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Square Enix adopta el trabajo inteligente: una opción permanente, incluso después de Covid

Recientemente, los líderes del gigante de los videojuegos confirmaron una serie de aplazamientos de los juegos de Square Enix, cuyas causas se encuentran en las dificultades que siguieron a la propagación de la emergencia sanitaria vinculada a la COVID-19.

De hecho, los equipos de desarrollo han tenido problemas para organizar sus actividades en torno a una adopción repentina del modelo. trabajo inteligente. Varios meses después del inicio de la crisis pandémica, Square Enix sin embargo, parece haberse familiarizado con la nueva estructura productiva, tanto que ha decidido hacerla permanente. A partir de diciembre de 2020, tanto los ejecutivos como los empleados de la casa de software tendrán la posibilidad de elegir para mantener la configuración del trabajo que los ve empleados de forma remota incluso a largo plazo.

Las razones detrás de la decisión son múltiples. Square Enix, por ejemplo, citó el deseo de ofrecer una modelo de equilibrio innovador entre la vida privada y la actividad profesional, pero no solo. La estructura tiene como objetivo fomentar la flexibilidad y la creatividad, así como hacer que la empresa esté más preparada para hacer frente a cualquier situación de emergencia. Finalmente, el nuevo enfoque permitirá reclutar nuevos talentos con mayor sencillez.

Por el momento, los equipos de Square Enix están ocupados en múltiples proyectos grandes, que van desde Project Athia hasta Final Fantasy XVI.

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