En referencia a las declaraciones de Valve sobre la confirmación de la ausencia de exclusivas en Steam Deck, los diseñadores de la consola híbrida aprovecharon la oportunidad que les ofreció RPS para brindar más aclaraciones e ilustrar su visión.
De las columnas de Rock Paper Shotgun, el ingeniero de Valve Pierre-Loup Griffais comienza su discurso afirmando que «No creo que se desarrollen exclusivas de Steam Deck. En cambio, espero que los desarrolladores siempre piensen en Steam Deck al crear sus juegos para PC. La mejor parte de Deck es que te permite jugar tu biblioteca de Steam. La filosofía es la de una ventana que da al catálogo de Steam, no a una plataforma única e independiente».
También el diseñador de Valve. jake rodkin está de acuerdo con las palabras expresadas por su colega y explica que «Esperamos que la gente haga algo por Deck, pero será un trabajo que mejorará los juegos de Steam en su conjunto. No serán características relacionadas solo con Deck, sino características adicionales que los jugadores de PC también podrán disfrutar. como la compatibilidad con controladores, la accesibilidad en pantallas pequeñas o el acceso en PC con especificaciones más bajas. También esperamos que los desarrolladores aprovechen Deck para aumentar la inmersión y la escala de sus juegos, pero esto afectará todo lo que facilitará el acceso a los videojuegos quieren disfrutarlos en lugares muy diferentes a los tradicionalmente disponibles en el entorno de PC».
Para centrarse en la calidad de los gráficos y el rendimiento del nuevo dispositivo de Valve, aquí encontrará un análisis en profundidad con videos que muestran cómo se ejecutan Sekiro Dark Souls 3 y Red Dead Redemption 2 en Steam Deck.