The Fantastic Adventures of Captain Spirit Review: Life is Strange 2 comienza

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The Fantastic Adventures of Captain Spirit Review: Life is Strange 2 comienza

Con el telón cerrado en el escenario de Chloe, Max y Rachel, es hora de comenzar un nuevo espectáculo: la escenografía, los actores y el guión cambian, pero el corazón de la producción sigue siendo el mismo. Al igual que en el pasado, de hecho, los Dontnods vuelven a intentar investigar las emociones «cotidianas» del alma humana, las más simples, más directas, pero -por eso- también más complejas de representar sin caer en la banalidad. Un concierto de sentimientos orquestado con la habilidad habitual de los grandes escritores del estudio, cuyas plumas volverán a vibrar en Life is Strange 2, la secuela oficial de la encantadora aventura gráfica que, hace tres años, llevó al triunfo al equipo francés. Sin embargo, antes de que esta secuela, que saldrá el 27 de septiembre, nos recuerde lo extraña que es la vida, los autores han decidido rendir homenaje a su comunidad con un obsequio de bienvenida, distribuido en un formato completamente gratuito. Las fantásticas aventuras del capitán Spirit, un episodio que sirve de sombrero introductorio al nuevo capítulo de la serie: un cuento, que se va volando en el momento de la merienda, pero que intriga, provoca el paladar y agudiza el hambre a la espera de La vida es extraña 2.

Juguetes infantiles

Cualquiera que haya sido el destino de Arcadia Bay, por ahora, no importa. El tiempo de Max y Chloe ha llegado a su fin, y tras los sucesos de Before the Storm, a cargo del estudio Deck Nine, llega el momento de decir «adiós» a nuestros queridos protagonistas. Han pasado tres años desde los acontecimientos del primer Life is Strange, ea Beaver Creek, en Oregon, es el período de las grandes nevadas, las que cubren por completo el jardín y presagian la llegada de la Navidad.

Con Las fantásticas aventuras del capitán Spirit, los Dotnod abandonan el retrato de la adolescencia para enmarcar el de la prepubertad: Chris Eriksen sólo tiene diez años, algunas pecas adorables en su rostro (como Max) y una imaginación abrumadora. Heredó la fantasía de su madre Emily, una talentosa caricaturista, que murió prematuramente debido a un accidente cuya dinámica, por el momento, aún se desconoce en parte. Conocemos a Chris por primera vez mientras intenta dar rienda suelta a su creatividad juvenil, inventando historias «fantásticas» y convincentes con sus juguetes. En sus aventuras imaginarias, asume la identidad del Capitán Spirit, un líder en la batalla perpetua contra el malvado Mantroid y su ejército de monstruos intergalácticos. Despertando una empatía inmediata, los Dontnod despiertan al «niño» que hay en nosotros: entonces estaremos inmediatamente tentados a tomar la perspectiva del protagonista, componiendo su disfraz de superhéroe.

Armados con papel, lápiz y crayones, por lo tanto, podemos decidir si usar una armadura pesada o un traje ligero, una máscara simple o un casco reforzado, y finalmente optar por un color extravagante o más oscuro: elegido su apariencia, el Capitán Espíritu llega finalmente el momento de … desayunar. Incluso antes de que la aventura realmente comience, Chris es llamado al orden por su padre Charles, un exjugador de baloncesto psicológicamente abrumado por la muerte de su esposa. El diálogo con el hombre nos muestra una personalidad ambivalente, quizás bipolar, ahora propensa a la violencia, ahora a la dulzura y la aquiescencia. Al definir el carácter de Charles, los escritores franceses no parecen haber sido muy «imaginativos», presentándonos un carácter bastante canónico, ahora en fisonomía, ahora en su tendencia a la borrachera destructiva y potencialmente molesta. Contacto inicial con el elenco del futuro La vida es extraña 2, en resumen, sólo la mitad nos intrigó. A diferencia de su padre, Chris nos pareció, en cambio, mucho más interesante: sus ojos inocentes están listos tanto para brillar, tan pronto como se va para una nueva misión con sus títeres, como para sonrojarse y mojarse en los momentos en que se encuentra. que ella piensa dulcemente en su madre perdida. Todavía no está claro cuánto nuestro Capitán Espíritu, en La vida es extraña 2, es moldeable a nivel de personaje por las elecciones del jugador: es probable, de hecho, que -como le sucedió a Maxine- Chris sea también un protagonista bien caracterizado en términos de temperamento, y que el «poder» del usuario consista principalmente en la facultad de variar el curso de los acontecimientos, sin afectar o personalizar invasivamente la naturaleza del superhéroe muy joven.
Sin brillar por la originalidad de las premisas narrativas, en Las fantásticas aventuras del capitán Spirit Dontnod elige el camino de la emoción fácil: considerando el tema subyacente, es poco probable que no sufra una pequeña reacción emocional frente a unas secuencias finamente investigadas, precisamente con la intención de traspasar las almas más sensibles. Incluso con algunos estereotipos de más, es en la hábil explotación de los detalles escénicos donde brilla como siempre el talento del equipo. En primer lugar, el sublime acompañamiento sonoro, que enmarca los momentos más contemplativos, ayuda a crear la habitual y sorprendente atmósfera típica de Life is Strange: íntima, tierna y dolorosamente melancólica.

Al margen, encontramos la inalcanzable capacidad de comunicar, incluso con solo un dibujo o una foto, un abanico muy amplio de sensaciones: por eso en Capitán espíritu La exploración es un componente clave, mucho más que los (poquísimos) diálogos, afortunadamente subtitulados en italiano. Los desarrolladores han habilitado para la ocasión un minúsculo entorno sandbox que incluye tanto el interior de la casa de Chris como el jardín lleno de nieve, en el que deambular libremente en un intento de recopilar información sobre el sustrato narrativo y completar los diversos objetivos que este micro nos ofrece el episodio. En definitiva, en unas dos horas, podremos armar nuestro disfraz, recolectar los materiales necesarios por la casa, y completar una serie de quehaceres domésticos que, en la perspectiva de un niño, se convierten en misiones épicas. Por la salvación de la galaxia.

Y así nos encontraremos apagando un calentador de agua ubicado en el sótano, que, desde el punto de vista de Chris, ha tomado la forma de un horrible monstruo de humo, y derribando a un muñeco de nieve en un duelo épico al estilo occidental. Mientras realizamos tareas similares sin ningún orden en particular, tendremos la oportunidad de interactuar con los elementos del escenario, para así resolver simples acertijos y encontrar algunas pistas sobre la trama de Life is Strange 2. Las fantásticas aventuras del capitán Spirit en definitiva, se trata de un pequeño rompecabezas digital útil para despertar la curiosidad del público, convirtiéndose en el portavoz de una narración implícita, para encajar pieza a pieza: como en el capítulo anterior, de hecho, el fetichismo permanece por las letras y – sobre todo – para fotografías, instantáneas de un pasado feliz, cristalizado en un momento irrepetible. Como la sonrisa de Emily, que se refleja en la de su hijo. Y como el juego deja a sus usuarios el placer de ser descubiertos poco a poco, detalle tras detalle, también preferimos no desvelar todas las posibles acciones de Chris, quien, si exploras la casa de arriba abajo, hará todo lo posible en algunas parodias (muchas de las cuales son completamente opcionales) capaces de divertirte y suavizarte. Y también te inculcará un gran deseo de entender cuál será la continuación de su historia en La vida es extraña 2. Por otro lado, ¿no es esta la superpotencia de los Dontnods?