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The Medium, Bloober Team habla: sorpresas constantes y duración del horror

A pesar del aplazamiento de The Medium hasta enero de 2021, la publicación del intrigante título de terror moldeado por los desarrolladores de Equipo Bloober.

Por tanto, surgen nuevos detalles relacionados con la aventura en tonos oscuros del protagonista. Marianne, gracias a una entrevista concedida por el Productor Jacek Zieba. Hablando con los editores de Perno de juego, este último discutió el uso de la mecánica de realidad dual en The Medium. Este último, recordamos, representa una de las características distintivas de la producción de próxima generación y permitirá a los jugadores actuar en dos mundos – lo material y lo espiritual – simultáneamente. Sin embargo, la dinámica no estará constantemente disponible para el usuario.

«El juego no aparece en Dual Reality todo el tiempo – explicó Jacek Zieba – y los jugadores pueden esperar tener que lidiar con la mecánica del 33% del stock. El resto estará ambientado en una sola realidad, ya sea el mundo real o el mundo espiritual.«La elección, dice el productor, tiene su motivación en la voluntad de sorprende constantemente el jugador, sino también para afrontar retos estimulantes: «¿Cómo utilizarán los jugadores el mundo a su favor?El miembro del Bloober Team luego ofreció algunos consejos sobre lo que habrá allí. longevidad del medio, confirmando que la duración del horror debería establecerse en 8-10 horas de juego.

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