sábado, mayo 28, 2022
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Season para PC y PS5 es «un cruce entre Journey y Zelda BOTW» para desarrolladores

Charlando con los periodistas de DualShockers, el director creativo del estudio Scavengers kevin sullivan discutió la reacción de los fanáticos de las aventuras narrativas con la revelación de Season en TGA 2020 y brindó información sobre las fuentes de inspiración para el proyecto.

Al referirse a las emociones que despierta en los amantes del género la presentación de este intrigante título destinado a surgir PC y PS5, Sullivan explica que «Al leer los comentarios del tráiler de revelación en Youtube, me doy cuenta de que la gente mira Season y piensa que es algo similar a Zelda Breath of the Wild y títulos como Journey. Bueno, digamos que Season está en algún punto entre esos dos enfoques. El «La estructura de la historia y la jugabilidad no es tan lineal ni rígida, seguro que no es un mundo abierto triple A o una experiencia artística sobre raíles. Es un juego que está ahí, en el medio».

Según el exponente de Scavengers, la aventura a vivir en el papel del protagonista de Season estará dedicada a libertad de exploración, pero con una trama narrativa bien definida que se expresará en los encuentros de nuestro alter-ego con el numerosos personajes secundarios de esta dimensión establecida en un versión alternativa de los años 70 del siglo pasado.

En cuanto a la experiencia de juego, según Sullivan «Tu misión será registrar eventos y hablar con la gente para armar el mosaico de la historia. Algunos de estos eventos sucederán en el presente, mientras que otros tendrán que resurgir del pasado y serán tan importantes como un viaje por carretera, nuestro título se parece más a la idea de recrear la experiencia de un extraño en una tierra extraña tratando de encontrar su lugar en el mundo a través de los ojos de aquellos que piensan, con la ligereza de un turista, que todo es fantastico «.

La temporada está programada para estrenarse en 2021 en PC y consola exclusivamente en PlayStation 5. Si estás interesado, te recordamos que Sullivan recientemente compartió más detalles sobre la jugabilidad de Temporada.