Revisión de la edición completa de Nioh: Soulslike de Koei-Tecmo llega a PC

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Revisión de la edición completa de Nioh: Soulslike de Koei-Tecmo llega a PC

Aférrate Nioh la etiqueta «almas como«podría resultar casi engañoso, especialmente en una realidad de videojuego en la que con demasiada frecuencia se tiende a generalizar. Es cierto, el juego Team Ninja no esconde las inspiraciones muy evidentes de la saga Miyazaki: el ciclo de pelear-morir-comenzar que viajan por la delgada línea entre la frustración y la adicción indomable, y también la idea de estar en un mundo que no perdona el más mínimo ingenio. El conjunto agridulce de todas estas emociones está, sin embargo, en Nioh, infundido en una estructura muy diferente a la del Almas oscuras, tanto que uno se preguntaría por qué las dos obras se han yuxtapuesto con tanta frecuencia.
Por lo tanto, el juego de rol de acción Team Ninja se basa en numerosos e ilustres legados, incluido el de Onimusha, pero lo resuelve todo de una manera muy original: sorprendentemente logrando que los fanáticos de la fórmula soulslike se sientan como en casa y, al mismo tiempo, sorprenderlos por unas posturas que son el polo opuesto de las fuentes de inspiración. Nioh se mueve con una forma de hacer todo por sí misma, no siempre hechizante y armoniosa, eso hay que decirlo, que sin embargo devuelve soplos de frescura ausentes en otros productos «disgustado«en los modelos de Desde el software.

Por tanto, habría sido una pena que un juego tan peculiar se hubiera quedado confinado a PlayStation 4, por ejemplo, saltándose plataformas como la PC, que en los últimos tiempos lo han visto llegar de todo, incluso algunas gemas de Platinum Games en un principio relegadas exclusivamente a la mundo de la consola. Dicho, hecho: aprovechando una era realmente optimista para la computadora personal, Koei Tecmo ha decidido lanzar la edición Steam de Nioh después de «solo» nueve meses, incluidos todos los DLC. El trabajo de transferencia fue un poco apresurado y brutal, y la decisión drástica de no admitir el emparejamiento del mouse y el teclado desató un espacio de rastreo considerable entre los jugadores. Pasando a las diferentes asperezas, sin embargo, nos resulta difícil no recomendar el título de Team Ninja a aquellos que no han podido disfrutarlo en hardware de Sony, o a los más pacientes, que han esperado con ilusión la llegada de Esta versión.

Portado un fil en la katana

Ratón y tecladoEl hecho que más ha molestado a la comunidad de PC, incluso más que la optimización no impecable, es la falta de soporte para el mouse y el teclado (o más bien, el mouse, ya que el teclado se detecta correctamente). Más allá de que seguramente los desarrolladores podrían haber adaptado Nioh también en los periféricos elegidos del ordenador personal – tanto es así que ya empiezan a aparecer los primeros mods, nos parecía que muchas de las críticas clavadas al juego son el resultado de una ira ciega e incondicional. Las reseñas rebosantes de descaro aparecieron en Steam pocas horas después del lanzamiento, simbolizando que parte de la comunidad no estaba esperando nada más que convertir su odio en un pulgar hacia abajo y un puñado de frases en su mayoría delirantes. Como siempre, hay una forma y una forma de reaccionar ante eventos desagradables, y el gesto que hace una parte de los usuarios ciertamente no es la mejor manera de expresar la decepción. Además, si lo piensas bien, la limitación del sistema de control a solo el pad no es tan grave, al menos para quienes tienen la posibilidad de utilizar diferentes periféricos. El sistema de combate de Nioh es tan complejo y estratificado, centrado en el tiempo, en el conocimiento de las teclas y en la velocidad en la ejecución de los movimientos: en definitiva, no se puede renderizar de la misma forma en ratón y teclado sin perder algo en la inmediatez. y comodidad. Con suerte, Team Ninja hará un esfuerzo para resolver el asunto, pero mientras tanto uno se pregunta si todo este alboroto está justificado, y especialmente cuántos de los que han aullado con desdén jugarán con el mouse y el teclado una vez que llegue el soporte (a menos que ya lo estén disfrutando de la comodidad de un controlador).

