Noticias

Six Days in Fallujah: los desarrolladores aseguran que no será un ‘comentario político’

De vuelta en el centro de atención después de diez años de olvido, Seis días en Faluya sigue dando que hablar atrayendo el interés y las críticas del público. En una entrevista reciente con Polygon, los desarrolladores dijeron que no querían crear una «crónica política».

Habiendo sido anunciado hace más de una década, Seis días en Faluya Konami lo había abandonado debido a los delicados temas que abordaba el juego, en particular después de las acusaciones de ser un juego políticamente desplegado y, en ocasiones, engañoso. En los últimos días, las preocupaciones de jugadores y críticos han vuelto a estar de moda. pedro tamte, responsable de la editorial Victuria que tomó las riendas del proyecto, intervino luego en las páginas de Polygon para explicar las intenciones del equipo de desarrollo: «Para nosotros como equipo, realmente se trata de ayudar a los jugadores a comprender la dinámica del combate urbano. Se trata de las experiencias de ese individuo que está allí por elecciones políticas. Queremos mostrar cómo las decisiones que toman los políticos influyen en las decisiones que toman los marines en el campo de batalla».. Tamte luego continuó: «Así como un infante de marina no puede adivinar las elecciones de los políticos, no estamos tratando de hacer un comentario político sobre si esa guerra fue una buena idea o no.«.

Una empresa bastante complicada si se piensa en las consecuencias de la batalla de Faluya, tristemente pasada a la historia por haber provocado la muerte de miles de civiles y soldados, con el uso de armas prohibidas como las de fósforo blanco. Highwire Games y Victura se basarán en informes directos de testigos iraquíes y del ejército estadounidense. Solo queda esperar para ver el resultado final. Mientras tanto, los desarrolladores de Six Days in Fallujah han enfatizado que no habrá participación del gobierno y el ejército de EE. UU.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba