Revisión de la Academia de Arte de Disney

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Revisión de la Academia de Arte de Disney

Se da honor al mérito: Nintendo, desde 2009, ha hecho todo lo posible para enseñar a sus usuarios los rudimentos del noble arte del dibujo a mano. De DS a Wii U, pasando por 3DS donde incluso «agarró» a los Pokémon, la serie Academia de arte nunca se ha librado de sí misma, ahora iniciando a aquellos adultos y niños vagamente atraídos por el Tercer Arte a los conceptos básicos de la representación realista, ahora haciendo todo lo posible para acercar incluso a los más pequeños gracias al atractivo de las criaturas antes mencionadas de Satoshi Tajiri. Y es siempre para los más pequeños que el nuevo capítulo portátil Academia de Arte Disney se aborda, esta vez con un aire decididamente más occidental porque se presta a la ilustración de los personajes de un gigante del entretenimiento que, nos atrevemos a decir lo contrario, nos ha hecho crecer con amor a cada uno de nosotros. Aunque un poco mayores de lo necesario, no desdeñamos lanzarnos a lo que es un torbellino de lápices, rotuladores y tizas con colores mucho más chillones de lo habitual. Los resultados de nuestra prueba, entre otras cosas, puedes admirarlos, por así decirlo, dentro de esta misma página. Mientras tanto, con la consola apagada y el lápiz sin funda, explicamos qué esperar de este software cien por cien de la marca Disney.

Tras los pasos del tío Walt

El festival de arte en la playa está casi listo para comenzar. Casi, porque de hecho todavía no hay matrícula para completar la clase del curso de aspirantes a diseñadores. Como último participante, casualmente, estaremos allí, llamados de ahora en adelante a seguir las clases magistrales del profesor hipervitamínico Giovan Battista y su asistente junto a otros dos mocosos, cuyas horrendas obras siempre harán que las nuestras parezcan pequeñas obras maestras. El incipit de Academia de Arte Disney A los fans de la marca les resultará familiar, nada más que el habitual y delgado pretexto para introducir el modo principal denominado Lecciones, también estructurado según los cánones de la serie. Aquí, por tanto, que los ejercicios se dividen fundamentalmente por grado de competencia adquirido, desde los útiles para el aprendizaje de los conceptos básicos de la representación gráfica hasta los centrados en la composición de rostros y siluetas simples, hasta los relacionados con la teoría de los colores y las técnicas de sombreado. y los de nivel avanzado, que en su mayoría enseñan a dar cuerpo a las materias representadas. Las Lecciones son tutoriales reales que llevan al usuario al objetivo del turno a través de una serie de pasos progresivos y guiados, siempre visibles en la pantalla superior de la consola en forma de ejemplos visuales. en marcha dispensada por el maestro – conmutable con los modelos reales de los sujetos con solo presionar un botón – y además acompañada de las respectivas sugerencias escritas, que también pueden ser consultadas si es necesario. Como es habitual, la pantalla táctil en cambio contiene toda la instrumentación necesaria para poner en práctica lo aprendido justo antes, desde el obvio lienzo interactivo hasta el estuche virtual, constantemente al alcance del lápiz en la parte inferior derecha del área táctil.

Un caso siempre bastante rico, dentro del cual, además de la herramienta de pintura favorita, es posible elegir el color, el grosor y la opacidad de la línea, pero también decidir cuál de las cuatro capas diferentes disponibles para llevar a cabo la tarea específica asignada. para nosotros, para que el resultado final sea más fácil de corregir y ordenar. Las lecciones son alrededor de cuarenta e introducen los temas más dispares, muchos de los cuales, por ejemplo, el centrado en resaltar con goma o aerosol, ya se exploraron abundantemente en el anterior. Academia de arte. Un puñado de otras enseñanzas, en cambio, se refieren específicamente al leitmotiv «Disney» del producto: Bambi o Simba, por ejemplo, serán modelos ideales para comprender cómo dar forma mejor a todos esos personajes pertenecientes al reino animal, así como a Úrsula, Hades y Maléfica será perfecta para aprender a representar a los antagonistas de una manera perversamente efectiva. Los temas tratados en las lecciones son interesantes como siempre, aunque lamento que se haya perdido una sana profundidad pedagógica en este episodio. Sobre todo, destaca la escasa importancia que se le da a un concepto fundamental que es la construcción de pautas y formas orientadoras, indispensable en caso de que se quiera poner en marcha su obra a partir de la hoja blanca. Aquí los dibujos, de hecho, casi siempre ya están esbozados, preparados por el software de acuerdo con el ejercicio que se llevará a cabo poco después. Existe un marcado deseo de simplificación respecto al pasado, que por un lado entendemos porque, al fin y al cabo, el producto está dirigido a un target extremadamente joven, que probablemente no tendrá problemas para conformarse con pintar sus favoritos sin demasiado esfuerzo. . Por otro lado, hablando de valor educativo duro y puro, Academia de Arte Disney es sin duda un paso por detrás de su pariente más cercano, que Academia de Arte Pokémon que brilló con un estudio didáctico en profundidad que simplemente falta en esta versión. Además, el nuevo episodio trae consigo la gran limitación que la serie ha demostrado en cada una de sus iteraciones portátiles, es decir, un sistema de entrada que no va demasiado bien con el trabajo de precisión requerido en determinadas ocasiones. Así que prepárese para algunas líneas parpadeantes no deseadas y las esquinas habituales muy difíciles de colorear sin terminar fuera de los bordes. Todas las operaciones que se pueden arreglar con la goma o rehacer usando el comando conveniente de deshacer, pero que hacen que algunos pasajes sean más largos y tediosos de lo que cabría esperar.

Una vez finalizadas las enseñanzas con el profesor, aquellos que se sientan particularmente conocedores de los temas tratados finalmente podrán ponerse a prueba con el habitual Modo Libre, formado por todos los modelos desbloqueados al completar las Lecciones. Modelos inéditos – o en todo caso fotografiados en otras poses – distintas a las vistas durante el curso, sin embargo siempre enfocadas a las estrellas más famosas de los grandes clásicos del cine de Disney y Pixar. Aquellos que estén tan orgullosos de sus frutos podrán contar con una Galería en la que guardar los cuadros y admirarlos en cualquier momento, pero también con un amplio abanico de opciones para compartir con los amigos. De hecho, los retratos pueden publicarse en Miiverse, intercambiarse entre 3DS de forma inalámbrica, pero también pueden transferirse a una computadora directamente desde la tarjeta SD de la consola, que luego te permite hacer lo que quieras con ellos. Quizás, por qué no, incluso para someterlos al juicio de una comunidad ajena a su red de Nintendo. Un poco como lo hicimos aquí, dispuestos a sufrir todas las burlas del caso.