lunes, julio 4, 2022
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Resident Evil Village: Capcom cuenta la historia de Lady Dimitrescu y sus tres hijas

En el transcurso de una entrevista con IGN.com, el Director de Arte de Resident Evil Village Tomonori Takano repasó las principales etapas del largo camino de desarrollo emprendido por Capcom para dar lugar a Lady Dimitrescu y sus tres hijas Bella, Cassandra y Daniela.

Partiendo de referencias a la moda de los años 60 y de la ya revelada inspiración de Morticia de la familia Addams, Takano recordó las etapas iniciales de desarrollo de RE Village para subrayar cómo «Decidimos ambientar el juego en una aldea desde los primeros conceptos. Nuestra intención era partir de los personajes y, a partir de ellos, construir la experiencia del juego. En cierto modo, es un enfoque muy similar al adoptado en Resident Evil 4«.

El Director de Arte de RE Village luego revela una anécdota singular sobre la creación de Lady Dimitrescu: “Empezamos a usar el Modelo Mia de Resident Evil 7, haciéndola usar un vestido y un sombrero. Inicialmente pensé que era suficiente darle un aire amenazador con un aspecto fantasmal, pero no pudimos hacer que pareciera tan aterradora como queríamos. Entonces decidimos aumentar el tamaño del personaje, en ese momento dibujé un boceto que retrataba al villano mientras se inclinaba para cruzar una puerta. Fue entonces cuando nos dimos cuenta de la cosa. realmente hubiera funcionado«.

No menos interesantes son las revelaciones realizadas por el director de RE Village morimasa sato sobre las criaturas que poblarán el Castillo Dimitrescu: «Nuestro concepto inicial involucró un castillo habitado solo por mujeres. Realizamos muchas pruebas y analizamos numerosas ideas, especialmente sobre Lady Dimitrescu. Una de estas ideas involucraba su apariencia e implicó la adopción de un modelo mucho más aterrador, pero al final pensamos que lo suyo seria suficiente para infundir miedo dimensiones imponentes. Otra idea implicaba un castillo poblado por cien fuertes, pero ese concepto resultó difícil de reconciliar con la mecánica de un videojuego. En general, sin embargo, el Castillo que originalmente queríamos desarrollar es casi idéntico al que pensamos que crearíamos desde el principio «.

La última nota de los exponentes de Capcom se refiere a la hijas de Ladry Dimitrescu: según Sato y Takano, cada uno contará con un carácter único. la hija menor, Daniela, será un auténtico concentrado de imprevisibilidad y locura; el segundo, casandra, dará rienda suelta a sus perversiones matando a los desdichados de las formas más sádicas; la hija mayor, Bella (en homenaje al legendario actor Bella Lugosi de las películas de terror de Drácula), aunque sea la más «tranquila» de las tres no dudará ni un solo momento en segar a los enemigos de la familia.

Háganos saber con un comentario lo que piensa de la información más reciente sobre la génesis de Lady Dimitrescu y las hijas de la criatura despiadada que tendremos que enfrentar junto con Ethan a partir del 7 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento de Resident Evil Village en PC. , PS4, Xbox One, Google Stadia, PS5 y Xbox Series X/S.