miércoles, mayo 25, 2022
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Ubisoft promete “poder ilimitado” con su plataforma en la nube

Ubisoft ha revelado ‘Ubisoft Scalar’, una nueva innovación de computación en la nube que podría ayudar a los juegos a superar las limitaciones del hardware tradicional de PC para juegos. El editor dice que su nueva herramienta de producción ayudará a mejorar los motores de juego, permitirá actualizaciones en tiempo real y permitirá a la empresa crear experiencias más grandes y complejas.

Anunciado en GDC por el director gerente de Ubisoft Estocolmo, Patrick Bach, el director técnico Christian Holmqvist y el director técnico Per-Olof Romell, Ubisoft Scalar tiene como objetivo facilitar un «espectro más amplio de juegos en los próximos años», que estará poblado por una gran cantidad de jugadores. . Al usar la nube, la herramienta también divide los elementos del motor en «microservicios» que se pueden actualizar, parchear y mejorar sin interrumpir las sesiones de juego.

Una de las principales cosas discutidas durante la revelación de estilo de preguntas y respuestas de Ubisoft fue el problema de las limitaciones de hardware, con Ubisoft Scalar como una solución. Per-Olof Romell también destacó el hecho de que la herramienta no es lo mismo que la transmisión de juegos a través de servicios como Nvidia GeForce Now, ya que está diseñada para mejorar la calidad de los juegos, en lugar de distribuirlos.

El director técnico también aclaró que “Scalar es una alternativa y también una opción para que los motores de juegos existentes sean acelerables en la nube, tanto en términos de producción como en experiencias en tiempo real”. Naturalmente, esto sugiere que podría conectarse con Ubisoft Snowdrop, lo que podría generar contenido acelerado en la nube en franquicias como Assassin’s Creed y Far Cry.

Ubisoft Estocolmo dice que actualmente está trabajando en una nueva IP impulsada por Scalar, pero la tecnología está descentralizada en toda la empresa. Por lo tanto, existe la posibilidad de que termine mejorando los próximos lanzamientos como Avatar: Frontiers of Pandora, pero Patrick Bach dice que es demasiado pronto para hablar sobre «todas las posibilidades de esta nueva tecnología». Afortunadamente, Ubisoft Quartz no apareció durante la revelación, lo que con suerte significa que esta innovación en la nube no está inherentemente vinculada a las travesuras de NFT de la compañía.

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