Recensione Master of Alchemy Vengeance Front

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Recensione Master of Alchemy Vengeance Front

Han pasado casi tres años desde la muy italiana Juegos de DarkWave ha distribuido en la App Store Maestro de la alquimia, interesante Puzzle Game que ha recibido una excelente respuesta de crítica y público, proliferando como uno de los exponentes más interesantes del género en un mercado aún no saturado como el actual. Después de haberse dedicado a otros proyectos (Acto de furia) y habiendo desempolvado su «obra maestra» distribuyéndola en PC y Mac, el equipo recupera de nuevo la marca y nos ofrece Frente de venganza, disponible a muy buen precio para iPhone y iPad.
Esta no es una secuela real, sino una especie de actualización, con una motor mejorado, que maneja sin problemas muchas más partículas. Los más de cincuenta puzzles incluidos en el paquete vuelven para ponernos frente a desafíos maquiavélicos, para un título revitalizado también en el look y sin duda perfecto para los amantes del género.

Alquimia de Maestros

Lo que resulta desconcertante, una vez que se llega al menú principal, es la pobreza discreta de la presentación y la ausencia total de un tutorial. La primera Maestro de la alquimia tenía, entre sus ventajas indiscutibles, también la de explotar un excelente componente estilístico para involucrar al jugador insertándolo en el contexto de un contexto misterioso e interesante. Aquí, sin embargo, no hay nada que explique el subtítulo, la hermosa obra de arte que delineó el Diseño de personaje, y generalmente el usuario se lanza «in medias res», sin demasiadas explicaciones sobre la interfaz del juego (aunque comprensible) y sobre la función de los diversos mecanismos que se utilizan para «enseñar» los elementos.
Sin embargo, una vez superadas las incertidumbres de los primeros minutos, la dinámica clásica del título: la tarea del jugador, en cada una de las etapas propuestas, es llenar una taza con las partículas de los diversos compuestos alquímicos. Para ello, deberá colocar plataformas y herramientas de todo tipo dentro del escenario, con el fin de construir un camino real.

Obviamente habrá que tener en cuenta las propiedades de los estados de cada elemento: i liquidos se deslizan por las tuberías y se convierten en gas cuando tocan una llama incandescente. Así comienzan a flotar, perdiéndose hacia arriba a menos que sean dirigidos por algún chorro de aire o canalizados hacia un túnel. A su vez, los gases pueden condensarse para volver al estado fluido o cristalizar en «moléculas» sólidas. El objetivo es, obviamente, conseguir que los compuestos, rojo y azul, dentro de las copas estén en el estado deseado. Al principio las cosas son bastante sencillas, basta con colocar unas cuantas plataformas convenientemente inclinadas para ver las gotas salpicar en la dirección deseada. Sin embargo, las cosas no tardan en complicarse: de un escenario a otro, a la ecuación se añaden dispositivos que transforman sustancias o «cañones» que los disparan en la dirección deseada por el jugador. Hoy como en el momento del lanzamiento, el fuerza de Master of Alchemy, es la libertad interpretativa otorgada al jugador, quien primero debe experimentar, buscando la mejor conformación posible para llevar los compuestos a su destino. Se necesita mucho ingenio, y algunos escenarios son complejos y muy refinados: el diseño de los niveles es el punto fuerte de Vengeance Front, que hasta el final estimula al videojugador.
Además, los completistas tendrán mucho trabajo por hacer: en primer lugar, para lograr la calificación más alta, deberán limitar el desperdicio tanto como sea posible y ser muy rápidos para posicionar los elementos dentro del escenario. En cada nivel, entonces, habrá algunas gemas para recuperar, transportando las sustancias por todas partes. Lástima que su uso sea únicamente para aumentar la puntuación vinculada al rendimiento del jugador: la necesidad de usarlos para desbloquear alguna obra de arte o algún nivel extra sin duda habría estimulado más valor de repetición.

La universalidad de la aplicación te permite descargarla y usarla tanto en el iPhone como en el iPad: en la tableta de la manzana Vengeance Front es más cómodo, gracias a la mayor superficie que te permite ajustar mejor las inclinaciones.
Delicioso estilo Producción renovada: los cánones del steampunk se encuentran con una serie de minuetos medievales que hacen que la atmósfera sea verdaderamente alquímica. Lamentablemente, a la larga, tanto la mirada como el acompañamiento pueden cansarse, ya que no hay variaciones estilísticas de principio a fin. Un poco mal: Master of Alchemy Vengeance Frontdespués de todo, es un título que también es muy adecuado para aprender y jugar, atormentándote por un tiempo con algunas etapas más complejas. Los fanáticos del género, en cambio, permanecerán todos enfocados en la dinámica y el componente enigmático, sin quejarse de la ambientación, que sigue siendo muy agradable.