miércoles, agosto 17, 2022
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Starship Troopers Terran Command: uno estratégico inspirado en la película de 1997

No hay tantos juegos inspirados en Starship Troopers, la famosa película de 1997 basada en una novela de ciencia ficción del mismo nombre. En 2000, un juego de estrategia en tiempo real publicado por Microprose intentó recrear la atmósfera de la película y el libro, pero no pudo dejar su marca por completo. En 2005, el juego de disparos en primera persona Starship Troopers, desarrollado por un estudio llamado Strangelite, fue recibido con frialdad y rápidamente olvidado. Y ahora es el turno de deslizarseuna editorial británica con una trayectoria bastante brillante en los juegos de estrategia: Comando Terran de Starship Troopers será, por tanto, estratégico en tiempo real, construido de forma que sea lo más fiel posible a las atmósferas del largometraje. La información preliminar que hemos podido consultar nos da la oportunidad de creer que en esta ocasión el universo de Starship Troopers podría recibir a un exponente de los videojuegos capaz de grabarse en la memoria de los fanáticos.

Arácnidos contra soldados

En palabras de Iain McNeil, director de desarrollo de Slitherine, Terran Command es un juego que mezcla mecánicas clásicas en tiempo real, defensa de torres y posicionamiento táctico, todo para intentar reconstruir, tanto en estética como en mecánicas, las icónicas atmósferas de Starship Troopers. . Más precisamente, los chicos belgas de The Aristocrats (estudio ya padre de la serie Order of Battle, también publicada por Slitherine) han tratado de reproducir la constante sensación de peligro e incertidumbre.

Durante cada campaña generada dinámicamente será necesario guiar a la infantería espacial para establecer el control de un planeta repleto de grandes insectos llamado Arácnido.

El secreto para tener éxito en una empresa aparentemente improbable, teniendo en cuenta que el arácnido puede desplegar un número prácticamente ilimitado de «tropas», es el posicionamiento de los soldados, la explotación del paisaje natural y la tecnología superior. El general astuto tendrá que usar las alturas para tener una ventaja posicional o confiar en los cuellos de botella naturales para anular la superioridad numérica del enemigo (el llamado «efecto Termópilas»).

Los arácnidos, sin embargo, no solo atacarán de frente: conocidos como raza tortuosalos insectoides podrán atacar desde el subsuelo y tramar emboscadas insospechadas, así como desplegar una serie de monstruos de enorme tamaño y escarabajos voladores capaces de superar fácilmente las defensas del terreno.

Para hacer frente a la apremiante amenaza, los marines espaciales tendrán la oportunidad de explotar una tecnología con un alto potencial destructivo, que se puede mejorar a través de un «árbol tecnológico». infantería con Armadura de poderpoderosos robots bípedos Marauder, naves TAC Fighter capaces de lanzar bombardeos de alfombra y muchos otros armamentos que se desbloquearán gradualmente a medida que avances.

Los tipos de tropas y la mirada.

Para sacar lo mejor del enemigo y llevarse la piel a casa, será importante explotar las habilidades del varias clases de luchadores: la infantería simple son soldados de primera línea, lo que no podríamos definir elegantemente como «carne de cañón», útiles para frenar el avance de los arácnidos.

Los soldados con lanzacohetes llevan a cabo el control de plagas con el sonido de las explosiones pirotécnicas, y son geniales para reducir las filas abarrotadas de las multitudes. En cambio, los ingenieros crean el escenario adecuado para la batalla: levantan barricadas, colocan torretas y campos de minas, de modo que, antes de llegar a las murallas del cuartel general, los insectos se han ablandado bien. Finalmente, los comandantes son soldados que pueden ser mejorados durante la campaña y luego asignados al batallón utilizado en la batalla para garantizarles varias bonificaciones.
Los objetivos enviados por el mando terrestre serán los aspectos más importantes a tener en cuenta: mantener una base o atacar una posición estratégica son peticiones que necesariamente habrá que cumplir, cueste lo que cueste. Por lo tanto, los generales virtuales deberán redactar mentalmente un informe frío. sobre lo que es prescindible y lo que es esencial.

Se puede emplear un grupo de simples infantes de marina para dar a las tropas suficiente tiempo con lanzacohetes para bombardear a un grupo de arácnidos, antes de sucumbir atravesado por las patas con garras de bichos. Si una base ha sido sumergida por una horda interminable, puede ser necesario dar la orden de bombardear toda la instalación, involucrando tanto a las tropas aliadas como a los arácnidos.

Finalmente, de las películas podemos ver que el cuidado puesto en el aspecto estético parece bastante agradable: por otra parte, recrear escenarios lo más fieles posible a los vistos en la película de 1997 también es una prerrogativa de Los Aristócratas.

De momento, sin embargo, no todo parece perfecto: el arácnido y las tropas todavía aparecen un poco pegados en las animaciones y ciertamente no se puede decir que la mirada sea comparable a los últimos juegos de estrategia del mercado, pero hay que tener en cuenta que El Comando Terran de Starship Troopers sigue en pie versión alfa, y que el presupuesto del que dispone la selección belga ciertamente no es comparable al de muchos otros congéneres. Por tanto, solo queda esperar con curiosidad todas las actualizaciones que precederán al lanzamiento del juego, previsto para PC en 2020.