Starlink Battle for Atlas: los nuevos Toys to Life con temática espacial de Ubisoft

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Starlink Battle for Atlas: los nuevos Toys to Life con temática espacial de Ubisoft

Starlink es un título que ha conseguido sorprendernos dos veces. Lo hizo en primer lugar el año pasado, cuando se presentó durante la conferencia Ubisoft E3, recuperando una idea – la de Juguetes a la vida – que otros editores habían abandonado después de años de pruebas y dificultades creativas. El acercamiento del gigante francés a este sector del mercado nos pareció desde el principio virtuoso y potencialmente ganador: Starlink no quería dedicarse solo a una audiencia de gente muy joven, y de hecho parecía capaz de despertar el interés de los adolescentes y incluso jugadores con algunos años más sobre los hombros. Cualquiera que haya crecido con la ciencia ficción animada de los 80 y tenga una pasión desmedida por los gadgets y muñecos de acción seguramente habrá mirado con interés las naves espaciales que representan el componente físico de la producción, realizadas de una manera verdaderamente impecable y con carácter. diseño. Sin embargo, tras el anuncio, Starlink desapareció por completo de la escena, solo para reaparecer en la feria de Los Ángeles un año después, en forma jugable. Y es precisamente cuando lo probamos que Starlink ha vuelto para sorprendernos. Además de ser un producto conceptualmente interesante, el título nos conquistó gracias a la inesperada solidez de la mecánica del juego, interesante y bien pensada. La guinda del pastel es una estrategia de ventas todo menos agresiva, con precios adecuados y sin las presiones psicológicas que otros juegos del género (léase: Skylanders) ejercían sobre los compradores.

Liberemos Atlas

En el centro de la almohadilla se encuentra el soporte que actúa como «ponte«entre el mundo virtual de Starlink y nuestra realidad. Nuestro piloto se coloca primero en este tablero, y luego en la nave espacial que queremos usar en el juego. Las armas que queremos explotar finalmente se adjuntarán a él.
Ahora la «magia» de Toys-to-Life, después de años de Skylanders y Disney Infinity, ya no es tan impresionante como antes, pero poder «jugar» con las naves espaciales de Starlink es un verdadero placer. Aunque solo sea porque son hermosos; tocar, mirar, desmontar y volver a montar (no solo las armas, sino también las alas se pueden desprender).

Con miras a la mejor ciencia ficción y a alguna producción que ha hecho historia en nuestro sector, Ubisoft despliega una flota de juguetes excepcionales, cuyo diseño recuerda ahora al de Guerra de las Galaxias, ahora el de Wipeout, sin olvidar los injertos de Evangelion, Gundam y muchos otros medios apasionados por la ingeniería aeroespacial. La calidad de las naves espaciales, los pilotos y las armas es verdaderamente impecable, y por ello el precio de unos veinticinco euros por los paquetes adicionales (que incluyen un vehículo, un personaje y un módulo de guerra) nos parece más que proporcionado. También es importante subrayar que la compra de material extra será completamente opcional, ligada únicamente a la posibilidad de multiplicar las propias estrategias de acción. De hecho, todo el contenido del juego será accesible incluso solo con el paquete básico, sin por lo tanto el «paywall«que representó el aspecto más problemático y molesto de Skylanders y similares.

La versión SwitchConfirmando la cercanía entre Ubisoft y Nintendo, la edición Switch de Starlink puede contar con la presencia de un invitado excepcional. Además de los cinco pilotos que estarán disponibles, con sus naves espaciales, también en PS4 y Xbox One, en Switch también encontraremos Fox McCloud, directamente desde el universo Starfox. Fox traerá su Airwing con ellos, que se vende junto con la versión Switch. Esta nave, además de ser la única con elementos móviles, también tendrá características especiales en el juego, montando armas especiales que también se pueden usar sin atacar los módulos de guerra en el cuerpo del juguete. dos horas de contenido inédito, en forma de misiones secundarias gracias a las cuales aprovecho las herramientas especiales de Airiwing de Starfox. La contraparte, lamentablemente, es un sector técnico que es todo menos en forma: los sacrificios en la resolución y el frontal anti-aliasing pesan mucho, especialmente en la pantalla del televisor.

Pero vayamos a los hechos: Starlink Básicamente parece una acción espacial, una aventura intergaláctica que se juega al timón de nuestra nave espacial. El objetivo principal es liberar al sistema Atlas de la amenaza alienígena, explorando tanto los siete planetas que lo componen, como las profundidades cósmicas que separan los cuerpos celestes. Al principio, Starlink parece casi un No Man’s Sky en miniatura: es posible pilotar la nave para vagar libremente en la porción del universo a nuestra disposición, luego acercándose a los diversos planetas para entrar en su atmósfera.
En estas fases, el juego en realidad se asemeja a un simulador espacial ocupado, con algunos disparos que animan la exploración espacial. Sin embargo, en nombre de una variedad que no esperábamos encontrar, cuando llegamos a la superficie de un planeta, el sistema de control cambia drásticamente. De hecho, la nave espacial puede «permanecer juntos«al suelo, para que la jugabilidad se transforme en la de un rápido shooter en tercera persona. En lugar de un protagonista real, siempre tenemos el control de un vehículo, pero las sensaciones no cambian: incluso está el botón para el salto (útil para evitar ataques sísmicos y ondas de choque) y el de esquivar lateral (que en cambio te permite sortear enemigos). La acción del juego es bastante intensa y rítmica, mientras te enfrentas a hordas de oponentes feroces o criaturas enormes para ser destruidas pieza por pieza .
Durante los enfrentamientos es obviamente importante seleccionar las armas más apropiadas, ya sean ametralladoras rápidas para reducir las hordas enemigas o lanzacohetes pesados ​​para maximizar el daño contra los gigantes alienígenas titánicos. En caso de que desee tener una selección de armas más amplia que la que ofrece el paquete básico, puede comprar el Paquete de armas unos diez euros (en este caso el precio parecía un poco excesivo); obviamente con un poco de esfuerzo es posible superar batallas con cualquier arma, desde el punto de vista del juego. De todos modos, Starlink nos causó una muy buena impresión. Nos pareció un título animado, ligero, divertido, que sabe alternar eficazmente fases de acción, combate en gravedad cero, exploración terrestre y espacial. La buena variedad de situaciones se refleja en una discreta diferenciación de ambientes: cada planeta tiene su propio carácter y atmósfera, y la viaje por la liberación de Atlas También será un viaje para descubrir los misterios de este pequeño sistema estelar.

Para actuar como un pegamento para la experiencia de juego, también existe un mecanismo de progresión y desarrollo de un molde típico de juego de roles. El piloto, las armas y la nave espacial se pueden actualizar gradualmente, adquiriendo nuevas habilidades gracias a los puntos de experiencia acumulados o instalando módulos especiales capaces de garantizar bonificaciones de diferente índole. Un sistema interesante, también vinculado a la realización de actividades secundarias, que empujará a los jugadores, jóvenes y mayores, a sondear los barrancos más escondidos de los planetas de Atlas.