miércoles, mayo 25, 2022
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Sony no agregará pantalla completa exclusiva a God of War en PC

Sony Santa Monica Studio está trabajando arduamente para parchear God of War para que no bloquee su PC de juegos, pero una cosa que no verá en su aluvión de actualizaciones es un modo exclusivo de pantalla completa. El desarrollador destaca en una publicación de Steam que «no tiene planes» para agregar la función a pesar de que es una solicitud popular de los fanáticos, pero hay algo de consuelo, ya que funciona para resolver los problemas actuales con la pantalla completa sin bordes.

Cambiar de sin bordes a pantalla completa, o viceversa, es uno de los métodos más comunes para solucionar errores visuales y, a veces, puede resultar en una solución sorprendentemente fácil. Dado que God of War tiene algunas peculiaridades propias, como que HDR esté vinculado a la configuración de Windows, no es de extrañar que los jugadores sientan la ausencia de la función y la coloquen en la parte superior de su lista de deseos.

Matt DeWald, gerente sénior de producción técnica, asegura que Santa Monica Studio está en el caso, pero la solución radica en corregir las opciones de visualización actuales en lugar de introducir otras nuevas. Al explicar el pensamiento detrás de esto, DeWald dice que «las mejoras implementadas en la versión de DirectX 11 en la que se ejecuta God of War significa que la pantalla completa sin bordes es totalmente compatible con Vsync, Nvidia G-Sync, etc.

Aunque la pantalla completa exclusiva está actualmente fuera de la mesa, los desarrolladores están abiertos a sugerencias para mejorar el modo sin bordes de God of War.

Echa un vistazo a la mejor configuración de God of War en PC

Una de estas características podría permitirle supermuestrear resoluciones más altas antes de reducirlas a la resolución de su pantalla. Potencialmente, esto permitiría una mejor calidad que la que admite su monitor de juegos (un poco como meter detalles de 4K en una pantalla de 1080p o 1440p, pero su kilometraje puede variar).