Strange Brigade: el nuevo juego de los autores de Sniper Elite

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Strange Brigade: el nuevo juego de los autores de Sniper Elite

También este año, como estaba previsto, fuimos a saludar al stand de Rebellion que, aunque siempre está un poco apartado de los demás, siempre está lleno de clientes felices. Siempre hay un aire tranquilo y relajado, como si se tratara de un acogedor pub ubicado en los suburbios del norte de Londres. Tomamos una cerveza con los desarrolladores de Soldado pícaro Redux y charló con los veteranos de Francotirador de élite, pero la verdadera razón de nuestra visita fue, obviamente, la nueva Brigada extraña: nuevo título de acción / aventura en tercera persona anunciado hace solo unos días. Nos gustó el tráiler de presentación desde el principio: cuatro personajes carismáticos, con un estilo caricaturesco y descaradamente treintañeros, que se enfrentan a hordas de momias en profusión, exactamente como la Liga de Straordinari Gentlemem. Y también hay un locutor de radio que comenta en directo sus hazañas, con tono estrictamente irónico. La idea es lanzar a los cuatro héroes a la refriega, tratando de crear un PvE diseñado explícitamente para la cooperativa y, por lo tanto, perfecto para salir de fiesta con amigos. Los chicos de Rebellion han tenido éxito y están haciendo un título bien pensado y divertido. Obviamente, hay imperfecciones, como los rompecabezas demasiado simples (también los hay) y, sobre todo, la falta de un PvP. Nada grave, dado que el título está programado para un 2018 genérico, y aún habrá tiempo para agregar nuevos modos.

Los valientes y los Bravos

El escenario es una especie de África medio reinventada, que parece mezclarse con la India salvaje del segundo Indiana Jones. O al menos este es el mapa que nos mostraron. Los héroes son cuatro, y representan tantas clases distintas: está el teniente del ejército colonial, que se hace pasar por el francotirador, está el guardabosque que dispara con rifles de francotirador, el caballero bien vestido que sabe magia, y para concluir, el ingeniero, que puede poner trampas sin fin.

El conjunto de movimientos es bastante simple: cada personaje puede usar dos armas (primaria y secundaria), además de un ataque cuerpo a cuerpo, una esquiva, una carrera y, finalmente, un movimiento especial (utilizable solo después de cargarlo).
No saltas y no puedes escalar, pero tienes que correr, y bastante, porque la cantidad de enemigos en pantalla es notablemente alta: los mapas son muy lineales, pero en algunos espacios se ensanchan, quedando apenas como un coliseo, y en el A veces se siente como una acción / defensa de la torre a la Los orcos deben morir.
Hay muchos barrancos, túneles, pasillos donde es fácil encontrarte de espaldas a la pared, por suerte también existe la posibilidad de colocar trampas o activar las que ya están presentes, como las cuchillas de picar (muy adecuadas para los enemigos insignificantes). Además de la actividad normal de exterminio de enemigos, también tendremos que enfrentarnos a algunos acertijos, que sin embargo no parecen particularmente exigentes y, en consecuencia, tampoco son interesantes. Lástima, porque una inversión mínima de este lado sin duda habría hecho mucho en términos de profundidad de juego.

No te preocupes, ahora le toca a los enemigos: en nuestra prueba vimos un par de ellos, aunque en el tráiler pudimos ver dos más. En su mayoría son zombies y derivados, con la variante sobre el tema de las momias, que aún se realizan de forma muy detallada. También vimos un jefe (que los desarrolladores nos aseguraron que era solo un mini-jefe), que consistía en un guerrero antiguo, que se parece en parte a un golem no muerto, y en parte al dios Anubis. Publicas, huyes y matas a tantos enemigos como puedas, hasta que desbloqueas el acceso a la siguiente área. Procedemos en zonas realizadas a modo de bloque, que pueden parecer un poco repetitivas, y en cambio, gracias a la simpática voz narradora y a las numerosas escenas de corte (muy bien cuidadas), el ritmo no parece aburrido en absoluto, y si tenemos en cuenta el opción cooperativa, las cosas mejoran aún más. El motor gráfico, también conocido como Motor Asura, es dueño de Rebellion y es el mismo que se usó para el reciente Francotirador Elite 4; el aspecto general es de hecho bastante similar al título que acabamos de mencionar, excepto en Brigada extraña el rendimiento se ve mejor, y esto se debe sin duda al diseño más ligero y desenfadado de la producción.