jueves, septiembre 22, 2022
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The Elder Scrolls Online Markarth: la multa de El corazón oscuro de Skyrim

The Elder Scrolls: Online se acerca a concluir otro ciclo, el denominado El corazón oscuro de Skyrim, que transportó a los jugadores de ZeniMax Online MMORPG a las frías tierras del norte de Tamriel. Para saber más sobre la última expansión del año, titulada Markarth, hablamos con el director creativo Rich Lambertquien nos contó cuáles serán los añadidos macroscópicos y cuáles los detalles más interesantes para los usuarios experimentados.

El final de la edad oscura

Todos los ojos: La temporada de Dark Heart of Skyrim está llegando a su fin, ¿cuál es tu balance hasta ahora? ¿Estás contento con las reacciones que han tenido los jugadores? ¿Hubieras cambiado algo si hubieras tenido la oportunidad?

Rich Lambert: Yo diría que sí. Inicialmente, los jugadores no estaban seguros, pero cuando finalmente comenzaron a jugar, entendieron lo que intentábamos contar con la nueva temporada. La historia de Markarth será la guinda del pastel. y estoy seguro de que a los jugadores les encantará en cuanto tengan la oportunidad de probarlo.
Además de todo esto, nos sorprendió la apreciación del Sistema de antigüedades: sabíamos que sería apreciado, ya que se trata de exploración y conocimiento, pero nunca imaginamos que sería tan apreciado. Fue una agradable sorpresa.

Todos los ojos: Hablando de Markarth: recuerdo la ciudad en Skyrim, pero en The Elder Scrolls: Online se ve muy diferente.

Rich Lambert: Son mil años en el pasado. Está bajo el control de la Alcanzar, así que no es tan prístino. Obviamente, está formado por grandes estructuras Dwemer ubicadas en la ladera de una montaña, por lo que hay muchas similitudes entre las dos versiones, pero definitivamente tiene una atmósfera y una sensación diferentes a las de Markarth de Skyrim.

Todos los ojos: Además de Markarth, la nueva expansión también incluirá el territorio de Reach. ¿Puede contarnos más sobre las nuevas zonas que se introducirán?

Rich Lambert: La historia se centrará principalmente en el Dominio y sus habitantes. Hasta este punto, la gente de Reach siempre ha jugado el papel de villanos: ahora queremos mostrar a los jugadores cómo son realmente. Esto es lo que pretendemos hacer a través de las misiones, al menos las secundarias, ya que la trama principal se conectará con los temas principales de la temporada The Dark Heart of Skyrim y, por lo tanto, incluirá vampiros, hombres lobo y brujas.
Entonces habrá muchos lugares familiares. Karthwasten es un ejemplo: podría visitarse en Skyrim, y ahora los jugadores tendrán la oportunidad de descubrir cómo se ve mil años atrás.

Markarth en Skyrim

Todos los ojos: Más específicamente, ¿cómo se vinculará la historia de Greymoor (recuperada de la revisión de ESO Greymoor) con la de Markarth?

Rich Lambert: El que se cuenta en Markarth es el final de la historia que se cuenta en Greymoor. Al igual que con Season of the Dragon el año pasado, estará allí una historia independiente y si los jugadores han completado todas las misiones del arco de la historia principal, se desbloqueará una serie de misiones que pondrán fin a toda la temporada.

Todos los ojos: Markarth también incluirá un Solo Arena, el segundo después de Maelstrom Arena. ¿Puedes contarnos más al respecto?

Rich Lambert: Tendrá el mismo espíritu que Maelstrom Arena, pero no será un Maelstrom Arena 2.0: hemos ganado mucha experiencia mientras tanto. La arena es donde los Reachmen se ponen a prueba y consta de tres alas principales, el jugador puede visitarlas en el orden que prefiera. Una vez completadas las tres zonas, se abrirá una cuarta en la que os enfrentaréis una pelea de jefes.

