Recuerdos imperfectos: ¿por qué actualizamos mentalmente los gráficos de juegos antiguos?

0
135
Recuerdos imperfectos: ¿por qué actualizamos mentalmente los gráficos de juegos antiguos?

¿Alguna vez ha vuelto a retomar un clásico, tal vez a raíz de una oleada nostálgica improvisada, y se encuentra pensando «bueno lo recordaba mucho mejor«¿Cuántas veces has descubierto, con alguna decepción, que lo has hecho sin saberlo?»remasterizado«¿El recuerdo de un juego antiguo, dotándolo mentalmente de un sector técnico improbablemente avanzado? Si la respuesta es»Maldita sea, me pasa todo el tiempo«, entonces ya has experimentado cómo los recuerdos tienen la maravillosa tendencia a embellecer diferentes aspectos de nuestros títulos favoritos del pasado, los gráficos en primer lugar. Esto se debe, básicamente, a nuestra memoria se filtra por todas partes. Quiero decir, sí, es un instrumento prodigioso cuyos límites son en gran parte desconocidos, pero también es un instrumento en ocasiones sensacionalmente poco fiable. Un poco como un neurocirujano muy hábil con la mala costumbre de celebrar el comienzo de cada cirugía con cuatro dedos de centro.
Sin embargo, antes de comenzar a hablar sobre la mecánica detrás de tus milagrosos remasterizadores mentales, permíteme una rápida (más o menos) explicación sobre el funcionamiento de esa fantástica construcción de recuerdos, fantasías, deseos e ilusiones que es la memoria humana.

Recuerdos imperfectos

En virtud de nuestro común «desviación«videojuego, tendemos a imaginar la memoria como un gran disco duro, en el que es posible almacenar una gran cantidad de experiencias y recuerdos en carpetas temáticas especiales, llenas de archivos de video y audio en alta calidad; o tal vez como una magnífica biblioteca con techos altos, ricamente amueblados con docenas y docenas de estantes llenos de libros / recuerdos cuidadosamente seleccionados.
Todo bien, pero en realidad digamos que es un poco como confundir una serpiente de cascabel con un pavo real.
Sabes cuando tu habitación alcanza niveles de entropía que alarman a los investigadores del CERN y tú, con estoicismo heroico, sigues defendiendo el caos progresivo bajo el lema de «¿Desordenado? Locura, sé exactamente dónde está todo«.
Aquí, esa habitación con restos de comida del último gran éxito de la 883 es una imagen bastante precisa de cómo funciona tu memoria.
Siempre que tenemos una experiencia, vamos a estimular una gran cantidad de células cerebrales, llamadas neuronas, ubicados en diferentes áreas del cerebro, cada una con características funcionales específicas. Digamos, por ejemplo, que te encuentras viendo, con las extremidades esparcidas en el sofá, el último episodio de tu serie favorita. Las imágenes en pantalla, los sonidos y su posible razonamiento en una escena particularmente significativa afectarán a neuronas ubicadas en diferentes áreas del think tank, relativamente distantes entre sí. Para transformar lo que se percibe como una experiencia unitaria en un rastro mnemónico, entonces «jugaremos» con la bioquímica de nuestro cerebro estableciendo, bajo la supervisión de un área llamada hipocampo, una nueva red entre neuronas ubicadas en diferentes puntos del cerebro. cerebro.

Esta red neuronal representa, de hecho, una especie de recordatorio esquemático útil para ofrecer una imagen relativamente precisa de cada circunstancia vivida. A «relativamente«tan grande como una casa, ya que, en principio, no solo filtramos y reelaboramos cualquier información entrante, sino que también tenemos un verdadero talento para» falsificar «nuestros propios recuerdos.
Para empezar, el proceso de «codificación», que es la transformación de una experiencia en una red neuronal, es altamente selectivo y está subordinado a una serie de variables extremadamente subjetivas. No solo tendemos a descartar automáticamente lo que no nos llama la atención, a favor de detalles con algún tipo de resonancia emocional, sino que sobre todo reelaboramos instantáneamente toda la información para poder componer un marco lógico sensato. Un atributo, este último, a tomar con un grano de sal, porque está completamente sujeto a las creencias circunstanciales de cada individuo.
Permítanme aclarar el punto con un ejemplo vergonzoso. El sujeto de este escenario es un joven al que, en materia de privacidad, llamaremos AB. .
La noche de un mediados de agosto de principios de la década de 2000, nuestro AB, en cuyas venas fluye una poderosa mezcla de vino azufrado y kebabs, está absolutamente convencido de que puede ver en la oscuridad, y demuestra esta habilidad navegando por las dunas de una playa del Tirreno con una agilidad inesperada. Aquí, años más tarde y después de innumerables recreaciones anecdóticas, esta improbable seguridad alcohólica se ha cimentado hasta el punto de que la mayoría de los recuerdos visuales relacionados con esa noche ahora se caracterizan por el tono de verde que suelen emitir los espectadores nocturnos.

Para la serie «milagros etílicos»

Sobre estas notas de malestar vamos a tocar otro pasaje clave que incide negativamente en la fiabilidad de nuestros recuerdos.
Al tratarse de un complejo de asociaciones y patrones altamente dinámico, cada vez que asimilamos un nuevo recuerdo, con todas las alteraciones bioquímicas del caso, generamos micro-cambios cuyos efectos pueden alterar, de forma más o menos incisiva, todos los recuerdos vinculados a él. ellos. neuronas. Para complicar aún más las cosas, nuestro cerebro tiende a rellenar cualquier «buchi«Mnemotécnicas con elementos novedosos, extraídos del bagaje actual de convicciones y conocimientos, para que contribuyan al mantenimiento de un cuadro coherente y completo.

