Taiko No Tatsujin Drum’n’fun! Revisión: redoble de tambor en el interruptor

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 Taiko No Tatsujin Drum'n'fun!  Revisión: redoble de tambor en el interruptor

El mundo (de los videojuegos) está lleno de Rhythm Game, pero pocos pueden presumir de la «carrera» musical de Taiko no Tatsujin, que ha estado haciendo malabares en las salas de juego japonesas durante casi veinte años. Durante mucho tiempo, a los occidentales tristes, aburridos y sordos se nos impidió tocar como locos la batería (física o virtual) para fingir que podemos tocar nuestras listas de reproducción japonesas favoritas a la perfección. La localización en inglés de Taiko no Tatsujin: Drum Session para PS4 ha abierto las puertas de la colorida serie Banda-Namco incluso a aquellos que no están acostumbrados al idioma del Rising Sun, a pesar de que la distribución todavía se limitaba a las costas orientales. Afortunadamente, llega a los oídos de nosotros otaku un sonido que nos despierta del letargo de la tristeza: el nuevo capítulo de la serie, Taiko no Tatsujin: Drum’n’Fun!, también ha llegado a los territorios italianos, incluso con una edición íntegramente traducida a nuestra lengua materna. Además, el episodio incluso aterriza en Nintendo Switch, una consola que, gracias a la extrema versatilidad de su fórmula híbrida, nos da la oportunidad de jugar como más nos guste. ¿Tiene curiosidad por saber cuál es el rendimiento de Drum’n’fun? Redoble de tambores …

¡Late, fuerte, siempre!

En la base de la fórmula lúdica de Taiko no Tatsujin hay un doble tipo de diversión: por un lado la de un sencillo juego de fiesta para jugar con amigos o familiares, una alternativa exquisitamente japonesa a los diversos Just Dances, y más «animada» que una Super Mario Party.

En estos casos, el espíritu de compartir y goliardia simplemente prevalece. Y luego, por otro lado, llega el alma más competitiva y competitiva del juego, que nos estimula, nota tras nota, a mejorar constantemente nuestros récords, a verter litros de sudor para memorizar los tiempos correctos, a arriesgarnos un estiramiento de muñeca. para vencer a nuestro oponente. Drum’n’fun!, como sus antecesores, bajo su caparazón de armoniosa alegría se esconde esta doble cara, relajante y diabólica al mismo tiempo. Es cierto: si te detienes en dificultad media, el juego fluye con una ligereza única e inimitable, pero si intentas acercarte con indiferencia al grado de desafío extremo sin la preparación adecuada, ¡el riesgo de histeria está a la vuelta de la esquina! Para equilibrar estos dos aspectos del título, también hay una jugabilidad que es simple de abordar y compleja de dominar adecuadamente: como cualquier juego de ritmo digno de ese nombre, el objetivo será simplemente escuchar una canción (¡ármate con auriculares!) y poder presionar los botones correctos con el tiempo correcto a medida que los íconos llenan la pantalla. Mientras observa esta partitura virtual, el jugador tendrá que fingir que golpea un tambor sosteniendo el Joy Con de Nintendo Switch como una varita y tocando dos notas distintas: la Don (marcado en la pantalla con un icono rojo) requiere mover el controlador verticalmente para golpear el tambor central, mientras que el Ka! (azul claro) requiere que lo agitemos en diagonal para tocar sus bordes. La alternancia de estos dos movimientos es fundamental para poder repetir la secuencia correcta de la pieza de memoria.

Todo extremadamente elemental, en apariencia. Y, de hecho, el amplio abanico de público al que Taiko no Tatsujin se aborda brinda total accesibilidad, capaz de convertirse en una verdadera prueba de fuerza para todo aquel que decida dar el siguiente paso. Comparado con las otras encarnaciones de la saga, Drum’n’fun! tiene el privilegio de actuar sobre el híbrido de Kyoto, lo que obviamente nos da la oportunidad de elegir qué metodología de control adoptar, adaptándonos perfectamente a las necesidades de un gran público. El mecanismo «ideal» prevé, como ya se ha mencionado, utilizar los Joy-Con como varitas, sujetándolos firmemente en las manos y simulando el movimiento con las muñecas.