En la nueva arena hay muchas mecánicas nuevas, varios secretos. A medida que juegue, puede encontrar que hay vías óptimas para su construcción. En definitiva, la exploración y el aprendizaje son muy importantes. Sin embargo, al igual que Maelstrom Arena, hay dos niveles de dificultad, normal y veterano, una tabla de clasificación que muestra los mejores tiempos y las puntuaciones más altas. Se pueden ganar armas relacionadas específicamente con esta actividad., así como nuevos elementos del conjunto. Maelstrom Arena es probablemente mi contenido favorito hasta ahora y no veo la hora de que este nuevo escenario se publique.

El futuro entre la actualización y la próxima generación.

Todos los ojos: Con la nueva expansión también se lanzará la Actualización 28. ¿Cuáles son sus principales novedades?

Rich Lambert: Hay mejoras de rendimiento, un aspecto en el que estamos trabajando constantemente, algunos cambios en la calidad de vida, algunas adiciones pequeñas y grandes, incluidas nuevas funciones. Entre las adiciones menores se encuentra una revisión de la interfaz de creación: los jugadores ahora pueden ver las órdenes de creación directamente desde la interfaz de usuario.

Hemos agregado búsquedas de texto y filtros de banco, tanto en gamepads como en mouse y teclado. La mayor noticia es lo que llamamos Colecciones de conjuntos de elementos, es una especie de álbum de cromos para los elementos establecidos aún no creados: en el juego hay alrededor de quinientos elementos establecidos, idealmente podrías tenerlos todos, pero no hay suficiente espacio para almacenarlos con un solo personaje. Cada artículo en posesión del jugador está registrado y, gracias a esta nueva adición, se puede recrear en cualquier momento. por lo tanto, no hay necesidad de mantenerlo.
Estamos seguros de que esta novedad agradará mucho a los jugadores, ya que les permitirá recuperar mucho espacio libre en el inventario.

Todos los ojos: Aún hablando de artículos, ¿se presentarán nuevos artículos míticos?

Rich Lambert: Hay veinte nuevas antigüedades para desenterrar y entre ellas también hay dos elementos míticos.

Todos los ojos: La próxima semana habrá un evento dedicado a las antigüedades llamado Lost Treasure of Skyrim. ¿De qué se trata?

Rich Lambert: Básicamente, queremos desafiar a los jugadores a descubrir la antigüedad en la región de Skyrim. Cuanto más recuperados, mayores serán las recompensas. Será un evento similar a los que organizamos para Elsweyr y antes para Summerset: la comunidad podrá mantenerse al día a través del sitio e intentar completar todas las tareas para ganar jugosas recompensas.

Todos los ojos: Para fin de año, en cambio, ha organizado el evento #TamrielTogether, una forma de celebrar a las personas que juegan The Elder Scrolls: Online. ¿Qué es lo que más le impactó de la comunidad durante el último año?

Rich Lambert: Su bienvenida hacia los nuevos jugadores. Siempre hay gente nueva que empieza a jugar y The Elder Scrolls: Online es inmenso, podría causar desorientación en aquellos con menos experiencia. Los que vienen de otros juegos pueden sentirse como un extraño, tienen que encontrar su camino y las personas adecuadas. Nuestra comunidad, sin embargo, da la bienvenida a los recién llegados muy fácilmentecomparte con ellos los mejores momentos, les enseña a jugar.

Todos los ojos: Es posible que aún no puedas responderme, pero para la próxima temporada de The Elder Scrolls: Online, ¿estás pensando en reutilizar la estructura de Season of the Dragon y The Dark Heart of Skyrim o has decidido probar algo diferente?

Rich Lambert: Es muy probable que sigamos el enfoque que hemos tenido en el pasado: tanto a nosotros como a los jugadores nos gustó mucho, así que no veo por qué deberíamos cambiarlo.

Todos los ojos: ¿Has planeado algo para PlayStation 5, Series X y Series S?

Rich Lambert: The Elder Scrolls: Online será compatible en el lanzamiento con la próxima generación de consolas. Cuando tengamos mejor decisión sobre otros planes para el futuro, hablaremos de ellos.