The Division – Falcon Lost y actualización de abril

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El principal problema con la primera actualización gratuita de La división es, en esencia, un problema de vocabulario. A todos los jugadores que liberaron a Nueva York de la amenaza del Último Batallón, después de todo, se les había «prometido» una actividad que, al menos desde el punto de vista de la catalogación, debería haber sido comparada con las maravillosas Incursiones del Destino. Pero incluso sin mencionar lo que muchos ven como el competidor directo del shooter de Ubisoft, hablar de «Raid» significa lidiar con el mundo de los MMO y, en resumen, con el tipo de eventos que han representado los eventos más épicos desde World of Warcraft. ., elaborado y estructuralmente complejo que ofrece un título en línea. Por lo tanto, hay poco que rodearlo: Halcón perdido, a pesar de las indicaciones de Massive Entertainment, no se puede considerar una incursión en toda regla. Es, de hecho, una Arena muy difícil, una Modo horda lo que nos pide que enfrentemos quince oleadas de enemigos, y en términos de concepto y estructura no resiste la comparación incluso con misiones regulares. Pero tenga cuidado: esto no significa que la actualización de abril deba desecharse. Después de todo, la actualización ha traído consigo otras pequeñas pero importantes innovaciones, que han ampliado constantemente el final del juego. La división. O más bien, han comenzado a construirlo, marcando el comienzo de un proceso de soporte continuo que pasará por cuatro inyecciones de contenido más (una segunda actualización gratuita y los tres DLC incluidos en el Pase de temporada). Por comprensible que sea la decepción de una parte del público, en resumen, hay que admitir que ahora tenemos muchas razones para volver a Nueva York destruidas por el Veneno Verde.

Toallita dura

Somos los primeros en admitir que desde Halcón perdido hubiéramos esperado algo más elaborado. Uno de los problemas de la principal campaña de La división (en cualquier caso divertido de jugar y perfectamente capaz de transmitir una buena sensación de plenitud y satisfacción) se refería al carácter de las misiones, poco variado en términos de asignaciones y no demasiado complejo en términos de interacción con el entorno del juego. El último bombardeo en el interior de la sede de Naciones Unidas, y específicamente el choque con el helicóptero del coronel Bliss, nos había dado esperanzas de una mayor atención en este sentido: la posibilidad de utilizar torretas automáticas para sacar lo mejor del vehículo militar parecía sugerir abrirnos a Dinámicas de juego más estructuradas. De hecho, también vemos algo similar en Halcón perdido. Para detonar el vehículo blindado que mató al equipo Falcon tendremos que colocar cargas sobre su blindaje a intervalos regulares, cuidando de desactivar o «distraer» dos ametralladoras automáticas que lo defienden. Sin embargo, una vez eliminada esta urgencia, Halcón perdido Está pensado como un modo de horda despiadado, en el que además de los clásicos enemigos hacen su aparición los terribles drones vlonati, capaces incluso de impactar a los agentes de la División. Lo que deja un sabor amargo en la boca es que a nivel de producción el equipo no debe haber intentado demasiado: aparte de una pequeña introducción a las alcantarillas, todo el «Raid» tiene lugar dentro de un enorme almacén, y es una lástima no hacerlo. poder visitar otros sectores de la fascinante Nueva York reconstruida por Massive. Sin embargo, es bueno aclararlo de inmediato. Falcon Lost es una actividad compleja y despiadada, e incluso solo en la dificultad más baja requiere un estudio y una planificación cuidadosos. No pienses en terminarlo con agilidad en el emparejamiento o en equipos de alta gama, y ​​prepárate para ser aniquilado sin piedad una y otra vez. Por otro lado, no hay puntos de control y, para tener la entrega semanal del equipo de color Esmeralda (en la práctica, los nuevos Conjuntos introducidos con esta Actualización), tendrás que sobrevivir a las quince oleadas. Mientras que la idea de enfrentar Halcón perdido en el nivel Muy Difícil sigue siendo una utopía débil, muchos usuarios tendrán que trabajar duro solo para intentar superar la primera parte del nivel básico. Para ello, primero tendrán que mejorar su equipamiento, comprando -por la belleza de casi 400 créditos Fénix- los planos de los Conjuntos: piezas especiales de armadura que activan bonificaciones particulares cuando se equipan junto con otras pertenecientes al mismo «. atuendo». La introducción de un «factor de potencia» del equipo que, como la Luz del Destino, esculpe una progresión independiente del nivel del personaje, es uno de los más importantes de esta Actualización, y de hecho sacude los cimientos del Endgame.

Ahora se vuelve realmente importante acumular créditos Phoenix, dedicándonos metódicamente a misiones diarias y tal vez incluso a nuevas Asignaciones (especialmente las semanales), para acelerar el proceso de compra de proyectos. Algunos usuarios que habían reservado una pequeña cantidad de Phoenix Credits obviamente recurrieron a las compras compulsivas y probablemente se quedaron sin estímulos unas horas después de la llegada del parche, pero para aquellos que decidan no «consumir» el contenido con demasiada voracidad, el nuevo La progresión propuesta por Ubisoft será sin duda agradable. El aumento en la tasa de caída de los artículos de gama alta, por otro lado, finalmente hace que las incursiones dentro de la Zona Oscura sean más interesantes, y la llegada de Suministros que se pueden disputar con otros grupos de jugadores ha reavivado al menos parcialmente el alma. PvP de producción. Había pasado mucho tiempo desde que nos convertimos intencionalmente en Agentes Renegados, y lo hicimos un par de veces para intentar agarrar una de las cajas enviadas por División, cuyos artículos se pueden usar sin necesidad de extracción. En definitiva, si por un lado es imposible estar contento con el pseudo raid Halcón perdido, indefendible por concepto y valores de producción, por otro lado hay que decir que la llegada de nuevos Conjuntos de Equipo, Asignaciones, Suministros en la Zona Oscura, de hecho ha construido un Final de Juego más gratificante.

Quien, exhausto por los estímulos relacionados con la recuperación de equipos de alta gama, se había alejado de los servidores de La división, ahora tiene algunos motivos para volver, esperando la segunda actualización gratuita y el primer contenido del pase de temporada. ]Dejemos claro, sin embargo, que Ubisoft y Massive todavía tienen mucho que demostrar. El juego necesita modos PvP más clásicos, misiones mucho más elaboradas y algo similar. De Verdad a un Raid. Y tal vez (soñar no cuesta nada) asignaciones que puedan jugar equipos más grandes. Si no llega contenido de este tipo, la más sincera base de fans del título Massive puede comenzar a cansarse. Pero por el momento, a pesar de la decepción por la estructura de Halcón perdido, la actualización gratuita es todo menos sombría. Su objetivo era comenzar a construir un final más denso y completo, extendiendo la vida del producto por varias semanas más. Estamos seguros de que, dada la agotadora dificultad de la (autodenominada) Incursión, muchos estarán ocupados acercándose a ella con precaución durante los próximos meses.