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Square Enix y el efecto Covid: aplazamientos confirmados para nuevos juegos

La pandemia global ha tenido efectos disruptivos en muchos sectores productivos durante 2020, siendo el sector de los videojuegos afectado sobre todo por retrasos en los procesos de desarrollo de nuevas producciones.

De hecho, todo el año ha sido testigo de múltiples casos de aplazamientos de videojuegos, desde Cyberpunk 2077 hasta The Last of Us Part 2, pasando por Marvel’s Avengers. Durante el mes de octubre, Square Enix reiteró el impacto del Coronavirus en sus actividades. Ante la necesidad de preservar la salud de los empleados y de cumplir con la normativa promulgada en muchos países del mundo, los equipos de desarrollo han continuado sus actividades en trabajo inteligente, con una ralentización de los ritmos creativos.

Ahora, en vísperas del debut de las consolas de próxima generación, Square Enix confirma este hecho una vez más. En el último informe financiero, el gigante de los videojuegos informa que «impacto en las hojas de ruta relativa a desarrollo de nuestros nuevos títulos por interrupciones en el trabajo de terceros externos a los que habíamos delegado una parte de nuestros esfuerzos productivos«Las actividades de subcontratación, se especifica, se han visto frenadas por las consecuencias de la pandemia Coronavirus. Los juegos en cuestión, cuya identidad sigue siendo un misterio, ahora han sido recalendarizados para los años fiscales. 2022 y 2023.

Por el momento, es imposible intentar especular sobre qué juegos están involucrados. De hecho, Square Enix tiene varias producciones en trámite sin fecha de lanzamiento público, que incluyen Final Fantasy XVI o Projet Athia para PS5. Por otro lado, también es probable que la compañía también esté trabajando en proyectos que aún no han sido anunciados.

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