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Revisión de efectos de Tetris: un nuevo rompecabezas para PSVR del autor de Lumines

Efecto Tetris existía en la mente de Tetsuya Mizuguchi desde hace mucho. El diseñador de juegos japonés creció con pan y Tetris en las salas de juegos de Tokio, y cuando se anunció PSP en 2004, pensó que sería la plataforma perfecta para desarrollar una versión musical del famoso juego de rompecabezas de Alexey Pajitnov. Sin embargo, los problemas de licencia le impidieron hacerlo, lo que le obligó a reelaborar la fórmula del tetromino a su manera: así nació Lumines, uno de los mejores juegos que jamás haya llegado a la consola portátil de Sony. A lo largo de los años, Mizuguchi y Henk Rogers (fundador de Tetris Company) se hicieron amigos cercanos, y el autor de Rez and Child of Eden logró cerrar un trato para explorar su propia visión del Tetris en Playstation 4 mi PlayStation VR, explotando el hardware de una consola doméstica y el potencial de la Realidad Virtual para crear una experiencia sensorial de impacto considerable: así nació Efecto Tetris.

Efecto Tetris

Tetris es el juego que más reinterpretaciones ha recibido desde su lanzamiento. A estas alturas hemos perdido la cuenta de las reediciones publicadas en todas las plataformas imaginables, o la cantidad de clones más o menos inspirados que han invadido nuestras consolas. Su atractivo universal se nutre del impulso de poner orden en el caos y la capacidad de estimular esta reacción psicológica que reside en cada uno de nosotros.

Revisión de efectos de Tetris: un nuevo rompecabezas para PSVR del autor de Lumines

Efecto Tetris, por supuesto, hereda todos estos elementos: los tetrominós siempre caen de la misma manera, se pueden rotar y encajar en la forma compulsiva habitual y satisfactoria. En resumen, la fórmula que lo convirtió en un clásico atemporal se ha mantenido prácticamente sin cambios. Pero hay algo raro y precioso en el juego de Mizuguchi que lo distingue de todas las demás reinterpretaciones del famoso juego de rompecabezas ruso: elImpacto emocional ejercido sobre el jugador. Puede parecer extraño decir que se trata de un rompecabezas en el que solo hay que colocar bloques, pero Tetris Effect se puede definir en términos inequívocos como un juego emocionante y encantador. Atravesando las 27 etapas que componen el Journey, el modo principal para un jugador, nos encontramos con todas esas sugerencias holográficas y bioluminiscentes que hemos aprendido a apreciar en Child of Eden y Rez, enfatizadas por una banda sonora con un extraordinario poder evocador que nunca termina. asombro. Si bien la mecánica del juego sigue siendo 2D, cada nivel ha sido cuidadosamente diseñado para envolver al usuario en uno paisaje tridimensional reaccionando a sus acciones. Anotar un combo, realizar un T-Spin, despejar la pantalla o eliminar cuatro líneas con un Tetris envuelve al jugador con un alboroto asombroso de sonidos y efectos de partículas, amplificando ese placer sutil e irresistible más allá de lo creíble. Intenta hacer desaparecer los bloques. En este sentido, es imposible no mencionar los beneficios que aporta PlayStation VR all’immersività.

Gracias a la resolución nativa de 4K compatible con PS4 Pro, la interpretación de Tetris Effect sigue siendo excelente incluso en las pantallas tradicionales, pero no tardará en darse cuenta de que los escenarios y los efectos visuales se diseñaron teniendo en cuenta la realidad virtual. Al usar los auriculares Sony, de hecho, es difícil no dejarse extasiar por la experiencia audiovisual que el título puede ofrecer.

Revisión de efectos de Tetris: un nuevo rompecabezas para PSVR del autor de Lumines

Si ha explorado elÁrea X desde Rez Infinito en la realidad virtual, tendrás una idea de lo que significa literalmente «entrar» en los mundos de Mizuguchi, sintiéndote completamente inmerso en ese entrelazamiento sinestésico de música, luces y efectos. A pesar de que Efecto Tetris Se puede jugar de forma tradicional, y se agradece plenamente utilizando un buen televisor y un excelente par de auriculares, el soporte para PlayStation VR nos pareció decisivo para restaurar sensaciones tan intensas y poderosas, representando mucho más que una simple función accesoria pensada para los dueños del espectador. Si nos hubieran prometido en la década de 1980 jugar al Tetris en Realidad Virtual, y que algún día sería tan bueno, probablemente nunca lo hubiéramos creído. Y tal vez ni la más salvaje de las imaginaciones se hubiera acercado lo suficiente.

