Ha pasado un año desde el lanzamiento de Star Wars Jedi Fallen Order y varios autores de Respawn han decidido celebrar el aniversario publicando videos que revelan antecedentes interesantes sobre el desarrollo de la aclamada aventura de ciencia ficción de EA.
Entre los muchos autores y ejecutivos de Respawn que comparten anécdotas sobre la producción de Jedi Fallen Order, encontramos Jeff Magers: el Director de Diseño de la filial californiana de Electronic Arts ha creado clips que muestran el aspecto original de los escenarios y del protagonista Cal Kestis.
El animador y programador de Respawn también conocido en Twitter como TheSwoit está participando en esta «fiesta de cumpleaños virtual» y, con tantos videos, quiso contar la génesis del título y el proceso creativo que llevó a cabo la casa de software de Titanfall y Apex Legends para hacer realidad su visión de una aventura teñida de almas. elementos que, a pesar de estar ambientados en el Galaxia lejana de Guerra de las Galaxias, podría ofrecer a los fanáticos unexperiencia narrativa y lúdica original.
En la parte inferior de la noticia encontrarás todos los clips e imágenes del prototipo de Jedi Fallen Order publicados en estas horas por Respawn. Antes de partir, ¿sabías que durante unos días Star Wars Jedi Fallen Order es gratis en EA Play?
La idea inicial de Bogano era comenzar con un plano para líneas de visión largas en todo el planeta y luego cavar trincheras y cuevas en él para jugar. Esto nos llevó a agregar algunos puntos de referencia memorables como la Bóveda y la criatura gigante Binog 2/9 pic.twitter.com/pNNMM3Epm3
– Jeff Magers (@jeffmagers) 15 de noviembre de 2020
En la Tumba de Eilram agregué un Huevo de Pascua que tenía mis versiones originales de malla de algunas de las criaturas del juego, incluidos Boglings, Binog y Wallrun Lizards. En retrospectiva, ¡desearía haber incluido también el Skungus original! 4/9 pic.twitter.com/0PIEVCOODe
– Jeff Magers (@jeffmagers) 15 de noviembre de 2020
A veces, durante la fase de blockmesh, hay momentos críticos de la historia que sabemos que volveremos a visitar más adelante con la colaboración de nuestros socios de Lucasfilm. El flashback de Jaro Tapal que tuvo lugar durante la adquisición de Force Push es un ejemplo de esto 6/9 pic.twitter.com/nmH9qAKa1B
– Jeff Magers (@jeffmagers) 15 de noviembre de 2020
Y finalmente te dejo con #OggdoBlockdo. Inicialmente no tenía el nombre #OggdoBogdo ¡pero siempre dejaba huella! 8/9 pic.twitter.com/qWnJwz3bYY
– Jeff Magers (@jeffmagers) 15 de noviembre de 2020
un tono, un blockmesh, mil años de iteración y, finalmente, ¡Kashyyyk!
Feliz cumpleaños #JediFallenOrder #tarde #blocktober #diseño de nivel #jfo2 de 2 pic.twitter.com/7rgXeoc9nh
– TheSwoit (@TheSwoit) 15 de noviembre de 2020
desde el tono hasta el prototipo #JediFallenOrder
¡Feliz cumpleaños! #tarde #Blocktober #ATAT #diseño de nivel
1 de 2 pic.twitter.com/bwSIaCZ0yp– TheSwoit (@TheSwoit) 15 de noviembre de 2020
Feliz (tarde) #Blocktober ¡Todos, estoy tan emocionado de saltar por primera vez con algunas fotos de Ilum!
En primer lugar, aquí hay dos de las vistas más geniales del nivel, ¡tanto en bloques como con obras de arte! (1/3)#StarWarsJediFallenOrder #Guerra de las Galaxias pic.twitter.com/jbQKqnsomZ
– Nicholas G Cameron (@RamblingCameron) 12 de noviembre de 2020