PS5: ¿qué características no pueden faltar absolutamente?

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PS5: ¿qué características no pueden faltar absolutamente?

Sony se salta elE3 e inmediatamente los jugadores comienzan a pensar en PS5. La correlación es casi automática si se tiene en cuenta que, después de cancelar la anual también Experiencia PlayStation, el gigante japonés debe forjarse necesariamente un importante espacio comunicativo en el próximo año. La mente luego va a los dos eventos privados en Nueva York, en los que se presentó primero la PS4 actual y luego su versión PRO. Si Sony realmente tiene en mente replicar el mismo formato, de hecho, tendría poco sentido hacerlo solo para la alineación de una consola iniciada en la avenida del atardecer: seguro que debe haber algo más grande en juego.
Pero cuidado: a pesar de los rumores providenciales que han resurgido en las últimas horas, el anuncio oficial de PlayStation 5 no es nada obvio. Sony podría, por ejemplo, crear un evento en la línea de EA Play, sin embargo, ubicado cerca de la feria de Los Ángeles, con el fin de involucrar a la prensa y al público. O podría intentar el camino de Nintendo, pasando a una comunicación completamente digital, en una agenda llena de citas de vez en cuando enfocadas a productos o servicios específicos.

La hipótesis PS5 en cualquier caso, permanece acreditado, sea cual sea el período de lanzamiento (algunos dicen otoño de 2019, otros apuntan a 2020). Los rumores antes mencionados, además de intentar dar una colocación temporal a la próxima generación de Sony, también se centran en las especificaciones técnicas. Parece muy probable que la PlayStation 5 se base en arquitectura AMD Naviy monta uno CPU Ryzen a 8 núcleos. El hardware debe garantizar una potencia informática en un rango de 11 a 15 TFLOP. Es muy difícil establecer la validez de estos rumores, y por el momento también tiene poco sentido especular sobre RAM, memoria de almacenamiento, precio de lanzamiento. En cambio, parece mucho más interesante pensar qué características nos gustaría ver implementadas en la nueva consola: ¿qué no debe faltar en PS5 para ser una verdadera plataforma de próxima generación desde el punto de vista de usabilidad y experiencia de usuario? ¡Aquí está nuestra lista de deseos!

Tabla de Contenidos

Compatibilidad con versiones anteriores

La retrocompatibilidad es una característica que muchos dan por sentada y que personalmente creemos que es fundamental para el éxito del proyecto y para la salud del mercado. La capacidad de ejecutar títulos de PS4, tanto en versión física como digital, es importante por varias razones, entre ellas la económica y comercial: con el crecimiento que ha tenido la tecnología digital en los últimos años, muchas cuentas de usuario de PlayStation contienen una pequeña «Tesoro«, un buen número de videojuegos con un valor más que sustancial. Poder descargarlos en el nuevo hardware ya no es una cuestión del deseo de»no dejes tu biblioteca atrás«, pero el deseo de» no perder lo que ha invertido «. Cuanto mayor sea el valor de los juegos vinculados a la cuenta, además, más difícil será para un jugador decidir cambiarse a la competencia: una elección que ciertamente Sería más fácil si con la próxima generación se empezó desde cero Obviamente, las mismas consideraciones también se aplican a las piezas invertidas.

Una transición suave y sin desgarros también reduciría la importancia de las ediciones y remakes remasterizados, o en cualquier caso podría cambiar su forma: los propietarios del juego al menos podrían comprar algunos «.paquete de texturas«o actualizaciones técnicas, a un precio inferior al de un juego relanzado. Obviamente, la esperanza es que los equipos de desarrollo actualicen las texturas y los activos de forma independiente, como ha sucedido con varios títulos del catálogo de Xbox One, y que la mayor potencia informática le permite aumentar automáticamente el recuento de FPS.

La compatibilidad con versiones anteriores también sería importante para los editores, que pueden seguir haciéndolo vender sus productos a largo plazo. La política de descuentos y rebajas de precios en videojuegos más antiguos ya no se vería frenada de forma abrupta por el cambio generacional, sino que procedería de año en año, y en la tienda online de la consola podría haber ofertas más parecidas a las de Steam. Precisamente la perspectiva de no perder más terreno frente al PC, cuya biblioteca crece progresivamente en lugar de «resetearse» cada seis o siete años, debería ser el mayor incentivo para centrarse en esta característica ahora imprescindible.