Hacia las estrellas

Simplemente complete el primer nivel para estar convencido de que el efecto Tetris es un clásico instantáneo. Mientras los tetrominós bailan con las notas de Soy tuyo para siempre, el hipnótico pasaje del tráiler del anuncio, las mantarrayas luminiscentes, las ballenas salpicadas de estrellas y los paisajes espaciales comienzan a tomar forma a nuestro alrededor, que casi terminan por distraernos con su belleza hechizante.

Una combinación perfecta de imágenes e interacción a la que Mizuguchi nos tenía acostumbrados con Lumines, y que en Efecto Tetris vuelve con una fuerza mucho más disruptiva. Esta sensación de asombro se renovará en cada etapa, cuando seamos catapultados al fondo del océano, a la Luna, en medio de la aurora boreal o entre los rascacielos de Nueva York, saboreando las magníficas atmósferas y los extraordinarios paisajes sonoros. En todo esto, por supuesto, seguiremos jugando al Tetris, con la cuadrícula de tetromino frente a nuestros ojos. La mecánica del juego funciona como siempre, pero con un pequeño cambio introducido específicamente para el modo Viaje: el Zona. Pulsando los combos y eliminando 4 líneas con un Tetris, el indicador de Zona se irá llenando permitiéndonos activarlo en cualquier momento: de esta forma congelaremos el tiempo, con la posibilidad de recobrar el aliento y eliminar más de 10 líneas en el Mismo tiempo (Decahexatris!), todo en beneficio de la puntuación. Si el modo Viaje encarna toda la belleza de la producción, presentándose como un viaje que le encantará repetir para mejorar su mejor marca personal, el modo Efecto podrá despertar tu curiosidad introduciendo una serie de variaciones a la fórmula del juego. Estos últimos se dividen en cuatro categorías, según el estado de ánimo que quieran transmitir al jugador: Clásico (Maratona, Ultra, Sprint, Master), Relajarse (Maratón y lista de reproducción), Enfocar (Todo despejado, Combo, Objetivo) e Amante del riesgo (Cuenta atrás, Purificación, Misterio).

La modalidad Misterio Nos pareció uno de los más originales e interesantes: una vez que se inicia el juego, el comportamiento de los tetrominós se ve influenciado por algunos efectos aleatorios como el vuelco de la rejilla, la aparición de bloques gigantes o el zoom forzado de la cámara, haciendo todo muy impredecible. Las variantes Clásicas son el terreno ideal para los jugadores más competitivos que quieren escalar en la clasificación online, mientras que las listas de reproducción Relax anulan el peligro del final del juego para hacernos afrontar las etapas del Viaje sin preocupaciones.

También son divertidos los modos Focus que, con una disposición particular de bloques al comienzo del juego, requieren que completes un objetivo específico dentro del límite de tiempo, perfeccionando nuestras habilidades para limpiar la cuadrícula o para marcar tantos combos como sea posible. Por otro lado, no hay rastro de un modo PvP online o local: una carencia que puede debilitar la oferta lúdica global, pero que no creemos considerar tan penalizante para un juego abiertamente centrado en el jugador individual y la dimensión contemplativa. . Además de los modos Viaje y Efecto, al conectarnos a la red seremos libres de explorar la órbita de la Tierra flotando en el espacio, encontrando los avatares de otros jugadores conectados en ese momento.

Como se vio en LuminesAdemás, cada actividad del juego ganará puntos de experiencia con los que subir de nivel para desbloquear nuevas recompensas, como avatares y pistas de música para reproducir en segundo plano. Pasar muchas horas en Efecto Tetris, en cualquier caso, los estímulos no faltarán: al final estamos hablando del juego de puzles más rejugables de la historia, un juego inmortal que nos seguirá entreteniendo con su agarre magnético incluso dentro de diez, cincuenta o cien años. Al mismo tiempo, probablemente seguiremos recordando Efecto Tetris como una de sus encarnaciones más elegantes y maravillosas.

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