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The Medium, clasificación rechazada en Australia: Bloober Team en el trabajo

Mientras el equipo de desarrollo continúa en el trabajo de definir la realidad dual de The Medium, una tecnología que le permite continuar con la representación simultánea de dos mundos de juego, surge un problema en el camino que conduce a la publicación del título.

El trabajo de terror de hecho se ha visto clasificación de basura en Australia, circunstancia denunciada por la división local de Kotaku. Como ya se sabe bastante dentro de la comunidad de los videojuegos, el organismo australiano responsable de asignar la calificación opera sobre la base de reglas extremadamente estrictas, que en repetidas ocasiones han visto a los desarrolladores hacer malabares entre ellas.

Por el momento, no está claro cuáles son las razones precisas que llevaron a la Junta de Clasificación de Australia a rechazar la clasificación a la producción de Equipo Bloober. Contactado por los editores de Kotaku, la casa de software confirmó que se está ocupando del asunto, pero no ha ofrecido detalles más específicos al respecto. Horror psicológico La médium se espera en el mercado de los videojuegos a partir del próximo 10 de diciembre: por lo tanto, todavía hay algo de tiempo disponible para que Bloober Team resuelva cualquier disputa con el organismo australiano.

A la espera de actualizaciones al respecto, les recordamos que recientemente el equipo de desarrollo ha lanzado un nuevo evocador tráiler de The Medium, esperado para ordenador personal mi Xbox Serie X / Xbox Series S.

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