Revisión de la misión de rescate de Astro Bot: la máxima expresión de plataformas de realidad virtual

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Revisión de la misión de rescate de Astro Bot: la máxima expresión de plataformas de realidad virtual

Si hay un juego que siempre he dejado que lo pruebe cualquiera que pase por mi casa y quiera divertirse con PlayStation VR, bueno, ese juego es sin duda The Playroom VR. De hecho, para decirlo correctamente, no todas Playroom VR, pero una pequeña parte del título que se puede descargar gratis de PSN (por cierto, si aún no lo has hecho, ¡dale una oportunidad!). De hecho, dentro de la colección de minijuegos de Sony Japan Studio se encuentra el delicioso prototipo de una plataforma 3D llamada «En busca de robots«: solo unos niveles compuestos de saltos, exploración e interacciones brillantes con un entorno que nunca ha sido tan tangible y real, para una experiencia que, créanme, a pesar de su sencillez realmente deja huella. De hecho, solo unos momentos en compañía del robot ASTRO para captar todo el asombroso potencial de la Realidad Virtual, incluso cuando se aplica a los videojuegos tradicionales, sin requisitos particulares de motor o soluciones innovadoras de diseño de juegos (jugado estrictamente sentado, sosteniendo un DUALSHOCK 4). Por supuesto, como se mencionó, la diversión termina tan pronto como las cosas parecen abrirse y ponerse realmente sabrosas, pero En busca de robots siempre ha parecido un aperitivo codicioso de un futuro posible. Un futuro que, seamos sinceros, quizás con culpa tardía en llegar, pero que hoy por fin se ha hecho realidad.

Cuando las plataformas se encuentran con la realidad virtual

Sin demasiadas palabras ASTRO BOT: Misión de rescate es básicamente la versión completa de lo que hemos visto y disfrutado en The Playroom VR: una aventura de plataformas de veintiséis niveles con una duración aproximada de una docena de minutos cada uno, con el adorable protagonista comprometido en una misión para recuperar a su tripulación (que se dispersó tras el daño a su nave espacial causado por un alienígena verde rencoroso).

En resumen, el escenario vuelve a ser el de un juego de plataformas bastante clásico, con movimento full-3D y control analógico del robot en tercera persona, incluso si el factor VR lo hace verdaderamente único, por así decirlo, entre niveles que se extienden hasta 360 ° y una proximidad impresionante a la acción. Porque, y créeme, no es una hipérbole en absoluto, ASTRO BOT es simplemente un juego asombroso: una experiencia que te deja continuamente sin palabras, encantado e impregnado de un éxtasis absoluto que me recordó hasta cierto punto esa inolvidable sensación de asombro y asombro experimentado en el verano de 1996, con Super Mario 64 y mi amada importación japonesa Nintendone 64.

El abismo podrá ser tan atractivo que te dejará sin aliento. ¡Ver es creer!

Quizás nunca, como en este caso, la realidad virtual deja de ser un accesorio (aunque delicioso), un extra puramente sensorial, para convertirse en algo realmente ligado a la jugabilidad: tú, el jugador, eres arrojado a la mitad de los niveles, para conducir. ASTRO desde el punto de vista de la cámara, pero con la libertad de ignorar deliberadamente al protagonista para mirar a su alrededor, espiar en las esquinas, incluso para alejarse de la pantalla del televisor, porque a menudo los compañeros desaparecidos del robot se ocultan cuidadosamente en lugares menos accesibles. áreas, que requieren una mirada escrupulosa a la rica configuración. Sin mencionar el increíble impacto que demuestra tener Realidad virtual en un juego de plataformas, con una evaluación de las distancias en los saltos nada menos que impresionante por su precisión y realismo.

