Trucos de Stellaris: una guía para los comandos de la consola

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Entonces, ¿quieres saber acerca de los trucos y comandos de consola de Stellaris? Al igual que querías saber sobre los trucos de Victoria 2, los trucos de EU4 e incluso los trucos de Hearts of Iron 4, me imagino. Está bien, estás entre amigos aquí, no juzgaremos.

Con el reciente lanzamiento de la expansión Nemesis, Stellaris se encuentra en un lugar bastante bueno en este momento. No es perfecto, pero hay mucho contenido significativo en la mayoría de las fases de ese juego. Pero como todos los grandes juegos de estrategia, el deseo de tener esa carrera perfecta es fuerte. Algunas de las mejores historias provienen de rodar con los golpes, pero cuando eres el héroe de tu propia historia, a veces quieres cosas… simplemente así.

Ahí es donde entran en juego los trucos. Stellaris tiene una función de comando de consola que es común con muchos juegos de estrategia donde puedes ingresar comandos para lograr resultados instantáneos. A veces, esto puede ser una trampa literal, como darte más recursos o simplemente hacer un gesto con la mano a un rival molesto, pero hay muchos comandos y opciones de depuración para crear imágenes agradables, como eliminar la interfaz de usuario. Hemos compilado una guía de los comandos esenciales para que disfrutes de un juego fluido.

Trucos de Stellaris y comandos de consola

Por lo general, puedes acceder a la consola del juego usando la tilde o la tecla `, aunque también puedes usar Shift + Alt + C.Tenga en cuenta que, como en todos los juegos modernos de Paradox, solo se puede acceder a la consola del juego cuando no en el modo Ironman, ya que el uso de estos comandos se considera «trampa» a los efectos de obtener logros.

Muchos comandos también requieren que especifique el destino usando su ID. Stellaris tiene etiquetas de identificación más distintas que otros grandes juegos de estrategia, como especies, imperio, líderes específicos, etc. Deberá consultar la wiki de Paradox para obtener una lista completa de identificadores, ya que no podremos enumerarlos todos aquí. Con respecto a los identificadores de eventos específicamente, hay una lista más completa que se puede encontrar aquí.

También puede obtener la identificación específica que necesita escribiendo el ‘debugtooltip‘y colocando el cursor sobre un elemento del juego.

