Revisión de Owlboy: el pequeño búho toma vuelo en Nintendo Switch

0
139
Revisión de Owlboy: el pequeño búho toma vuelo en Nintendo Switch

¿Quién nunca ha tenido, al menos una vez, un sueño en el que creer con toda la energía disponible? Allí arriba, entre los glaciares de Noruega, el pequeño D-Pad Studio también había estado albergando uno durante algún tiempo, todo digital, aparentemente destinado a seguir siéndolo para siempre.
Luego, después de casi diez años de ambiciones y esfuerzos, ese sueño de píxeles y amor por una era pasada, llamado Owlboy, finalmente despegó, aterrizando primero en PC y luego arando, en estos primeros meses de 2018, incluso en las costas de PS4. Xbox One y Nintendo Switch.
Después de hacer el popular tirador mientras tanto Savant – Ascenso, para los cinco europeos del norte liderados por Simon Andersen era el momento de dejar su huella definitivamente en el vasto firmamento de las producciones independientes. Chico búho es esa consolidación tan esperada: el trabajo galardonado de D-Pad Studio primero hechiza, luego aturde y finalmente conquista como solo puede hacerlo la mayor de las aventuras, al mismo tiempo que rinde homenaje sincero a la edad de oro de 16 bits y , en particular, de la Super Nintendo. Con el segundo título, de hecho, el equipo no ocultó el deseo de enviar una apasionada carta de amor a ese par de títulos pioneros que encarnaban la esencia misma de las aventuras en el mundo de los videojuegos: La leyenda de Zelda mi Metroid.
Por tanto, está claro que Chico búho, cargada de cierto legado, no pudo de ninguna manera escapar de conocer al público de Nintendo, quizás descubriendo un hogar ideal en la Switch en virtud de su naturaleza portátil. Claro, poder jugar en cualquier lugar es siempre una posibilidad fantástica, pero … parece que algo salió mal. Vamos, extiende tus alas y surca los cielos con nosotros: te contamos nuestra experiencia con la conversión de Owlboy para la consola del Great N.

Un comienzo clásico pero con clase

Veneración, excelencia, sabiduría: para el joven Otus del pueblo flotante de Vellie no es nada fácil demostrar cada día que está a la altura de los tres preceptos fundamentales a los que siempre ha atendido la noble comunidad de Búhos. Mudo e introvertido, el búho antropomórfico no sobresale en los estudios y hasta las tareas más simples son fuente de inseguridad: el miedo a decepcionar al autoritario mentor Asio siempre está a la vuelta de la esquina. Aunque comunicarse con los demás es difícil, afortunadamente Otus no está solo: todos en Vellie lo quieren mucho y Geddy, su mejor amigo, siempre tiene buenas palabras para él cuando no está ocupado dando un rayo a los cañones colocados para defender. el pueblo pacífico en las nubes. La precaución nunca es demasiado: alrededor, alguien jura que esos puntos oscuros avistados en los cielos despejados sobre Vellie eran los barcos amenazantes de los Piratas del Cielo, liderados por el Capitán Molstrom, en busca de tres preciosos artefactos creados por los Búhos.
Durante un recorrido de patrulla como guardia de la ciudad, un encuentro inesperado cambiará la vida de Otus, por lo que tendrá que prepararse para un gran viaje que lo llevará a hacer nuevos amigos y lo llevará a descubrir el verdadero legado de su linaje.
La premisa detrás Chico búho no podría ser más clásico, pero es el «venir«para hacerlo narrativamente intrigante. En primer lugar, el intento exitoso de construir una pequeña mitología del mundo con marcadas influencias, pero no por esto trivial o poco atractivo, de hecho efectivo para despertar la maravilla correcta desde la perspectiva de nuestro pequeño búho. luego hay un entretejido rítmico y excitante de eventos, lleno de ideas interesantes y resultados a veces inesperados, con giros mesurados y una hábil alternancia de tonos irónicos y dramáticos. Chico búho se hace amar de inmediato es la caracterización de sus carismáticos personajes, protagonistas de brillantes diálogos, a los que es fácil apegarse.

La Unión hace la fuerza

Lo que se ha dicho hasta ahora podría sugerir que Chico búho es un juego de rol: en realidad, se trata de una aventura de exploración con rasgos metroidvania, un subgénero del que parcialmente «traiciona» algunos elementos fundamentales para aspirar a una fórmula más original, atípica y personal. De hecho, si en el clásico metroidvania la exploración se desarrolla de forma no guiada dentro de un mundo abierto, con una progresión marcada por la superación de obstáculos mediante el uso de objetos o habilidades particulares, en Chico búho prevalece un alma más guiada por la historia (el mapa no está ahí, pero no es realmente necesario) y esencialmente lineal.

