Revisión de Cursed Castilla EX

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Revisión de Cursed Castilla EX

El legendario Fantasmas y duendes (y secuelas relacionadas) ha condicionado sin duda la imaginación de toda una generación de gamers: una plataforma que recuperaba las sugerencias de la Edad Media europea y la literatura caballeresca, capaz, gracias al excelente sector gráfico y una altísima dificultad, de marcarse a sí misma. en la memoria tanto del público como de los «expertos», es decir, esos pequeños desarrolladores independientes que han intentado reproducir la misma mecánica de juego dentro de sus obras. Entre los diversos emuladores de la obra maestra de Capcom, destaca Maldita Castilla, plataforma de scroll horizontal que tiene el doble objetivo de introducirnos en la Edad Media castellana (en una caricatura por supuesto) y, sobre todo, llevar a cabo una idea precisa de juego, tan intuitiva en la jugabilidad como compleja en la grado de desafío. Este indie está firmado por un banda de un miembro Español, Juan Antonio Becerra (conocido como Locomalito), y apareció por primera vez en PC en 2012 en formato libre (de hecho, todavía lo es); en esta ocasión nos estamos preparando para revisar la versión comercial, rebautizada Castilla Maldita EX de Abylight Studios y apareció en los últimos meses en Xbox One, Steam y Playstation 4 a un precio de 11,99 €.

Aparte de la Inquisición española …

Año del Señor 1081. La princesa Moura llora por su difunto y un demonio escucha su lamento; la viuda seducida se deja atrapar, abriendo las puertas del reino de Castilla a las hordas demoníacas. El jugador es Don Ramiro, el guerrero favorito del rey, encargado de derrotar esta terrible amenaza. Unos sprites más tarde y aquí estamos en el mapa del reino que destaca las 8 etapas que componen el juego. La diseño de nivel es uno de los aspectos más exitosos de la obra, porque cada zona no es lineal en absoluto en los escenarios, sino que se extiende entre interiores y exteriores, ofreciendo una visión diferente para casi todas las pantallas: solo por poner un ejemplo, el primer nivel (Tolomera del Rey) comienza en un puente en ruinas, se desarrolla a lo largo de un pueblo abandonado y luego ingresa a una bodega donde se amontonan cientos de barriles de vino.
También enemigos son extremadamente variados y cada uno de ellos requiere que memoricemos adecuadamente sus diferentes patrones de ataque. Por supuesto, los jefes y jefes intermedios proporcionan combinaciones de asaltos diseñados ad hoc, lo que representa el verdadero obstáculo para pasar de nivel: para superarlos, entonces, serán necesarios algunos intentos antes de comprender el punto débil. Además, para sobrevivir a las hordas demoníacas será necesario perfeccionar tu destreza con la espada, así como la habilidad de vigilar tanto los ataques del jefe como los de los enemigos ordinarios que intervienen para poner un radio en el ruedas Solo después de mucha práctica (e innumerables muertes) podremos llegar al final real del juego, vinculado a la finalización de la historia sin ningún tipo de Continuar.

Como en el arcade

Al ser un título que rinde homenaje a los arcades de finales de los 80, Cursed Castilla EX ofrece ante todo una vista 4: 3 con bandas laterales negras. Afortunadamente, en los menús se puede habilitar la imagen 16: 9 a pantalla completa, sin el forzamiento y los defectos de una ampliación realizada posteriormente. Aún así, seguimos prefiriendo una relación de aspecto de 4: 3 con un marco temático que recuerda el diseño de un gabinete; el toque de clase está en el modo de vídeo de baja resolución, pensado como un homenaje a los CRT de la época, aunque este parpadeo filológico hace que la escritura en los televisores HD sea muy borrosa.
Combine esto con un arcade stick (bastante útil dada la precisión requerida por el título) y descargue las decoraciones oficiales para arreglar su gabinete personal y ¡será catapultado a los 80!

Don Ramiro posee 3 rápidamente, cada uno apoyado por tantos puntos de vida: si los restablece, aún podría continuar desde el último punto de control, sin embargo, perdiendo la puntuación acumulada hasta ese momento. Es un buen compromiso que, por un lado, permite a los principiantes descubrir los diversos secretos del juego y, por otro lado, permite a los más apasionados intentar completarlo sin perder vidas ni puntos de golpe. El último paso en términos de dificultad está representado por el Carrera de velocidad: en el menú de opciones existe, de hecho, la posibilidad de activar un cronómetro que marca los segundos del juego. ¿Serás capaz de nunca morir mientras rompes el récord del jugador más rápido?
El único inconveniente del juego es la elección de armas y bonificaciones., lamentablemente bastante pobre en cuanto a cantidad y calidad: solo tendremos 4 armas disponibles, todas muy similares entre sí en efecto y alcance, mientras que entre las bonificaciones solo hay un escudo que recarga 1 punto de golpe y un hada que realiza el misma función Support Pod en Tipo R. Obviamente, nos hubiera gustado poder acceder a muchas más baratijas, quizás escondidas en lugares bien escondidos dentro de los niveles, que podrían haber variado significativamente la jugabilidad y, en consecuencia, también incrementado la rejugabilidad, a través de diferentes hechizos y armaduras, por modelo. que propuesto por Capcom en Ultimate Ghosts ‘n Goblins. Dado que el juego ya no está disponible de forma gratuita en la consola, hubiéramos esperado al menos algún tipo de extras, incluyendo, de hecho, nuevas armas o nuevas bonificaciones, capaces de no alterar por completo la jugabilidad sino de diversificarla más de la suya. Versión para PC.