las compras dentro del juego

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Ubisoft y el 'modelo Far Cry 6': los juegos más longevos fomentan las compras dentro del juego

En un pasaje del último informe financiero de Ubisoft, la empresa transalpina se basó en las estadísticas de Far Cry 6 para explicar cómo los juegos más longevos son capaces de generar mayores compras dentro del juego.

Según Ubisoft, de hecho, a partir de análisis de mercado y estadísticas globales sobre los hábitos de juego de los usuarios de Far Cry 6, parecería surgir una correlación directa entre las horas dedicadas al título y el dinero gastado en contenido adicional.

De hecho, el 45% más de tiempo que pasan los usuarios en la dimensión de mundo abierto de Far Cry 6 respecto al capítulo anterior corresponde a un 30% más que el PRIes decir, el parámetro adoptado por Ubisoft para evaluar la inversiones recurrentes de los propietarios de un determinado videojuego. De las estadísticas presentadas por Ubisoft, incluso en el caso de Riders Republic, la correlación entre el tiempo de juego y el dinero gastado en contenido adicional (ya sea DLC o microtransacciones) produce resultados similares.

Las conclusiones a las que llega el informe, por tanto, sugieren una estrategia basada en el desarrollo de videojuegos de mayor duración para maximizar los ingresos de las compras dentro del juego por parte de los usuarios.

Al margen de la publicación de los últimos resultados económicos, la compañía francesa realizó una conferencia telefónica en la que también participó Yves Guillemot: el consejero delegado abordó la hipótesis de la adquisición de Ubisoft y las relaciones con Nintendo, dos temas que reafirman la estrategia multiplataforma de la compañía y su «independencia creativa» incluso en el caso de que fuera absorbida por un gigante del sector.