viernes, mayo 27, 2022
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Revisión de Stardew Valley

Debo admitir que la posición en la que me encuentro es realmente muy cómoda: a pesar de Valle stardew Solo ahora en PlayStation 4 y Xbox One, en PC ha estado disponible por poco menos de un año, y ya es un clásico venerado y un vendedor acreditado de un millón. Pero Valle stardew, la noticia seguramente habrá llegado a tus oídos, es ante todo un juego hermoso, con la suerte de tener a sus espaldas un desarrollador, como Eric «ConcernedApe» Barone, con una gran historia que contar. Después de todo, el mundo del desarrollo de juegos independientes también tiene la molesta obligación de tener que ser comprensivo con su audiencia potencial, y esto suele ocurrir solo si demuestras con pruebas la ausencia total de grandes editores detrás de él, y compras puntos adicionales si el desarrollo tiene lugar en total autosuficiencia técnica y económica, como en una especie de Vía Crucis de TI.

One man show

Y si tambien Valle stardew es uno de esos indies que podríamos definir como «one man show», esos juegos desarrollados por una sola persona con una pelota en la cabeza, que en este caso es una obsesión particular por Luna de la cosecha, el juego de Natsume en el que gestionas una granja ubicada cerca de un pueblo habitado por personajes característicos con los que interactuar.

Luna de la cosecha en realidad era un juego hermoso, pero en los últimos años los desarrolladores nunca han logrado recrear la magia de los primeros títulos, dejando a los fanáticos con un mal sabor de boca hasta la llegada de Fábrica de runas, una especie de spin-off más de fantasía y acción. Una buena idea para un juego que ha reservado, capítulo tras capítulo, mucho más que una sorpresa, pero que también se ha alejado voluntariamente de esas primeras sensaciones de amor y sencillez sobre las que se construyeron los capítulos más queridos de la serie original. Rune Factory era y es un juego similar pero diferente, y ConcernedApe lo sabe bien, ya que de hecho, un día cualquiera hace casi cinco años se dijo a sí mismo: «si no pueden hacerlo, ¡lo intentaré!Y así comienza la aventura de este juego, compuesto por una PC que es cualquier cosa menos rendimiento, un trabajo para mantenerse a flote y mucho, mucha convicción para poder hacerlo. Por supuesto, no faltaron Problemas, también porque a nivel de programación Eric Barone sabía mucho en teoría, pero muy poco en la práctica, pero al menos podía presumir de una mayor confianza en la música y los gráficos. Valle stardew se extiende mucho más allá del límite de tiempo que el desarrollador estableció inicialmente, y finalmente tiene sentido justo cuando todo se derrumba, e incluso el apoyo familiar para la misión imposible de Barone está a punto de fallar. El juego finalmente llega a Steam el 26 de febrero de 2016 y en poco menos de una semana va más allá 300.000 copias vendidas, que en poco menos de dos meses llegan a poco menos de 800.000, para superar oficialmente el millón después de cuatro meses desde el debut (hoy las copias vendidas solo en PC superan los dos millones). El resto es la historia y el mito de un éxito no anunciado, que nos lleva a este puerto de consola tan esperado.

Riachuelos de pura jugabilidad

En Valle stardew el protagonista hereda una finca deshabitada desde hace tiempo, que una vez puesta en marcha le permitirá cultivar una gran cantidad de hortalizas, criar ganado y realizar una sorprendente gama de actividades relacionadas con el mundo de la agricultura, que maximizarán los ingresos de cultivos y productos animales. Plantar chiles, coliflores, chirivías es de hecho solo el comienzo, porque no solo cada temporada tiene sus semillas, sino que al descubrir y construir nuevas herramientas tendrás acceso a nuevos productos y, en consecuencia, a nuevas formas de ingresos.
A partir de los huevos, con una inversión adicional, será posible crear mayonesa, de ciertos frutos de las deliciosas conservas, de las uvas del vino y de los lúpulos de la cerveza; ciertos árboles, como los arces, por ejemplo, también permiten extraer un precioso jarabe. Valle stardew ofrece mucho e inmediatamente, pero oculta al menos cuatro veces la cantidad bajo un extraordinario aura de misterio que impregna todos los aspectos del juego, durante una larga serie de «guaridas del conejo blanco«para ser explorado en total libertad, sin restricciones de tiempo más que las dictadas por el nivel de fatiga del personaje, que aún se puede recuperar comiendo bocadillos o manjares, para comprar o cocinar solo en la cocina, pero solo cuando los tenga disponibles a.
En Valle stardew de hecho, nuestra casa se puede ampliar y amueblar con una buena cantidad de muebles, que también se pueden comprar o producir una vez que se hayan desbloqueado los esquemas apropiados.