  • activar_todas_tradiciones – activa todas las tradiciones
  • activar_ascension_perk [name] – activa un beneficio de Ascensión específico
  • activar_tradición [tradition id]– activa una Tradición especificada
  • add_anomaly [anomaly id] – agrega una anomalía especificada al cuerpo celeste seleccionado
  • add_intel [target] [amount] – agrega la cantidad deseada de inteligencia hacia el objetivo, por defecto 10
  • add_opinion [source] [target] [amount] – aumenta la opinión de un imperio sobre otro en la cantidad deseada, por defecto 40
  • add_relic [relic id] – otorga reliquias, escribiendo todo en lugar de una identificación específica otorga todas las reliquias. La misma reliquia se puede agregar varias veces
  • add_spynetwork_value [target] [amount] – agrega [amount] del progreso de la infiltración en [target]
  • add_trait_leader [leader id] [trait id] : Agrega un rasgo a un líder específico, ingresando solo el ID de líder revela todos los ID de rasgo para esa clase. También puede usar remove_trait_leader [leader id] [trait id]
  • add_trait_species [species id] [trait id] – agrega un rasgo a una especie elegida. También puede usar remove_trait_species [species id] [trait id]
  • ai – activa o desactiva la IA
  • aleaciones [amount] – agrega la cantidad deseada de aleaciones, por defecto 5000
  • build_pops [amount] – agrega robots pops al planeta seleccionado, solo funciona si el imperio tiene la tecnología para construir robots pops
  • dinero en efectivo [amount] – agrega la cantidad deseada de créditos de energía, por defecto 5000
  • comunicaciones – establece comunicaciones con todos los imperios
  • create_megastructure [megastructure id] – crea la megaestructura elegida en el sistema actual, al presionar la pestaña se muestran los ID
  • create_navy [amount] – crea una flota usando sus diseños más recientes que usa la cantidad elegida de Capacidad Naval, 1 = 100%
  • daño [amount] – todos los barcos de la flota seleccionada sufren una cantidad específica de daño en el casco
  • debug_nomen – Los imperios de la IA siempre rechazan las propuestas de los jugadores.
  • debug_yesmen – Los imperios de la IA siempre están de acuerdo con las propuestas de los jugadores.
  • efecto add_building = [building id] – agrega edificio al planeta seleccionado
  • efecto add_deposit = [deposit id] – agrega depósito de recursos o característica planetaria al cuerpo celeste seleccionado
  • efecto add_district = [district id] – agrega un distrito específico al planeta
  • efecto add_planet_devastation = [amount] – agrega X cantidad de devastación al cuerpo celeste seleccionado, los valores negativos lo reducen
  • efecto country_add_ethic = [ethic id] – agrega la ética elegida al imperio del jugador
  • efecto country_remove_ethic = [ethic id] – Elimina la ética elegida del imperio del jugador
  • efecto force_add_civic = [civic id] – agrega cívico elegido al imperio del jugador
  • efecto force_remove_civic = [civic id] – elimina el cívico elegido del imperio del jugador
  • efecto remove_modifier = [modifier id] – elimina el modificador elegido del planeta seleccionado o del imperio si no se selecciona ninguno
  • elección = comienza una elección de gobernante
  • end_senate_session – aprueba / desaprueba la resolución votada actualmente
  • Ingenieria [amount] – agrega x cantidad de puntos de tecnología de ingeniería, por defecto 5000
  • evento [event id] – desencadena el evento elegido
  • federation_add_experience [amount] – agrega x cantidad de experiencia a la Federación, 1000 por defecto
  • federation_add_cohesion [amount] – agrega x cantidad de cohesión a la Federación, por defecto 200
  • federation_examine_leader – desencadena una sucesión de la Federación
  • finish_research – termina toda la investigación activa
  • finish_special_projects – termina todos los proyectos especiales
  • finish_terraform – termina todos los procesos de terraformación
  • comida [amount] – agrega x cantidad de comida, por defecto 5000
  • force_integrate [target] – integra el imperio objetivo en el imperio del jugador
  • force_senate_vote – finaliza el receso del senado actual
  • gobierno_libre – alterna que permite al jugador cambiar de gobierno sin límite de tiempo
  • políticas_gratis – alterna que permite al jugador cambiar las políticas sin restricción, incluidas las políticas previamente deshabilitadas
  • influencia [amount] – agrega x cantidad de influencia, por defecto 5000
  • construccion instantanea – alterna el acabado instantáneo de construcciones y actualizaciones. ADVERTENCIA: Esto también se aplica a la IA enemiga, por lo que solo se usa mientras está en pausa.
  • intel – da vista de toda la galaxia y desactiva el primer contacto mientras está activo
  • invencible – los barcos del jugador no recibirán daño
  • max_resources – llena todos los almacenes de recursos
  • minerales [amount] – agrega x cantidad de minerales, por defecto 5000
  • propio – tomar posesión y control de la flota, base estelar o planeta seleccionado, o ID de planeta especificado si no se selecciona nada
  • física [amount] – agrega x cantidad de puntos de tecnología física, por defecto 5000
  • planet_class [planet class id] – cambia el cuerpo celeste seleccionado a una nueva clase a través de la identificación de clase
  • Planet_happiness [amount] – agrega un modificador con x cantidad de felicidad al planeta seleccionado, por defecto 100
  • tocar [empire ID] – cambia el control del jugador al imperio designado
  • tecnología_investigación [technology id] – investigación instantánea de tecnología específica
  • habilidades [amount] – agrega x cantidad de niveles de habilidad a cada líder bajo el control del jugador, predeterminado 1
  • skip_galactic_community_cooldowns – permite proponer resoluciones del mismo grupo sin tiempo de reutilización
  • sociedad [amount]agrega x cantidad de puntos tecnológicos de la sociedad, por defecto 5000
  • encuesta inspecciona todos los planetas, requiere al menos una nave científica
  • techupdatevuelve a lanzar las opciones tecnológicas disponibles actualmente
  • unidad [amount]agrega x cantidad de Unidad, por defecto 500
  • unlock_edictsdesbloquea todos los edictos
  • sucursaltomar posesión de la sucursal de un planeta seleccionado
    amenaza [amount]
    agrega x cantidad de amenaza, por defecto 5000
  • autoridad_imperial [amount] agrega x cantidad de Autoridad Imperial, por defecto 10

Esto debería ser suficiente para comenzar, pero volveremos a revisar más tarde para brindarle más información o comandos que creemos que pueda necesitar; ¡hay muchos otros trucos geniales que también puede usar para probar!