Es una pena que los sensores no siempre demuestren ser lo suficientemente precisos, y en niveles altos, un solo error puede costar bastante caro en términos de puntuación. Para estar más seguro, por tanto, nada te impedirá seleccionar un esquema de control más tradicional, actuando sobre los iconos a través de los sencillos botones de los mandos, que ofrecen una mayor precisión, pero también reducen la implicación física / sensorial. Estos dos modos van acompañados de un tercero, vinculado a la pantalla táctil de la consola (para ser utilizado, por supuesto, solo en formato portátil), probablemente el menos adecuado de todos para sesiones extremas. Finalmente, queda por considerar la opción de obtener la versión física del tambor (solicitar, en japonés), que se puede comprar con un paquete especial, para emular al máximo la experiencia arcade. En perfecta simbiosis con la naturaleza de juego de fiesta de Drum’n’fun!, Nintendo Switch nos permite participar en sesiones cooperativas o competitivas entre dos jugadores en la misma consola, y conecta hasta cuatro dispositivos de forma inalámbrica, cada uno de los cuales, sin embargo, necesita su propia copia del juego. Tanto si decides jugar individualmente como con un pequeño grupo de amigos, aparte del peligro de provocar alguna reyerta inevitable (propia de productos de este tipo), la diversión estará asegurada.

Aficionados en desorden

Un menú lleno de alegría, lleno de dibujos caricaturescos y colores vivos nos catapulta a un ambiente festivo que inmediatamente te pone de buen humor. Un marco grueso nos introduce en los diferentes modos de juego disponibles, no especialmente numerosos, pero suficientes para garantizar unas horas de ocio. Primero, encontramos el Modo Taiko, ese es el clásico desafío del título, que nos pide que escuchemos la canción hasta el final y que presionemos los íconos a tiempo, posiblemente sin cometer ningún error, para maximizar la puntuación al final de la pista musical.

Encontraremos una buena cantidad de canciones esperándonos, listas para complacer nuestros oídos, convenientemente divididas en varias categorías: Anime, Vocaloid, Clásico, Videojuegos, Originales de Namco, Música pop mi Varia. Entre las grandes e inevitables «grandes piezas» encontramos canciones como Cha La head Cha La por Dragon Ball Z e Zankoku na tenshi no estos (La tesis de un ángel cruel) da Neon Genesis Evangelion, a los que se unen nuevos éxitos como Zen Zen Zense di Tu nombre e Clamoroso, la apertura de Los siete pecados capitales: Renacimiento de los mandamientos. Tampoco faltan títulos de Super Mario Odyssey (¡Salta, súper estrella!) y de Splatoon 2, junto con una gran cantidad de canciones para desbloquear cumpliendo ciertos objetivos.

Para ayudarte en la empresa encontrarás una veintena de personajes, como los inevitables. Don-chan mi Katsu-chan, junto al cual hay un espacio para las mascotas de Nintendo como Splatoon Squid y Kirby. Los diversos avatares no solo tienen una función estética, sino que también aportan el llamado «habilidades de sesión«, que son talentos que pueden facilitar la ejecución de la pieza: por ejemplo, el par de palos Maestro Bachio anula la diferencia entre Don y Ka !, permitiéndonos jugar con más tranquilidad, sin tener que prestar atención al movimiento correcto.

A continuación, se agrega el modo Taiko al Modo fiesta, una lista de minijuegos para jugar en equipos, tanto en individual (con aliados y rivales controlados por la CPU) como en multijugador. En este caso, Drum’n’fun! está más cerca de los cánones de los juegos de fiesta tradicionales, presentando una serie de pruebas que deben superarse con una sincronización perfecta: que van desde la captura de peces, hastaEntrenamiento ninja, pasando por otros juegos para desbloquearlos de vez en cuando. Este ciertamente no es el modo reina de Taiko no Tatsujin, ya que se ahorra desafíos particularmente elaborados, pero sigue siendo una diversión agradable con la que entrenar los reflejos y los oídos.