Todas las ubicaciones de las mazmorras de Diablo 4

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Todas las ubicaciones de las mazmorras de Diablo 4

¿Necesitas conocer todas las ubicaciones de las mazmorras de Diablo 4? Te encontrarás con muchas mazmorras mientras avanzas a través de la campaña: estas ubicaciones instanciadas son microaventuras en las que generalmente te ves dirigiéndote de A a B, despachando a tantos enemigos como puedas. Las mazmorras son una excelente manera de ganar XP, equipo de granja y obtener algunos aspectos especiales para su clase.

Aunque puedes intentar cualquier mazmorra de Diablo 4 una vez que la hayas descubierto, es posible que desees investigar un poco sobre tu clase actual y ver qué mazmorra te recompensa con el aspecto más efectivo para tu configuración actual. Nuestro objetivo es recopilar información sobre cada mazmorra en Diablo 4, comenzando con Fractured Peaks, y las otras áreas se desarrollarán cuando llegue la fecha de lanzamiento de Diablo 4.

Tabla de Contenidos

Ubicaciones de las mazmorras de Fractured Peaks

Aquí están todas las mazmorras y su aspecto en Fractured Peaks:

1: Alcance de la Misericordia

  • Aspecto del buscador de sangre (Nigromante): Blood Lance inflige un 15 % más de daño a su objetivo principal por cada enemigo lanzado.

2: Puerta de la Caldera

  • Aspecto elusivo (Cualquier clase) – Herirse mientras está controlado por la multitud te otorga imparable durante cuatro segundos.

3: Bosque profundo de Nostrava

  • Aspecto desgarrador de carne (Nigromante): después de que la descomposición genere un cadáver, obtenga diez esencias.

4: Logia abandonada

  • Aspecto de brío explosivo (Pícaro) – Tus habilidades con granadas cuentan como habilidades con trampas. Cada vez que armas una trampa o sueltas una granada, obtienes un 10 % de velocidad de movimiento durante tres segundos.

5: Refugio cultista

  • Aspecto del caminallamas (Hechicero): entrar en contacto con su firewall le otorga un 15% de velocidad de movimiento durante cuatro segundos.

6: Ruinas atormentadas

  • Aspecto de los insaciables (Druida): después de matar a un enemigo con triturar, tu próxima habilidad de hombre lobo genera un 20% más de espíritu e inflige un 20% más de daño.

7: Archivos perdidos

  • Aspecto del Protector (cualquier clase): dañar a un enemigo de élite te otorga una barrera de daño limitada durante diez segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

8: Catacumba profanada

  • Aspecto de los golpes templados (Bárbaro) – Después de intercambiar armas seis veces, gana fortificación.

9: Ciudad Prohibida

  • Aspecto de Aullador Nocturno (Druida) – Blood Howl aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 5%. Además, Blood Howl también afecta a los compañeros y jugadores cercanos durante tres segundos.

10: Cuartel de Kor Dragan

  • Aspecto de la Anemia (Bárbaro): el daño directo contra enemigos sangrantes tiene la posibilidad de aturdirlos durante dos segundos.

11: El reloj de la luz

  • Aspecto de la conflagración (Hechicero) – Mientras canalizas Incinerar, tu daño por quemadura aumenta.

12: Maulwood

  • Aspecto saciante (Bárbaro): tienes la posibilidad de ganar 20 de furia cuando Rend inflige daño directo a al menos un enemigo sangrante.

13: Cantera abandonada

  • Aspecto de las cuchillas envolventes (Pícaro): Flurry daña a los enemigos en un círculo a tu alrededor e inflige más daño.

14: Asilo Negro

  • Aspecto del tormento (Nigromante): los golpes críticos con habilidades óseas aumentaron la regeneración de tu esencia durante un corto período de tiempo.

15: Emanación Inmortal

  • Aspecto destrozado (Druida) – Cuando eres golpeado como un hombre oso, tienes la oportunidad de ganar un espíritu.

16: Osario sagrado

  • Aspecto de furia implacable (Bárbaro): matar a un enemigo con una habilidad básica reembolsa el 10% de su costo de furia base. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de habilidad.

17: El reclamo de Anica

  • Aspecto de Stormclaw (Druida): los golpes críticos con triturar infligen el 20% del daño infligido como daño de rayo al objetivo y a los enemigos circundantes.

18: La muerte de Hoarfrost

  • Aspecto bañado en sangre (Nigromante): la nova de Blood Surge vuelve a hacer eco después de un breve retraso, lo que inflige un 60% menos de daño.

19: Caverna Rimescar

  • Aspecto de la Oscuridad Sumergida (Nigromante): Bone Prison genera un charco de plaga que inflige daño durante seis segundos.

20: La draga del hombre muerto

  • Aspecto del frío penetrante (Hechicero) – Ice Shards despedaza a los enemigos, infligiendo menos daño por cada golpe enemigo subsiguiente.

21: Cenit

  • Aspecto de recarga (Hechicero) – Cada vez que Chain Lightning rebota en ti, gana maná.

22: Capilla Sanguina

  • Aspecto Energizante (Pícaro): dañar a un enemigo de élite con una habilidad básica genera energía.

Ahora que conoces todas las ubicaciones de las mazmorras de Diablo 4 para Fractured Peaks, comprueba qué necesita tu personaje y ve tras ello. Echa un vistazo a nuestra mejor versión de Diablo 4 Rogue para sorprender a tus enemigos, o si prefieres un enfoque más directo, nuestra versión de Diablo 4 Barbarian es perfecta para salir de cualquier situación.