Revisión de Mario Tennis Aces: ¡Hazte a un lado, Nadal!

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Revisión de Mario Tennis Aces: ¡Hazte a un lado, Nadal!

Que Mario Tennis Aces Quería representar algo diferente a las últimas raquetas débiles de la mano de Bowser, Peach y Wario se entendió de inmediato, a partir de la primera presentación del juego que tuvo lugar durante el Nintendo Direct el pasado mes de enero. Más allá de la impredecible atención prestada al título de Camelot en varias ocasiones, la combinación de dos palabras muy simples fue suficiente – «modalidad«e»historia«- para emocionar a los aficionados, convenciéndoles de que en esta ronda no nos encontraríamos en presencia de otro spin-off deportivo desarrollado sin una inspiración particular. En resumen, la impresión siempre ha sido la de un claro relanzamiento de la franquicia, con un séptimo episodio diseñado para devolver la serie al glorioso esplendor de la era N64 (o, si lo prefieres, Mario Tennis: Power Tour para Game Boy Advance). Un sentimiento también ampliamente confirmado por el Torneo en línea celebrado al comienzo de del mes, una prueba codiciosa de lo que tendrás la oportunidad de disfrutar de la versión final del juego disponible a partir del próximo 22 de junio.

Cuando el Grand Slam es con bigote

Como sugiere inequívocamente el nombre, Mario Tennis Aces se erige como una reinterpretación de arcade con aire de suficiencia del deporte de Rafa Nadal mi Roger Federer: los básicos son los del tenis real, pero es el toque peculiar de la Big N lo que hace que la incursión de las icónicas mascotas de Nintendo en la disciplina del Torneo de Wimbledon sea especial, única y diferente – y no, no solo porque se puede vestir las deliciosas telas de Categnaccio con estrépito entre los dientes en un campo enérgico sacado a peso de Luigi’s Mansion. El escenario básico de Mario Tennis Aces es el ya visto en muchos episodios de la saga, aunque por la reactividad de los controles, sensación general y ritmo en los intercambios es imposible no pensar en el inolvidable e inolvidable Virtua Tennis de SEGA, todavía considerado por muchos en la actualidad. como la referencia absoluta del género. Obviamente, es uno de los mejores cumplidos que se le pueden hacer al sucesor del decepcionante Mario Tennis: Ultra Smash, lanzado en 2015 para Wii U.
Hay cinco tipos de disparos estándar en Mario Tennis Aces, cada uno caracterizado por un halo de color que favorece la legibilidad instantánea del efecto impreso en la bola: top spin (halo rojo), flat shot (halo púrpura), slice (halo azul), lob (halo amarillo) y net amortiguado (halo Blanco). Partiendo de esta estructura inmediata pero no trivial, Camelot ha construido una serie de mecánicas que gradualmente son más complejas, capaces de hacer de los intercambios duelos reales en nombre de la estrategia más sutil: auténticos desafíos de ajedrez hechos de jugadas y contra jugadas. .que solo puede empujarte hasta el borde de tu silla, obligándote a contener la respiración en una emocionante competencia que requerirá nervios de acero y reflejos prodigiosos.

El manejo de la barra de energía es el núcleo de Mario Tennis Aces: ¿esperar a llenarla al 100%, esperar un disparo especial devastador, o usarlo paso a paso?

El primer fundamental para dominar es el tiro cargado: posicionándose correctamente y anticipando la llegada del balón, de hecho será posible responder con un tiro particularmente poderoso que no solo puede desequilibrar al oponente, sino que también le permite reponer un buen porción de la barra. En defensa, el Tiro técnico, una salvada desesperada en el último segundo que, si se realiza en el momento adecuado, te permite alcanzar bolas que de otro modo estarían fuera de tu alcance (con un sugestivo efecto fantasma). En cualquier caso, las mecánicas ligadas a la explotación de la mencionada barra energética dan carácter y fuerte personalidad a Mario Tennis Aces: desde el efecto de tiempo de bala que ralentiza el paso del tiempo de la Velocidad Intensa a Tiro intenso, ese es un movimiento especial que brinda la posibilidad de apuntar a través del giroscopio a un punto específico en la mitad del oponente: disparar la pelota a su destino con una andanada que puede destruir la raqueta del rival. Sin mencionar el Colpo Speciale, que es una versión aún más temible y coreográfica del Colpo Intenso, una especie de finalizador potencial digno de los Ultra que se ven en los juegos de lucha.

Tras la estela de Wii SportsPara cualquiera que quiera una experiencia más dinámica y, por así decirlo, «física», Mario Tennis Aces proporciona soporte para el control de movimiento: usa un solo Joy-Con sostenido verticalmente, como una raqueta, y al hacerlo, imita los golpes que debe realizar su personaje. Al igual que en Wii Sports, no es necesario realizar movimientos drásticos o exagerados, que de alguna manera reproducen los movimientos reales. Por el contrario, pequeños movimientos de muñeca son suficientes para impactar la pelota y enviarla de regreso a la mitad del oponente, prestando más atención al tiempo que a cualquier otra cosa. También es posible controlar los movimientos del personaje a través del análogo en el Joy-Con, incluso si la computadora hace su trabajo asistiendo automáticamente a los movimientos en el campo de Mario & Company. No hace falta decir que con esta configuración la jugabilidad de Mario Tennis Aces se simplifica mucho, renunciando a la loable profundidad del sistema de control más tradicional.

