Secret of Mana: juega los primeros minutos del remake

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Secret of Mana: juega los primeros minutos del remake

Tras el éxito de operaciones como NES y SNES Mini y el anuncio del regreso de la C64, la tendencia de devolverle la vida a los clásicos del pasado parece estar ganando impulso, ya sean sistemas de hardware legendarios o videojuegos cuyos títulos están grabados en el hito del medio.
Basta pensar en las dos colecciones de Megaman, por ejemplo, o, para no retroceder demasiado en el tiempo, en la excelente Trilogía N.Sane por Crash Bandicoot. Todas operaciones que enfatizan el placer de redescubrir los grandes clásicos, capaces de arraigar profundamente incluso en el corazón de los nuevos jugadores. Por tanto, no es de extrañar que Square Enix también haya decidido tomar este camino, anunciando el remake en alta definición de Secreto de Mana, uno de los JRPG de combate en tiempo real más geniales de la historia. El título aterriza en la Super Nintendo de la tierra del sol naciente en el pasado lejano 1993, para luego llegar, un año después, también al viejo continente. Hoy, después de más de veinte años y algunas visitas esporádicas a sistemas móviles y consolas como Wii y WiiU, está listo para regresar con un diseño gráfico renovado, decidido a ser descubierto (y redescubierto) por todos los fanáticos del género.

Hace mucho tiempo…

La obra cuenta la historia de un grupo de jóvenes y su viaje en busca del poder «DóndeGracias a este último, en el pasado, la civilización experimentó un desarrollo increíble, tanto que también se utilizó para construir el arma definitiva: el Fortaleza de Mana. Los dioses, sin embargo, no estaban muy contentos con tal gesto, y desataron a sus monstruos en la tierra con el objetivo de destruir la Fortaleza, iniciando así una terrible guerra cuyos resultados fueron hacer que el poder de Mana desapareciera del mundo.

Al menos hasta que Randi, nuestro protagonista, entre en contacto con la Mana Sword, una antigua espada capaz de controlar su poder. Randi se encontrará así con la incómoda ropa del guardián de la espada sagrada, que incluso lo llevará a ser desterrado de su aldea, porque se le identifica como portador de la desgracia. Y así es como nuestra aventura en el mundo de Secreto de Mana: invitados a la sede milanesa de Koch Media, por lo tanto, tuvimos la oportunidad de reproducir los primeros minutos de la producción, y podemos confirmar que las sensaciones iniciales son en general positivas, especialmente en lo que respecta al discurso de jugabilidad, que parece mantener toda la magia. y peculiaridades de la versión original. Sin embargo, cabe destacar que, durante nuestra prueba, nos encontramos con algunos bugs de más, hijos de una build provisional que presentaban más de unos pocos problemas, incluso a nivel gráfico, con texturas mal definidas y bastante descoloridas. Incluso la respuesta de los hitboxes de los enemigos encontrados parecía tener un cierto retraso en la visualización del daño hecho, con la consecuencia de que los oponentes podrían utilizar la pérdida de este frame para contraatacar y herirnos. Afortunadamente, todos estos molestos problemas encontrados probablemente no estarán presentes en la versión final: durante la prueba hubo, de hecho, otra estación, donde el mismo Secreto de Mana, en una versión mucho más nueva y visiblemente más optimizada, parecía desprovisto de todas las deficiencias mencionadas anteriormente.

Claroscuros técnicos

Dejando de lado estos aspectos, el conjunto parece plasmar a la perfección el espíritu del original, con sus colores, su vista de pájaro y su jugabilidad, capaz de mezclar la dinámica de una acción con la de un juego de rol. El sistema de combate, además, vuelve completamente renovado: en Secreto de Mana también tendremos que evaluar cuidadosamente el área donde pelearemos. De hecho, cada ataque consume un porcentaje de lo que efectivamente podríamos definir la resistencia del personaje: después de cada golpe veremos disminuir la fuerza del impacto, con la consecuencia de causar menos daño al enemigo si lo golpeamos con poca energía. .
No hace falta decir que esta característica abre una serie de trucos de juego que todavía no parecen haber sufrido el inexorable paso del tiempo, lo que obliga a los jugadores a considerar detenidamente la cadena de ataques para maximizar el daño.

Otra característica del original era la posibilidad de jugar en modo multijugador local mediante el uso de un accesorio llamado multitap, que aumentaba el número de entradas de los mandos conectables, permitiendo así el juego cooperativo. Secreto de ManaDe hecho, se podría jugar en compañía de dos personas, ya que la fiesta estaba formada por un máximo de tres integrantes, y no es difícil pensar que esta característica también estará presente en el remake que viene el próximo febrero.
Lo que más creemos que deberíamos intervenir es en la representación de los personajes. Los modelos, de hecho, no nos parecieron exactamente excepcionales y, a pesar de ser coherentes con el tipo de gráficos propuestos, a veces uno tiene la impresión de tener que lidiar con las versiones de alta definición de la «super deformado» de Final Fantasy VII. Y todo esto, al fin y al cabo, es plenamente coherente con la actitud nostálgica de la producción.