Otus puede revolotear libremente, realizar un giro (en su mayoría ineficaz como ataque, pero útil en otras situaciones) y rodar / esquivar. Esto es solo la base de un sistema que resulta más complejo de lo esperado, donde existe la posibilidad de agarrar objetos, llevarlos en vuelo y lanzarlos. Objetos, pero también personas: lo que resulta decididamente peculiar es la capacidad de levantar a los compañeros de viaje en vuelo y explotar sus talentos únicos para luchar y resolver acertijos ambientales, accediendo a nuevas áreas que antes eran inalcanzables.
El vínculo emocional que se crea con cada uno de los personajes también se debe a su implicación activa: Geddy cuenta con un pequeño desintegrador esencial para deshacerse de enemigos menores y abrirse camino eliminando pequeños obstáculos; Alfonso, el pirata redimido amante del teatro y la poesía, es de gran ayuda con su mosquete de fuego, potente pero de recarga lenta, con el que ilumina los lugares más oscuros y despeja el camino de las plantas trepadoras; Rama, un simpático insecto palo que quiere ser una araña, puede usar su telaraña para aferrarse a las paredes, superar distancias o bloquear enemigos al más puro estilo Spider-Man.
Gracias a un amuleto especial, los amigos de Otus pueden ser convocados cerca o desaparecer si es necesario.
A través de su cooperación, Chico búho plantea una cantidad considerable de ideas y soluciones, quizás no todas efectivas de la misma manera, pero siempre dotadas de una gran variedad y capaces de mantener fresco el flujo de la aventura, perfectamente equilibrado entre momentos narrativos expansivos y acción pura y emocionada.
Por supuesto, a veces hay cierto declive, especialmente durante las etapas finales, donde un puñado de ideas se repiten unas cuantas veces de más. Nada demasiado serio, fíjate, para un título que a lo largo de sus 10 horas ofrece acción de disparos con facilidad, momentos de pura plataforma, fases de sigilo, carreras impresionantes contra el tiempo (desde las fantásticas referencias a Super Metroid) y, a veces, peleas de jefes bastante simples, pero aún así interesantes y bien hechas. Otro factor de desapego en comparación con metroidvania, es la ausencia de un sistema de crecimiento real, reemplazado aquí por las habilidades de los personajes.

Las monedas se pueden gastar en compras en la tienda de Bucanario (donde, sin embargo, tienen lugar las mejores cortinas cómicas), obteniendo bebidas que ampliarán la barra vital y miras para mejorar el alcance de las armas: las mejoras, a fin de cuentas, resultan bastante superfluas, debido a un nivel de desafío calibrado hacia lo bajo, lo que representa en todos los aspectos uno de los elementos menos exitosos de Chico búho.

Un verdadero encanto … que no debería romperse

Lo que realmente te deja sin aliento, teniendo en cuenta la década de gestación del título, es el nivel de cuidado sin precedentes que se pone en la suntuosa presentación, cuyo resultado son hermosos gráficos de pixel art: Chico búho es una rara maravilla de contemplar, y la atención constante al detalle en los sprites y las animaciones literalmente te deja boquiabierto. Desde el primer anochecer sobre los cielos despejados de Tropos, hasta las junglas trepadoras de Strato, pasando por el hielo de Mesos y las profundidades de lava del Continente Suspendido, el vibrante mundo de Chico búho da variedad constante y momentos visualmente espléndidos, subrayados por emocionantes composiciones de sabor épico, soñador y melancólico.

Afortunadamente, ni un ápice de la cura Chico búho Se sacrificó en la transición a la pantalla Switch, cuya portabilidad en sí misma es como siempre un valor agregado. Nuestra evaluación, sin embargo, habría sido decididamente más generosa si la conversión en las consolas de Nintendo no hubiera implicado un esquema de control a menudo convulsivo (especialmente durante las fases más agitadas, donde el ritmo del fraile cede dolorosamente) y, sobre todo, una serie de problemas técnicos. (refiriéndonos a la última versión del juego, 1.0.3) que es realmente difícil de pasar por alto.
Durante nuestro juego, de hecho, hubo tres ocasiones en las que el juego se bloqueó, una de ellas justo después de la derrota del jefe final, lo que nos obligó a cerrar y reiniciar. Esta no es una eventualidad tan rara y, a pesar de la presencia de ahorro automático, es bueno tenerlo en cuenta durante la fase de compra, esperando que el equipo esté trabajando para solucionar el problema. Dicho eso, incluso en Switch Chico búho sigue siendo una joya imperdible que todo amante de las grandes aventuras no debe perderse.