Cuando algún estudio japonés decide llevar su juego a PC, las preguntas insistentes saltan continuamente a la cabeza: ¿Será optimizado dignamente? ¿Será una conversión uno a uno? El motivo de tanta vacilación no es tan infundado, dado que nuestros amigos del sol naciente han demostrado a menudo que saben hacer muy poco con este tipo de operaciones. Nioh, como dije al principio, no te deshagas de estos prejuicios; Tranquilícese, sin embargo, porque la situación no es desastrosa, a pesar de todo.
Los primeros signos de una operación poco convincente saltan a los ojos desde el principio, cuando se descubre que para cambiar correctamente todos los ajustes hay que jugar con un lanzador externo algo cursi. Para empezar, debes tener cuidado de activar el modo «normal» desde el menú de inicio de Steam (y no eso «sin ajustes«), para luego encontrarse en una interfaz simple que contiene muchas de las configuraciones a las que nos hemos acostumbrado a estas alturas. Desde allí es posible seleccionar la resolución, que va desde 720p hasta 4K (no hay soporte para el Formato 21: 9), establece el nivel de resolución de renderizado y sombras, y también activa efectos como oclusión ambiental, reflejos dinámicos y desenfoque de movimiento. Un pequeño panel también le permite seleccionar el límite de velocidad de fotogramas, que solo se puede establecer en 30 o 60 (no hay un modo «ilimitado»). También es posible seleccionar uno de los muchos ajustes preestablecidos disponibles, pero nuestro consejo es omitir ese menú y adaptar manualmente todas las – pocas – opciones disponibles.
No podemos seleccionar el nivel de suavizado, y esto nos hace adivinar que el juego se reanuda. el mismo escenario de la versión de PlayStation 4. Además, no hay posibilidad de jugar con los detalles de las texturas y variar el grado de algunos efectos en el posprocesamiento: la impresión es la de estar frente al mismo juego lanzado el pasado mes de febrero, con la adición de algunas opciones para que se vea un poco mejor. Una lista tan pequeña de baratijas técnicas no sería un problema si Nioh demostrara ser una pluma en la prueba de carretera en términos de fluidez, pero incluso en ese caso, hay algunos golpes que son un poco demasiado dolorosos.

No, el framerate no es desastroso, pero tampoco es acorde con el nivel de detalle de un juego que no es sorprendente desde el punto de vista de la técnica bruta. Y si el tope es un límite que se puede pasar por alto, los molestos tartamudeos (algunos evidentes incluso en el primer tramo ambientado en la Torre de Londres) son difíciles de soportar en un RPG de acción en el que los reflejos son fundamentales. Afortunadamente, la rareza de tales eventos es muy alta, y la velocidad de fotogramas en nuestra configuración que ya no es joven se ha mantenido en la mayoría de los casos pegada a la 45-50, completo con picos positivos y negativos. Todas las escenas están limitadas a 30 FPS, pero esta diferencia no pesa absolutamente nada. En todo caso, la brecha más obvia es entre las escenas de corte renderizadas en tiempo real y las prerrepresentadas, que están manchadas por evidentes artefactos de compresión.

Los episodios de accidentes son mucho más graves, en su mayoría ubicado al inicio de una misión: ten mucho cuidado, porque si el juego vuelve repentinamente al escritorio mientras estás realizando una tarea, perderás todo el progreso realizado desde la última vez que visitaste un altar (ocurre lo mismo si sale del juego sin ir a una zona libre, pero es debido a un sistema de guardado automático que se activa solo en puntos específicos). La verdad, sin embargo, es que en general el puerto de Nioh es aceptable, sin dejar de aparecer como una operación algo apática. Intentando desviar la mirada inquisitiva del número en la parte superior de la pantalla, en última instancia, la experiencia con el juego de Team Ninja solo puede ser positiva. Y si realmente no puedes digerir que un look casi de última generación no se ha combinado con una fluidez impecable, intenta reprimir tu hacer más fiscal y poner los ojos en el diseño de lugares y enemigos: descubrirás un capaz sector artístico para llenar casi todos los vacíos técnicos.