Básicamente, siempre que recordamos algo, de hecho, no hacemos más que forjar, al menos parcialmente, una nueva memoria, según cánones contextuales que podrían diferir de los originales. Evidentemente, el margen de cambio, en este sentido, es más significativo si se vincula un recuerdo a un hecho especialmente lejano en el tiempo, sobre todo si se trata de un recuerdo que ha permanecido dormido durante mucho tiempo.
Como si las cosas no fueran lo suficientemente complicadas, cada vez que traemos algo a la mente, podemos olvidar parte de la información relacionada con ese recuerdo específico, quizás con connotaciones que difieren del «tono» general. Pensando en los mejores momentos pasados ​​luchando con Final Fantasy VII, por ejemplo, quizás podríamos ayudar a borrar la memoria de una parte particularmente tediosa del juego. Este último paso puede conducir, por ejemplo, a «mitificar«cierto título del pasado cuyos defectos, quizás, ya no se recuerdan.

Remaster cerebrali

Y luego llegamos, y finalmente, al punto clave de toda esta perorata: ¿Cómo es que actualizamos mentalmente los gráficos de los videojuegos?
Simple (relativamente hablando), es solo otra prueba empírica de cuán maravillosamente imperfecta es nuestra memoria. Volvamos a plantear el superclásico como apoyo al razonamiento Final Fantasy VII. Digamos que, en 1998, un jugador X puso sus manos en la obra maestra de Square Enix y se enamoró locamente de ella. En los meses siguientes, nuestro conejillo de indias virtual fijó en la memoria algunos elementos clave de la experiencia, hablando de ellos con amigos geek, reflejándolos para sí mismo y, por supuesto, regresando de vez en cuando entre las tierras de Gaia, todos usando el eco emocional del juego como una especie de «marcador» mnemónico de los aspectos de mayor impacto. Todos los pasajes que obviamente contribuyen a dar forma a los recuerdos vinculados a ese título en particular, dando como resultado una imagen que, después de un tiempo, inevitablemente comienza a perder definición.
Llegados a este punto digamos que, salvo unos esporádicos golpes de nostalgia, nuestro jugador ha dejado los recuerdos del juego para acumular polvo en un rincón de la memoria.

https://www.youtube.com/watch?v=6HcoT3KTlDg

Luego llegamos al E3 2005 y la demostración técnica que primero dio inicio a los rumores sobre un posible remake de Final Fantasy VII. A la vista de los milagros técnicos prometidos por PlayStation 3, el sujeto luego desempolva todos los recuerdos relacionados con el juego (algunos de los cuales ahora son bastante evanescentes) y, en consecuencia, excita las redes neuronales involucradas nuevamente, jugando bioquímicamente con toda la información previamente registrada. Ya en este pasaje, la memoria del título de PS One ciertamente ha sufrido un cambio multifactorial significativo, y el cerebro del conejillo de indias ya ha actualizado parcialmente los gráficos del juego, mezclando información antigua y nueva para que el resultado final sea, sin embargo, razonablemente consistente. con la noción – adamantina – de que el título tiene más de unos años a sus espaldas. Unos meses más tarde, otro jab mnemónico con Niños advenimiento, el largometraje que narra los hechos que siguen a los hechos del título. Nuevo viaje por la avenida de los recuerdos y nueva reescritura parcial de recuerdos relacionados.
Luego pasan 10 años, y los señores de Square Enix deciden que finalmente ha llegado el momento de anunciar el remake de Final Fantasy VII, un evento que el jugador X da la bienvenida con un montón de exageraciones, en parte transmitido por todos los maravillosos recuerdos relacionados con el título que, después de 17 años, se han convertido en un complejo de revisiones «tecnicas«más o menos exacto en órbita alrededor de un puñado de recuerdos emocionales. Para celebrar la feliz noticia, nuestro conejillo de indias decide recuperar su PlayStation del fondo de un estante para volver a desempeñar el papel del buen Cloud Strife. Según usted, en este punto, los gráficos del juego se verán mejor o peor comparado con el que realmente recuerda nuestro Jugador X?

Sin mencionar necesariamente casos límite, a veces todo lo que se necesita es una simple asociación de ideas. Como dijo el buen DiCaprio en el papel del arquitecto de ensueño Dom Cobb en Inception «Una vez que una idea se ha apoderado del cerebro, es casi imposible erradicarla.«, y … bueno, no estaba del todo equivocado.
Si en 2004 jugaste un GT4 pensando «para los dioses, este juego tiene gráficos monstruosos«, es muy probable que su cerebro, para no invalidar ese axioma, haya actualizado a lo largo de los años -al menos en parte- las memorias relacionadas con el sector gráfico del simulador Polyphony Digital, más o menos en línea con la actual idea. de «gráfico monstruoso».
«Eh, pero recuerdo perfectamente Super Mario World, así que nada es verdadBueno, no hace falta decir que la precisión representativa de un recuerdo aumenta cada vez que reiteramos de alguna manera la experiencia que lo originó. En pocas palabras, ¿cuántas veces lo has visto jugar o reproducir? El mundo de Super Mario? Así es, unas doscientas trillones de veces.

¿Y tú? ¿Qué juegos has remasterizado mentalmente en violación de las leyes de derechos de autor?