Inicio inmediato

Aprenda de Switch. En la consola Nintendo, tan pronto como se presiona el botón de encendido, la pantalla del sistema operativo parpadea. Luego, con solo tres clics rápidos de cualquier botón y listo, el juego se reinicia exactamente donde lo dejamos. Tiempo total de operación: 4 segundos.
Por PlayStation 5 (mi Xbox Scarlett) existe la necesidad de tal cosa. Y es cierto que activando las opciones correctas incluso las consolas actuales intentan hacer lo mismo, pero con mil limitaciones y desde luego no con resultados óptimos. El inicio de las plataformas domésticas es demasiado lento, al igual que las operaciones de conectarse a la red, cargar el perfil, administrar los periféricos. Reducir el tiempo es imprescindible, sobre todo si tenemos en cuenta cuáles son los ritmos habitualmente ligados al uso de contenidos multimedia.

Una demo para cada juego

Sabemos que es uno esperanza casi utópica, pero sería realmente maravilloso si todos los juegos disponibles en la tienda digital fueran en realidad una versión de prueba potencial. Todos los jugadores deben tener una hora de tiempo para probar el producto y luego decidir si confirman la compra o no (tal vez, como sucedió en Xbox Live ya en 2005, trayendo consigo todos los logros obtenidos en las primeras etapas del juego). .

Treinta minutos estaría bien, solo para entender el sistema de control, eche un vistazo a los gráficos o las atmósferas. En este campo, entre otras cosas, los juegos en la nube podrían ser realmente útiles: si muchos nunca estarían de acuerdo en transmitir un FPS o un juego de acción, podrían hacer la vista gorda en el caso de una versión de prueba por tiempo limitado. para tener una idea general del producto.

Juega mientras descargas

Este fue uno de los nunca cumplió las promesas de PS4. En el escenario de la conferencia de presentación de la actual consola de Sony se confirmó que los usuarios podrían jugar los títulos mientras los descargan. Lo cierto es que esta opción solo está activa en una cantidad ridícula de juegos, y además funciona realmente mal: hay que esperar hasta alcanzar un porcentaje concreto de descarga, y la fase jugable se agota muy rápido, generalmente mucho antes de la descarga. la descarga del producto ha finalizado. Esperamos que PlayStation 5 pueda desarrollar y hacer evolucionar esta idea, que también representaría un incentivo decente para comprar digitalmente.

Ven discordia

Es tiempo de deja el chat de la fiesta, y con él el (absurdo) límite de ocho jugadores, los tiempos de acceso insostenibles, los problemas de Nat. El servicio de chat de voz integrado en las próximas consolas debe ser más similar a los que han estado disponibles en PC durante mucho tiempo. Debe existir la posibilidad de crear salas con acceso controlado (mediante contraseña y no mediante el sistema de invitación), y dividir a los participantes en varios grupos independientes. No estaría nada mal tener un cliente para descargar en dispositivos inteligentes y computadoras para unirse al chat incluso cuando no estemos frente a la consola, para saludar a los amigos, acordar la sesión de juego de la noche o incluso simplemente charlar. En resumen, el objetivo también es crear un entorno más acogedor para las comunidades.

Una tienda más clara, una interfaz más navegable

Para la próxima generación también sería deseable reorganizar la tienda, mejorar el sistema de búsqueda (quizás con un filtro para excluir las docenas de DLC y paquetes de disfraces), dar más visibilidad a los juegos independientes y tal vez pensar en un sistema de sugerencias como como los de Spotify e Netflix.

Para ser honesto, incluso la interfaz del Sistema Operativo podría reorganizarse, con una sección específicamente dedicada a Apps y un menú de acceso rápido a las opciones / funciones más utilizadas (quizás con atajos personalizables, pero al menos con la posibilidad de acceder con un pocos clics para administrar la memoria interna). La interfaz de PS4, así como la de Xbox One, Estoy muy atrasado a los de casi todos los Smart TV: es hora de un cambio.

Esto es nuestro «lista de deseos«En cuanto a la experiencia de usuario y funcionalidad de PlayStation 5 (y su competidor directo). En definitiva, queremos una consola más atenta a las necesidades del público y, también, desde el punto de vista del sistema operativo y sus funciones. , está más cerca del dinamismo de las PC y los dispositivos inteligentes. Y para ti, ¿cuáles son las características esenciales para la nueva generación?