Super Dragon Ball Heroes World Mission: Juega cartas con los Saiyajin

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Super Dragon Ball Heroes World Mission: Juega cartas con los Saiyajin

Un verdadero fan de la epopeya de Akira Toriyama Debería conocer el legendario Dragon Ball AF. El famoso manga «dojinshi«- término que hace referencia a un trabajo amateur inspirado en otro – es una secuela directa de Dragon Ball GT y prevé la llegada del Super Saiyan 5. Pronto se explicará el motivo de esta breve introducción. En 2010 Namco Bandai y Dimps dieron vida a Dragon Ball Heroes, un juego de cartas que comparte un elemento fundamental con el AF antes mencionado: el deseo de deshacerse de cualquier canon (y lógica) para abrazar un mundo de posibilidades infinitas, consistente en transformaciones nunca vistas, encuentros imposibles y fusiones milagrosas.
Después de haber conocido un enorme éxito en la tierra del sol naciente, Dragon Ball Heroes ha evolucionado, marcando también la llegada de un anime promocional dedicado. El último hijo de esta expansión es Misión mundial de Super Dragon Ball Heroes, que llegará el próximo 4 de abril a Nintendo Switch. Teniendo en cuenta el reciente registro de la marca en Europa y Norteamérica, podría traspasar las fronteras de Japón: motivados por esta eventualidad quisimos detenernos en los orígenes del proyecto, sin dejar de recopilar las noticias más importantes relacionadas con el mismo. Nuestro nivel de combate ha crecido drásticamente, así que no nos perdamos en la charla y nos sumerjamos en el campo de batalla.

Dragon Ball Heroes: una «carrera» de Saiyan

Japón es un país de muchos matices, apoyado tanto por el peñasco de la tradición como por una modernidad abrumadora. Esta consideración también es aplicable al mundo de los videojuegos, que, de cara al futuro, se aferra a fórmulas que pueden parecer obsoletas en Occidente. Nos referimos a los gabinetes arcade, que continúan generando ingresos vertiginosos a pesar de la expansión de las consolas domésticas.

La Dragon Ball Heroes by Dimps, un producto a medio camino entre un juego de cartas coleccionables y un título estilo arcade, es una prueba de lo que acabamos de decir: la combinación del fenómeno del vestuario que es Dragon Ball y el apreciado juego en gabinetes que no son de juego. han tenido un gran éxito, prolongado gracias a la llegada de nuevos contenidos y encarnaciones transmedia. Dominar los juegos de cartas digitales, Dragon Ball Heroes tiene una facturación de más de 5 mil millones de yenes por año (imagina los ingresos totales a partir de 2010), con sus 400 millones de tarjetas distribuidas y una comunidad de más de dos millones de jugadores.

Por tanto, no es de extrañar que se haya portado a Nintendo 3DS y que haya llegado a los fans occidentales en formato anime. Pero, ¿cómo funciona el título, para ser precisos? Responder a esta pregunta es útil para definir mejor el esqueleto lúdico de Misión mundial, que como ya hemos dicho llegará a Japón en abril.
Lo que parece ser un juego de lucha basado en el estilo del icónico Budokai, en realidad no puede ignorar el elemento «físico» que son los naipes. Mencionar la serie Dimps es imprescindible porque tanto el moveset de los personajes como el motor gráfico son versiones actualizadas de lo que hemos visto en Dragon Ball Budokai 3. Volviendo a las cartas, cada una de ellas está dedicada a un conjunto de personajes, caracterizados por obvias fortalezas, bonificaciones y debilidades adicionales. Al insertar juegos específicos de tarjetas en las ranuras apropiadas del gabinete, puede desbloquear misiones, accesorios y actualizaciones, expandiendo las posibilidades ofensivas y defensivas. Con la actualización de macros de 2016, que entre otras cosas agregó el «súper«al título: la experiencia ahora cuenta con gráficos actualizados y una nueva mecánica de juego: ahora los jugadores pueden presentar hasta siete héroes al mismo tiempo, superando el límite anterior en dos. Enfrentarse a una serie de minijuegos en ciertos momentos del enfrentamiento , el poder de ataque y defensa de uno aumentará o disminuirá, permitiendo – a veces – realizar golpes combinados tan poderosos como espectaculares: lanzar un gigantesco kamehameha con Goku Ultra Instinct sigue siendo una sensación invaluable.

De ello se deduce que las batallas pueden volverse muy reñidas, gracias a la innegable variedad de la oferta y la lista ilimitada de héroes / villanos. El usuario también tiene la posibilidad de hacerse pasar por un avatar, eligiendo entre una amplia gama de clases. Desde el Clan Freezer hasta el Kaioshin, el Demon y el Saiyan, el luchador personalizado puede aprovechar al máximo la rica tradición de Dragon Ball, incluido el universo expandido. Del mismo modo, los guerreros disponibles no solo provienen de las sagas Z, Super y GT, sino también del multiverso introducido por el juego en sí.

World Mission: la llegada de héroes a las consolas tradicionales

Similar a la experiencia arcade, Misión mundial de Super Dragon Ball Heroes no se inspira directamente en el canon de Dragon Ball Super, prefiriendo los eventos narrados por Xenoverse 2. En otras palabras, la trama narrativa se basa en amenazas provenientes de varias dimensiones, capaces de comprometer la estabilidad del continuo espacio / tiempo.

Con la llegada de oponentes tan poderosos, es natural que incluso los héroes de todos los tiempos puedan beneficiarse de algunos trucos bajo la manga, recurriendo a fusiones alucinantes (piense en Vegetto Super Saiyan 4) o transformaciones invencibles. La experiencia de Dragon Ball Heroes se basa, al menos por ahora, en tres arcos narrativos: Dark Demon Realm Saga, Dark Empire Saga y Prison Planet Saga. Vimos este último en los seis episodios del anime promocional, que aparentemente también presentará una nueva historia en unas semanas.

En la vasta imaginación de Misión mundial Los guerreros Z son considerados verdaderos héroes, destinados a convertirse en los favoritos del protagonista, el joven. Golpear.

Intrigado por el gran torneo de cartas «Super Dragon Ball Heroes«, nuestro avatar quisiera ser un guerrero en todos los aspectos, salvando mundos y dimensiones como Goku y Vegeta. Aunque no es la más original de las premisas, la del» juego de cartas en el juego de cartas «es una solución que lleva al entusiasta en batallas llenas de posibilidades, con algunas novedades que no deben subestimarse Tarjeta 1160 se extrapola de las sagas de Dragon Ball Heroes, garantizando la lista de guerreros más rica de la historia. LA 350 cazas utilizables Podrán bajar al suelo hasta un máximo de siete, al igual que en la versión arcade, mientras se benefician de la naturaleza portátil del Switch. El título, además, aprovechará las características de la pantalla táctil de la consola, y te permitirá probar suerte -obviamente- en batallas online con otros usuarios. En el lado «no publicado» Misión mundial propone lo que debería ser un rico «modo de creación«, capaz de satisfacer incluso a los fans de Dragon Ball AF: por ejemplo, será posible que Vegeta alcance Ultra Instinct o que Trunks use la esfera Genkidama.

En pocas palabras, los escenarios «y si«Parecen ser casi infinitos, en consonancia con la inmensidad de la experiencia. La bondad del modo de creación aún no se ha probado, esto es cierto, pero los elementos para asombrar están todos ahí.