Pero el feng-shui es solo una de las muchas cosas que se pueden hacer en este juego. Pronto descubrirás que también hay una mina cerca de la finca, una mina dividida en cien pisos diferentes de dificultad creciente (y con un giro final que multiplicará la diversión), donde podrás enfrentarte a enemigos y recolectar minerales preciosos, para revender o para usar. para construir nuevos elementos (¡siempre hay nuevos elementos para construir en Stardew Valley!).
Explorar la mina y luchar contra monstruos aumentará la cantidad de recursos en el bolsillo y la capacidad de lucha del personaje, que a medida que avanza podrá hacerse con nuevas armas y ropa nueva (siempre en consonancia con el entorno, por lo que no armadura de placa reforzada …) que aumentará las posibilidades en la batalla. Y si te gusta la actividad, también puedes unirte al gremio de aventureros, que te dará acceso a otros elementos y misiones sencillas pero divertidas. Afortunadamente, si prefieres el aire libre a la humedad de una cueva está la pesca, que es un minijuego realmente sorprendente, quizás un poco demasiado difícil al principio, pero que con el tiempo y un poco de dedicación puede recompensarte con kilos y kilos de fresco. pescado y gran satisfacción personal y económica.

Justo encima de Pelican Town también se encuentra el antiguo centro comunitario, un edificio que alguna vez fue el centro neurálgico de las actividades de la ciudad y hoy reducido a una ruina llena de misterios, dentro del cual es posible encontrar curiosas criaturas que a cambio de objetos clave darán acceso. a nuevas áreas del mapa. El misterio, sin embargo, también parece estar relacionado con un extraño individuo que vive en el lado opuesto del pueblo, en una torre fantasmal que se alza al borde del bosque impenetrable.
¿Y qué pasa con los extraños tótems que parecen aparecer en todas partes de la ciudad y en las áreas circundantes, para qué diablos son? Finalmente, pero me podría olvidar algo, está Pelican Town y todos sus habitantes, que son bastantes, cada uno con su historia y su naturaleza, con quien hablar de esto y aquello, vernos en el pub por la noche. , intercambiar regalos y entablar relaciones cada vez más estrechas. Si te gusta la compañía, con un poco de esfuerzo podrás casarte e incluso tener hijos. Si alguna vez te faltan cosas que hacer, no te preocupes: al estilo Animal Crossing también hay un museo para llenar con objetos y materiales especiales.

El tiempo no es tu enemigo

Pero lo mejor de eso Valle stardew es que no tiene fin. Después de tres años de juego (cada año consta de cuatro temporadas de veintiocho días cada una) se nos hará una valoración general, pero nada nos impedirá seguir jugando para intentar hacerlo mejor y descubrir todos los secretos. ¿Quieres pasar los primeros años construyendo la compañía perfecta y casarte solo en el quinto año de juego? Puedes hacerlo. ¿Quieres vivir el primer año simplemente de pesca? Por supuesto que puedes, y también será muy divertido.

Todo está en manos del jugador, incluso si inicialmente es fácil sentirse abrumado por las innumerables actividades presentes, por la limitada resistencia del personaje (que se creará al principio con un editor simple y rico), por la duración de los días sin embargo siempre modestos, y por todos las obligaciones que decidiremos (siempre en plena libertad) para hacernos cargo más estrechamente vinculados a la finca (antes de descubrir y fabricar un aspersor automático, es necesario cada mañana santa regar manualmente todos las plantas en nuestra posesión, excepto cuando llueve). Siempre hay tiempo suficiente para apreciar los gráficos simples pero válidos, también creados a mano solo por ConcernedApe, y por la relajante música de fondo que es diferente para cada temporada, naturalmente compuesta solo por ConcernedApe. Defectos? Pocos, muy pocos: por ejemplo, existe algún desequilibrio en las especializaciones a desbloquear subiendo de nivel, un leve desequilibrio que hace que la economía ligada a la ganadería sea menos efectiva que la agrícola, y un sistema de controles que, a pesar de que siempre funciona correctamente, necesitaría una profunda reinterpretación de botones y funciones.