El resultado es algo complicado de describir con palabras, pero increíble de vivirlo en tu propia piel: una experiencia muy poderosa, capaz de envolver y emocionar. Pensemos, por ejemplo, en la sensación de vértigo de algunos pasajes (quizás cuando ASTRO es arrojado hacia abajo, para recuperar a los compañeros que se aferran a alguna cornisa suspendida sobre la nada, para luego ser empujados hacia arriba por el inevitable trampolín) o la fascinante incredulidad que se siente en niveles bajo el agua, entre movimientos suspendidos, colores que se vuelven azules e incluso varias salpicaduras en el espectador, solo para enfatizar el hecho de que estás sumergido en el agua.
Pero nada puede rivalizar con el monstruoso sentido de la escala: el irresistible protagonista desgarra sonrisas continuas por sus movimientos torpes y proporciones divertidas; el pequeño y valiente robot mide aproximadamente un pie de altura, como una especie de Funko Pop exquisitamente animado frente a los ojos, y el El contraste en términos de tamaño con las arquitecturas de nivel es asombroso, con elementos como volcanes, noria, templos antiguos y castillos especialmente diseñados para elevarse sobre el jugador, haciéndolo sentir diminuto, luchando con un parque de atracciones absurdo tan ilusorio como creíble . Un sentimiento que se vuelve aún más exasperado durante los sensacionales enfrentamientos contra los seis jefes: criaturas literalmente enormes, de alguna manera incluso aterradoras en su tamaño sobrehumano (aunque mitigado por un estilo perfectamente apropiado y alegremente lúdico, que le da un personaje de dibujos animados a los personajes) , con el que luchamos de una forma bastante original.

Porque muchas de las ventajas de ASTRO BOT: Misión de rescate también tienen sus raíces en el diseño de juegos inteligentes, impregnadas de una creatividad que deja su huella. Solo piensa en el uso intensivo y no siempre convencional que se hace del controlador: el panel táctil del DUALSHOCK 4 se explota, por ejemplo, de una manera brillante, mejorando el joystick de vez en cuando con una serie de dispositivos que van desde el gancho de agarre hasta la linterna. , incluso para llegar a estrellas ninja y un cañón de agua. O a los momentos en los que se requiere dar un poco de cabeza con el espectador, inclinarse hacia adelante con el cuello para liberar elementos del escenario o regatear con la cabeza con un robot-futbolista improvisado. Interacciones sui generis que dan una sensación de realización particular, un poco por la retroalimentación realmente precisa y satisfactoria, un poco por la impresión de que de alguna manera se da una mano eficaz a ASTRO – intercambiando roles por unos momentos, con el jugador involucrado activamente en primera persona mientras la criatura blanca se encuentra por un momento como espectador.

Según la tradición, el furioso robot gorillone te espera en lo alto de un rascacielos. Le espera una visita al dentista poco ortodoxa.

ASTRO BOT: Rescue Mission no sería en ningún caso el espectáculo fantasmagórico que demuestra carecer de un sector técnico adecuado: llegado hasta aquí, quizás no te sorprenda leer que incluso en esta perspectiva el trabajo de Japan Studio está por verse. aplaudidos, con un viaje impresionante en escenarios que van desde bosques tropicales hasta cuevas, pasando por minas abandonadas, reproducciones cómicas del Japón feudal, escondites de piratas y mucho más (una etapa en particular, con un tema de terror de agua de rosas, se parece mucho a Luigi’s Mansion y te deja sin palabras ante lo que podría ser una versión en realidad virtual del título de Nintendo).

Todo reproducido con impresionante cuidado y fidelidad gráfica: la representación realista de los materiales se refiere a lo mejor de los gloriosos Rare del pasado, las animaciones son francamente espléndidas e incluso la iluminación y los diversos efectos marcan la diferencia. Imposible por no hablar de la fantástica música, perfecta culminación de un juego que tiene el mérito de ponerte de buen humor con una alegría y desenvoltura innatas. Si consideras el precio de 39,99 € – ASTRO BOT: Misión de rescate está disponible en formato físico y digital, y una longevidad respetable, con al menos cinco horas de suscriptor necesarias para obtener los créditos (que fácilmente se convierten en al menos ocho si desea recolectar todos los robots que faltan y completar los veintiséis desafíos adicionales ), sí entiende cómo la oferta es realmente imposible de rechazar. No existen contraindicaciones ni defectos particulares que relatar en una experiencia que hoy en día representa con toda probabilidad la suma de lo que ofrece PlayStation VR, así como el punto de partida perfecto para acercar a los nuevos y viejos curiosos a la Realidad Virtual. ¡Esto es un negocio, ASTRO!