Super Mario Party: una nueva fiesta en el Reino Champiñón

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Super Mario Party: una nueva fiesta en el Reino Champiñón

No hace falta negar la evidencia: Nintendo, en el E3 de este año, no jugó muy bien. Aproximadamente un mes después del final de la feria de Los Ángeles, la opción de dejar el último Direct a disposición total de Super Smash Bros.Ultimate sigue siendo incomprensible, un título importante hecho casi repugnante por una serie de retrasos en las comunicaciones que, en ese recinto , sin duda hubiera podido prescindir. Una verdadera lástima porque, en una inspección más cercana, se vislumbraron varias producciones que hubieran merecido más espacio durante la presentación. Fiesta De Super Mario, por ejemplo, ha despertado la curiosidad de muchos jugadores de sofá al mostrar algunas características bastante peculiares, vinculadas al ahora renombrado alma «extraíble» de Nintendo Switch. El juego, ausente en el showfloor de Estados Unidos, sin embargo, volvió a mostrarse durante el reciente evento milanés organizado por Nintendo Italia para traer a la atención de la prensa italiana todos los productos que formarán parte de la próxima alineación de otoño. Presentado en forma de manos libres, el nuevo capítulo de la serie de fiestas por excelencia parece traer algunos buenos trucos como dote, mientras sigue los pasos de algunos de sus predecesores de una manera bastante servil.

Viejos amigos, nueva fiesta

Jugado por los chicos de Nintendo en la gran pantalla del VGP Home de Milán, en este caso en modo equipo 2 vs 2, el desafío propuesto por Fiesta De Super Mario nos pareció experimentar unas dinámicas muy cercanas a las vistas en Mario Party Star Rush, el episodio para 3DS de 2016. También en este caso, por tanto, la competición se desarrolla a lo largo de mapas que no siguen las reglas de los clásicos tableros de juego de el ganso, pero que en realidad están formados por cuadrados que los contendientes pueden mover libremente, en cualquier dirección, obviamente sujeto al número obtenido después de lanzar sus propios dados personalizados. En este sentido, tanto la tirada de dados -que se lleva a cabo elevando al cielo el único Joy-Con, imitando el icónico «salto con puñetazo» de Mario – como el tránsito entre cajas son operaciones que los usuarios realizan simultáneamente, es decir , sin tener que sufrir los tiempos de espera entre la jugada de un jugador y la de todos los demás. El propósito de este modo es obtener, al final de la partida, un número de Estrellas mayor que el de los oponentes, donde cada uno de estos preciados coleccionables se obtiene interceptando a Toadette en el camino e intercambiando la suma de diez monedas virtuales con su. Las «monedas», a su vez, se pueden recoger directamente de la cuadrícula del juego, llegando a determinadas casillas específicas o robándolas a los rivales, es decir, aterrizando en su propia casilla y saltando sobre sus cabezas en consecuencia. Pero los minijuegos con los que, según la tradición, es necesario enfrentarse al final de cada ronda, también están llenos de dinero. Fiesta De Super Mario garantizará ochenta, todos estrictamente nuevos, o pseudo-tales, como lo demuestra el desafío destinado a reensamblar los rostros de algunos personajes del Reino Champiñón, legado de una mini-misión presente en Super Mario Odyssey.

Aquellos que Nintendo ha decidido exhibir en este evento «post-E3», además, han mostrado un esfuerzo creativo nada indiferente. Lo que más nos hizo sonreír, desde la lejanía de nuestra condición de espectadores, fue sin duda Slaparazzi, ambientado en un cuadrado circular donde cada personaje tuvo que abrirse paso entre los demás participantes empujándose y codando, para obtener las mejores poses posibles en las tomas tomadas por un fotógrafo de Koopa, en una serie de micropartidas ultrarrápidas . Estaca chisporroteantese Triciclo más duro en su lugar, utilizaron los sensores de movimiento Joy-Con para realizar, respectivamente, una prueba de dorado perfecto de la carne en pantalla dividida y una carrera ultrarrápida a bordo de cuatro mini-triciclos, cuyo avance obligó a todos los jugadores a tener que girar dos entrega su mini-controlador a una velocidad muy alta. No cabe duda, sin embargo, que los minijuegos más originales serán los que se vean durante el Direct en Los Ángeles, en el que, teniendo dos Switches a mano, será posible emparejar las dos pantallas de 6 pulgadas para crear desalineados y prácticamente no -Arenas de juego alineadas, más grandes, además de transitables por los personajes como si fueran un todo.

Finalmente sabemos que Fiesta De Super Mario, ante todo entre todos los exponentes de la franquicia Mario Party, finalmente mostrará una forma de fiesta fuera del contexto local, evidentemente diseñada para acompañar el lanzamiento en septiembre del servicio Nintendo Switch Online. Minijuegocatlón, así se llama, propondrá en rotación cinco minijuegos extraídos directamente del catálogo offline, que, probablemente, los usuarios conectados a la red tendrán que enfrentarse uno tras otro para decidir finalmente un ganador. Aún no está claro si estos serán retos diarios u otros plazos, pero el aterrizaje en los desperdicios de internet de una serie que nunca ha querido saber más de quince iteraciones es un hecho que sin duda despierta en nosotros un gran interés, y del que esperamos conocer todos los detalles lo antes posible.