Revisión de Yooka-Laylee: el heredero espiritual de Banjo-Kazooie llega a Switch

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Revisión de Yooka-Laylee: el heredero espiritual de Banjo-Kazooie llega a Switch

Solo faltaba la conquista de Nintendo Switch para cerrar el rumbo de Yooka-Laylee, el juego de plataformas récord en Kickstarter que debutó hace unos meses en PlayStation 4, Xbox One y PC. Inicialmente esperado en Wii U, el título de marca Playtonic y Team17 naturalmente tuvo que cambiar su mirada hacia la consola removible recién formada de la casa de Kyoto, con todos los problemas que un cambio de rumbo puede conllevar en términos de desarrollo. Regresó para acompañar las hazañas de camaleón y su fiel amiga pequeño murciélago en esta nueva forma híbrida, podemos decir con seguridad que el retraso en comparación con sus versiones hermanas al menos ha valido la pena. No trastornando lo que es la obra en esencia, claro, sino devolviendo un producto desarrollado con todo el cuidado necesario, tanto que probablemente sea la versión más satisfactoria del juego en circulación.

Problemas de pareja

De reclamos evidentemente menores que los de muchas otras producciones que se han calentado este 2017, Yooka-Laylee sin embargo, se las arregló para provocar un debate justo a su alrededor. Por otro lado, anticipar al público en general el legado espiritual de Banjo-Kazooie, una de las obras maestras más queridas del software de Nintendo 64, habría corrido el riesgo de convertirse en un arma de doble filo en manos de cualquiera, incluso en los de los que ahora se van. de Playtonic, jugó durante años en las filas del Raro de los buenos tiempos que fueron. Eso sí: no fue una afirmación descabellada. El juego es, en efecto, una reproducción servil de una fórmula, la de los denominados collectathons, que vio manifestarse su máxima expresión a finales de los noventa.
El núcleo de la experiencia radica en el coleccionismo más desenfrenado, que en esta ocasión consiste en recolectar un número cada vez mayor de páginas mágicas -la Pagie- y otros objetos como plumas doradas, fichas, núcleos atómicos y diversas baratijas útiles para avanzar en la historia. desbloquear nuevos escenarios y minijuegos cortos.
No hace falta decir que la exploración representa una parte sustancial de la aventura, por lo que el extraño dúo, desde un eje central, está llamado a examinar de arriba a abajo mundos de conformaciones bastante clásicas.
Pasamos de paisajes verdes a páramos cubiertos de hielo y nieve, de pantanos fangosos a escenarios más originales. Según la tradición, los escenarios están llenos de extraños personajes no jugadores que esperan a los protagonistas para que les asignen misiones de varios tipos, ahora de lógica, ahora de precisión, ahora de contrarreloj, superando las que luego ingresas en posesión de una página preciosa. .
Sin embargo, muchas de estas pruebas no se pueden completar sin el uso de algunas habilidades. Yooka mi Laylee muy específico, que el jugador puede comprar al vendedor de serpientes Trowzer, ansioso por ofrecer las nuevas habilidades a cambio de un bonito nido de plumas.
Paloma Yooka-Laylee da lo mejor de sí mismo es, en definitiva, en la cantidad y variedad de tareas a realizar y, además, en la posibilidad de gestionar qué hacer a discreción, sin estar sometido a un orden de tareas especialmente restrictivo. Por otro lado, toda esta libertad habría merecido un trabajo de diseño de niveles un poco más cuidado, donde los mundos, aunque de dimensiones bastante generosas, no disfrutan de microáreas particularmente reconocibles, todo ello a costa de una fácil orientación por parte del ‘usuario’.

No es casualidad que uno de los cambios posteriores al lanzamiento diseñados por los desarrolladores, obviamente también presente en Switch, fuera la introducción de carteles destinados a identificar más fácilmente los tomos de teletransportación esparcidos entre los barrancos del Torri d’Alveorio, necesarios para llegar las principales ubicaciones pero posicionadas, antes de la actualización, con una continuidad muy vaga. Sin embargo, queda la necesidad de «expandir» los mundos a cambio de Pagie después de haberlos visitado por primera vez de forma incompleta. Un truco lúdico que parece más un pretexto para alargar la sopa, sin aportar beneficios reales al juego en sí mismo.

En gran forma

Insinuamos cómo Yooka-Laylee en Nintendo Switch captura muchos de los frutos del proceso de refinamiento que ha afectado al título en el ciclo de vida de sus encarnaciones anteriores. Parche tras parche, los desarrolladores han presentado, en la medida de lo posible, varias deficiencias técnicas más o menos relevantes, refinando el producto especialmente en el frente de dos aspectos que resultaron ser bastante problemáticos en el momento del debut.
Nos referimos primero a la sala virtual, ahora mucho menos esquizoide y, si es necesario, se puede maniobrar manualmente en cualquier momento del juego.

En segundo lugar, el sistema de control, inicialmente leñoso más allá de lo creíble, se ha refinado lo suficiente como para ser al menos dócil, aunque la respuesta de algunas entradas aún está lejos de ser perfecta.
La edición Switch, escribimos, se beneficia de todas estas mejoras básicas y, además, luce una forma realmente buena.
A nivel gráfico, por supuesto, no pudimos evitar sacrificar algo en términos de detalle general, pero estos son compromisos realmente insignificantes, que de ninguna manera afectan el estilo visual agradable de la obra. En consolas de Nintendo Yooka-Laylee por lo tanto, sigue siendo estéticamente llamativo y muy agradable a la vista, y esto es igualmente cierto en la configuración de TV, en resolución 900p, como en el caso en el que opte por un uso principalmente en movimiento; a pesar de la 600p del modo portátil, de hecho, el juego mantiene su mirada prácticamente intacta, o en todo caso degradada de forma imperceptible. Además, en ambas formas, el título cuenta con una imagen bastante fluida, con una velocidad de fotogramas casi inquebrantable en el televisor y sollozando en muy pocos momentos en la pequeña pantalla de 6.2 pulgadas. Con todo, nos inclinaríamos a llamar al puerto uno de los mejores vistos en Switch hasta la fecha. Lo cual, para una producción de la que, con razón, se han dicho tantos, ciertamente representa una hermosa, aunque parcial, venganza.