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PS5 recibirá soporte de frecuencia de actualización variable en el futuro

La falta de soporte para no admitir la frecuencia de actualización variable por PlayStation 5. VRR es uno de los estándares de HDMI 2.1, una tecnología compatible con la consola de Sony, por lo que su ausencia no pudo evitar sorprendernos.

Evidentemente, Sony ha prestado mucha atención a las opiniones de los conocedores de la industria y la prensa especializada, y con una actualización silenciosa de la famosa página de preguntas frecuentes dejó en claro que PS5 es perfectamente capaz de manejar la frecuencia de actualización variable, y que este último se implementará definitivamente con una futura actualización del sistema: «El hardware de PlayStation 5 es compatible con la frecuencia de actualización variable (VRR) gracias al estándar HDMI 2.1. Después de una actualización del sistema, los propietarios de la PS5 podrán usar las funciones de VRR con televisores compatibles en juegos que lo admitan»..

La empresa japonesa no nos dio detalles sobre el calendario, así que por el momento no podemos evitar ser pacientes. Para los no iniciados, VRR es una tecnología que tiene como objetivo resolver uno de los problemas más comunes en los juegos, a saber, el falta la sincronización de la frecuencia de actualización pantalla con el número de fotogramas generados por la tarjeta de video. Si está interesado en el tema, le recomendamos que lea nuestro especial sobre cómo funciona la frecuencia de actualización variable (VRR).

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