Aunque se necesitan horas y horas para profundizar en los matices complejos de un juego rico y en capas, se necesitan literalmente un par de intercambios para ser cautivado por el brillante sistema de juego diseñado por Camelot: Mario Tennis Aces de hecho, demuestra ser una delicia en cualquier nivel de habilidad, con una asombrosa mezcla de inmediatez sensata y profundidad envidiable. Los comandos en su disposición a gun cotton aparecen simplemente por aplausos, la física de la pelota impecable (es satisfactorio ver cuánto cambian los partidos según el final del campo) pero más generalmente es el conjunto el que gana y convence, Siempre poner en el centro de la disputa es la habilidad pura de los retadores y su habilidad para leer las estrategias opuestas en tiempo real. Sí, hablando de estrategia: si las dinámicas relacionadas con el consumo de energía pudieran por sí solas resultar mucho más que suficientes para asegurar una sustancia considerable al conjunto, el elenco de quince personajes no hace más que hacer la pregunta aún más interesante y picante.
Pasar de un tenista equilibrado como Mario a uno poderoso como Donkey Kong significa de hecho necesariamente revisar el propio estilo de juego, incluso si es con personajes más extremos como la burlona Rosalind o la camarera Bowser Junior que las diferencias significativas en términos de lista. Y la belleza es que, entre las rebanadas extremadamente curvas de Boo o los poderosos giros superiores de Categnaccio, el camino que te llevará a conocer las fortalezas y debilidades de cada uno resultará satisfactorio y constantemente lleno de lecciones que aprender. jugar as y jugar increíble, incentivado además desde los campos a menudo en la cima. En este sentido, una nota sobre las parcelas, que en principio convencen tanto por su impacto escenográfico como por su variedad, aunque en algunas ocasiones se van demasiado lejos, dejándose llevar por elementos externos que añaden algunas variables ”.juego de fiesta«demasiados, comprometiendo al menos en parte el enfoque de los partidos.

Si intentas interceptar un Heavy Strike, corres el riesgo de romper la raqueta: ten cuidado, porque al llegar al límite podrías perder inmediatamente por KO.

Porque, como ya habrás comprendido, la belleza de Mario Tennis Aces está todo ahí, en sus excepcionales cimientos. Camelot ha adivinado perfectamente lo básico, el corazón del tenis declinó de acuerdo con las locas trampas del Reino Champiñón, y el punto de partida y final solo puede ser la diversión desenfrenada que el título puede brindar (ya sea que te dediques a la versión estándar, la uno más rico en superestructuras hechas de movimientos especiales y contraataques, ya sea que se opte por una deriva menos atrevida y, por así decirlo, más adherente a la disciplina real). En resumen, si el modo multijugador no puede evitar exaltar, incluso sin contar con la cantidad de opciones menos grande de lo que podría desear para el cara a cara contra otros jugadores en persona, sin embargo, lamentamos que los medio pasos en falso provengan precisamente del contenido en algunos formas más anticipadas que Mario Tennis Aces, o ese modo de aventura que ha estado ausente durante más de una docena de años.
La campaña para un jugador es de hecho bastante moderada: todo gira en torno al poder sobrehumano de una raqueta legendaria (una hilarante y explícita referencia al Infinity Gauntlet de Thanos), el objeto del deseo de la pareja compuesta por Wario y Waluigi destinados a corromper incluso al inocente Luigi. Sin embargo, más allá de la atmósfera agradable y la cantidad de contenido que quizás no sea exorbitante pero sí adecuado, es la dimensión puramente lúdica la que hace que se te torne la nariz un poco. Las peleas de jefes se pueden repasar, entre otras cosas, siempre idénticas entre sí en cuanto a estructura, el equilibrio de dificultad es altamente cuestionable – con picos incompatibles con una producción de Nintendo, ver el odioso enfrentamiento con Calamako – y honestamente el componente RPG es surrealista, apenas insinuado y sin repercusiones destacables en la jugabilidad que van más allá del equipamiento de la última raqueta desbloqueada. Un mecanismo de crecimiento de personajes que, por lo que experimentas Joy-Con en la mano, hace bastante inexplicable que todo el modo te permita usar solo y solo a Mario, en lugar de ofrecer la oportunidad de probar los diferentes tipos de atletas a disposición.

Ciertamente no faltan pistas extrañas, con espejos malditos, postes en el centro de la red y tipos tímidos que causan estragos … incluso si es difícil superar el encanto y la simplicidad de los grandes clásicos.

Más allá de la decepción parcial ligada a los modos para un jugador menos refinados de lo esperado (también hay tres torneos de estilo canónico, que en cualquier caso no desbloquean nada y se terminan rápidamente), Mario Tennis Aces Sin embargo, solo se puede considerar un episodio en claro contraste con los últimos estrenos: esta vez la inspiración básica está ahí y se nota, y también en cuanto a la realización técnica no faltan confirmaciones importantes, entre personajes acabados con mimo y animados. mejor aún, que se muevan dentro de los estadios con el nivel de detalle adecuado entre el terreno de juego y el público en las gradas. En definitiva, convincente para ver y jugar, Mario Tennis Aces No será ni mucho menos el mejor capítulo de la saga, pero sigue siendo un (re) punto de partida muy válido. Lástima, porque con un poco más de esfuerzo en algunas áreas hoy estaríamos celebrando un producto de un calibre aún mayor.