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PS5: ¿una foto de primer plano del SoC confirma la ausencia de Infinity Cache?

Aunque PS5 ya lleva unos meses en el mercado, recién ahora podemos ver una toma extremadamente cercana del SoC de la consola por el fotógrafo alemán Fritzchens Fritz, que se especializa en tomas detalladas de CPU y GPU de AMD y NVIDIA.

Parece que a la foto en cuestión le faltan algunas características. típico de la arquitectura RDNA2 como Infinity Cache. Tal y como subraya un primer análisis, la falta de soporte de Infinity Cache y L3 Cache es común tanto a PS5 como a Xbox Series X/S ya que ni siquiera las dos consolas de Microsoft cuentan con esta característica.

Infinity Cache es una tecnología que combina una caché a la GPU de forma similar a la caché L3 de las CPU, de esta forma es posible gestionar las operaciones relacionadas con el sector gráfico sin utilizar necesariamente los recursos RAM.

Según las reconstrucciones, Sony habría utilizado un bus de 128 bits para la FPU (unidad de coma flotante) en lugar de un bus de 256 bits más habitual, lo que disminuiría el rendimiento relacionado con los cálculos de coma flotante. Los WGP (procesadores de grupos de trabajo) parecen estar dispuestos en el SoC exactamente como las tarjetas de arquitectura RDNA de primera generación, otra característica común tanto a PS5 como a Xbox Series X/S. Es bueno aclarar en todo caso que lo informado es solo un análisis del YouTuber Locuza quien en el pasado ha demostrado ser bastante experto en el tema, sin embargo siempre es bueno tomar todo con las debidas precauciones ya que estamos hablando de SoC Personalizado.

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